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绝隐仙山
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这个作品花了不少时间,主要是模型制作上,以及贴图之间的处理,一般来说,写实版的卡通化,比较难处理他们之间的平衡,即模型的卡通化和材质的写实度,观看国外动画大片电影,并不是说动画就一定像传统的二维动画,比较抽象化,而三维动画,只是风格设定角色上是偏卡通夸张化,但是其它元素还是按照写实来制作。
3dtotal该作品画廊地址:http://www.3dtotal.com/index_gallery_detailed2.php?id=6848#.VdfktuafdIw



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(2015-07-24 21:55)
最近制作的,相机幅度较大,在里面穿梭,现在测试了一部份。





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未来要求和质量,只会越来越高。



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(2015-06-09 10:44)
大概测试了下整体



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(2015-05-23 18:00)
这是一个关于丛林的动画,这是其中某一个镜头,模型主要是3dsmax和Speedtree完成,该镜头最麻烦的是各各植物风场的运动力度,以及贴图的处理,不过最后个人感觉还不错。




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(2015-05-20 11:13)




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(2015-05-16 23:26)
一直都在忙碌中渡过,虽然过得充实无比,但觉得充实过了头了,基本无休息,承蒙一些朋友看得起,应群里的要求准备录制一套完整实例教程流程,说实话,录制教程真心非常累,也非常麻烦,本人做事有点强迫症,就是不做就不做,要做就做好,不想随便录一个教程敷衍了事,所以在录制教程之前,就要自己先做一个片子出来,再以这个片子为题,进行全实例剖析,而不是讲软件,这些东西,相信大家也不想学,网上关于软件的操作这些,资料太多了,不需要我再啰嗦这些,我也不想录这类基础教程,而群友也希望学习到真正的技术,最后工作骤然加大,所以业余时间几乎没有,都是从公司回来拖着疲惫不堪的状态,又打开电脑做教程的片子,没时间加上很疲劳,所以我也不知道教程哪个时候才出得来,这得取决于我好久把片子做出来,希望大家鼓励,不要中途实在是无力分身之术而导致该教程无法录制,这里先透一个测试镜头,场景植物及模型全部个人制作,非调入,角色只是一个参考,与最终版有出入。
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(2015-04-12 14:29)
感谢长期关注我的博友,以及观看我博客的各位朋友,绝隐仙山这里先谢谢大家,因为最近工作繁忙,博客将会至少停更3个月,希望大家能理解,到时有小小福利。
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(2015-04-08 13:41)
大自然中各种地貌,成就不同的石头形态,先测一组瞧瞧。




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(2015-04-01 17:03)



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