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免费网络游戏的三大利润途径与三个暴利分析
来源:网络#
我们经常在讲,游戏免费了,厂商吃什么?的确,当免费这个模式被以各种目的而逐渐大行其大时,我们需要了解的是其背后所隐藏的潜在利益。
在下面的文章中,我们将阐述免费游戏的三大赚钱途径以及三个暴利途径。
第一个是增值服务,这个最容易理解,无论是休闲游戏劲乐或者大型网游,都允许用户通过rmb购买能够给游戏带来更大好处与便利的服务--大致包括:
交流--类似休闲游戏大多有的喇叭,改变字体等工具。
炫耀--没有实际用途的装饰性道具,休闲游戏居多。
装备--最经典的方式,也是私服常用方式。
经验--最经典的方式,也是私服常用方式。
金钱--直接购买游戏b,如qq,征途等。
物品--大红,大兰,特效瓶,合成道具等。
其他便利等--快速回城,踢人等。
这个是大多数运营商采用的主流方式,出于对利润的追求,实际上增值服务的必要性会被厂商日益提高,剥离传统概念中的许多游戏应有服务,而不断挑战玩家的接受底
| 分类:战锤系列研究文章 |
许多虫族的生体组织都能作为传播群体意识的导体,这样的虫族生物被视为灵能者(Psyker)。除非有特别说明,虫族在使用灵力时不需进行灵力测试(Psychic Test)。少数一些需要进行灵力测试的灵力才可能会被敌方的灵能者或特殊装备阻挡抵消。
催化(Catalyst):
在虫族玩家每次搏斗阶段开始时,可以使用一次这种灵力,使用时需要进行灵力测试。若测试成功,虫族玩家可以指定使用这种灵力的虫子附近24英寸之内的一个虫族单位,这个单位中的任何模型可以在受到肉搏时发起反击,哪怕它们由于后攻击已经死亡。已经死亡的模型可以在完成攻击后才被移走。
恐惧(The horror):
这个心灵力量效果是持续的,不需要进行灵力测试。任何敌方部队在冲击拥有这个心灵力量的虫子前,必须先进行一次士气测试(Morale Check)。如果测试失败,部队将受此心灵力量影响而感到恐惧,在这近战阶段无法发起任何搏斗。
心灵撕裂(Psychic Scream):
这个心灵力量效果是持续的,不需要进行灵力测试。任何敌方单位,只要距离拥有心灵撕裂能力的虫子18英寸之
| 分类:战锤系列研究文章 |
虫族的群体意识和首脑(The Hive Mind & Synapse Creatures):
所有的虫族都是以心灵沟通的方式组织起来的。某些体形较大,动作较敏捷的虫族拥有发达的沟通能力,就像是一个网络的连络中心一样,能够做为附近虫群行动的领导。
·所有在虫族首脑(Synapse Creatures)12英寸以内的虫族(包括首脑自身)都受到群体意识的影响,因此永远不会后撤(Fall Back),并自动通过所有以领导值为基础的测试,当然灵能测试(Psychic Tests)和目标选择不在此列。请注意,由于重整(Regroup)总是发生在该回合一开始时候,这时候一支正在后撤中的虫族部队还是可以被追击者追上摧毁的,或是被包围消灭。任何虫族单位只要进入首脑12英寸范围内即可重整,即使是在一般规则不允许的状态下(例如有敌方单位在6英寸之内)。
·另一方面,因为群体意识的作用力过于强大,任何虫子都会在半疯狂的状态下进行攻击,即便这时它们已经受到很重的伤害
| 分类:战锤系列研究文章 |

人类命名:Zoanthrops
常用称呼:Brain
生物命名:Tyranicus Animus Aborrens
脑虫是虫族进化技术最新的成就,也许是有史以来最古怪的虫族生物。它们是强大的灵力者,专门负责捕获异星生命体,为群体意识所驱遣使用。它们的身体已经萎缩最基本的外形,球菌状头部充满了能量的波动,可以依靠灵力漂浮在空中,在战场上自由往来,用巨大的精神能量攻击对手,或者将群体意识传达给较小型的虫族生物。
单位规模:
1-3只脑虫组成一个重型支援单位,一支军队中仅能拥有一窝灵化脑虫,灵化脑虫在部署时作为一个单位放下,但不必放在一起。
生体形态:
灵化脑虫拥有毒气能力,除了基本的爪子和牙齿以外,它们能
| 分类:战锤系列研究文章 |
Warhammer40k虫族圣典二

人类命名:Lictor
常用称呼:Spook, Mantis Stalker
生物命名:Tyranicus Chameleo
单位规模:
1-3只可以组成一个精锐单位,但是一支军队中仅能配置一窝利卡特(最多3只)。利卡特在部署时不需要放在一起,游戏中也可以分散行动。
生物兵器与生体形态:
利卡特长有镰刀巨爪和撕裂之爪,并且总是具有摄食触须和棘刺肉钩。
特殊规则:
秘密部署(Secret Deployment):
利卡特永远使用深入打击(Deep
Strike请参阅规则书)上场,不管是在什么任务中,用来表现它们总是神出鬼没的跳出来。使用深入打击的时候,它们必须部署在
| 分类:战锤系列研究文章 |
鉴于目前,虫族俨然是第一大帮,那么先从虫族开始吧,背景忽略,直接进入游戏有用的部分。
很多资料都引自战略金属(www.strategymetal.com)的40k板块,我这里只是根据codex整理并简体化,遥遥拜谢陳侃如和育仁两位大大。
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Pts | WS | BS | S | T | W | I | A | Ld | Sv |
| Hive Tyrant | 75 | 5 |
| 分类:战锤系列研究文章 |

| War hammer基础规则 |
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翻译:papertiger 图:Tony小猫 TC注释: 以下是根据Warhammer rules规则翻译的。可能不太准确。如果有需求可以前往WH的官方网页查询Rules PDF文件。 欢迎来到幻想战争游戏战锤(Warhammer)的世界,战锤是一个由玩家指挥一支由涂装完毕的步兵团、骑兵队及大型战争机具组成的部队来战斗的游戏。
桌面战争 |
| 分类:战锤系列研究文章 |
| 什么是战棋?(War Hammer战锤基本知识初涉与简介) |
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战棋对许多人来说是一个陌生的游戏,属于桌面游戏的一种,她有着相当久远的历史,游戏的原型是由百年前的英国绅士们最先开始进行的,他们在自家的游戏室中,用自己制作和上色的小铅人,加上宏伟逼真的沙盘,将滑铁卢战场复制于桌面,其生动与丰富的场景往往令他们的友人感到惊讶。 战棋、在欧美文化的国度里,可以说是一直非常风行的桌面游戏,他对现在游戏也有相当的影响,啥?你问有什么影响?你难道不知道吗?红警、魔兽、星际、这些陪伴我们成长的游戏,还有所有现今实时战略游戏、都可以算是战棋的一种变种!
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