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绝隐仙山
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绝隐仙山

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(2016-01-07 20:13)
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(2016-01-02 18:43)


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(2015-12-25 18:47)


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(2015-12-23 18:00)




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(2015-12-10 13:24)




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不知道为什么博客查看原图看不了原图大小了,上传的都是1080P超高清,但是点击原图,还是小图模式,无解了。。。

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(2015-10-16 10:32)








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(2015-09-28 17:21)
标签:

cg

场景

动画

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第一次在博客里发角色作品,模型主要用的Zbrsuh+Maya完成的,时间主要花在贴图处理上。




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(2015-09-28 17:11)
标签:

cg

场景

动画

广告

这个木屋场景做的很麻烦,主要是里面的元素特别多,每一个模型以及UV还有贴图的处理,很繁琐,整体木屋结构还是比较大,这是其中二个相机角度的测试,角色还在赶紧制作中,先放二个场景镜头。





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这个作品花了不少时间,主要是模型制作上,以及贴图之间的处理,一般来说,写实版的卡通化,比较难处理他们之间的平衡,即模型的卡通化和材质的写实度,观看国外动画大片电影,并不是说动画就一定像传统的二维动画,比较抽象化,而三维动画,只是风格设定角色上是偏卡通夸张化,但是其它元素还是按照写实来制作。
3dtotal该作品画廊地址:http://www.3dtotal.com/index_gallery_detailed2.php?id=6848#.VdfktuafdIw



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