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这个世界上从来没有“最好的结局”。 

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杂谈

Last Dawn

 

仅以此献给在怪物试验团中英勇灭团的PC们。


刚踏上前往天台的旋转楼梯,魔鬼就感到有些后悔了,这帮怪物固然强大,但是仍不足以对抗他的主人。他看看走在最前方的死亡骑士,不禁打个了冷战,那带着彻骨寒意的碰触之感还留在他的肩膀上。而剩下的“人”呢?一只蠢狼一只笨猫,一条鳞片还没长硬的黑龙,还有瘦弱的小妖精和一个浮动的光球,真是可笑,若不是为了自保,疯了才会和它们合作。

踏上天台,一股强风迎面吹来,晌午的阳光直射下来,反射在洁白的大理石地面上,让他们瞬间感到目盲,过了一会才缓过来。这栋房子坐落在海边的悬崖之上,在怪物们的身后,美丽的宝剑海闪烁着耀眼的光辉,天空就像湛蓝的宝石星,白云与天台四周的白色象牙柱子围栏仿佛相连在一起。皮克精感动的吸了一口气,这群生物中能热爱这一切的也只有他了。

死亡骑士停住了脚步,只犹豫了十分之一秒,就继续往前走去。他可能永远无法去喜欢阳光,就像适应不了碰触活人温热的血液,这暖意不只侵蚀了他残存的骨架,更灼烧了他的灵魂。
但是此刻他不得不全身沐浴在光亮下。
骑士眼眶中的两团橘黄色火焰愤怒的跳跃着,看向平

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游戏

我向AC和9学到了制作预设卡和随机抽卡这一很有趣的元素。这个在桌游里很常见,没想到用到跑团里也如此欢乐。

这对增加欢乐度以及GM安排剧情都非常棒。

首先是玩家不需要自己做卡了,也不需要问很多问题,GM也不用再一一检查,省去了所有人很多的时间,当然GM要是自己做预设卡就会辛苦一点。

然后会增加惊喜度和欢乐度,抽卡的惊喜度自然不用多说,在扮演上也对玩家是一种挑战,我觉得这能很好的帮助玩家成长。自己做的卡肯定是自己最擅长的角色,而且也会不自觉地去堆战力,但一张现成的卡摆在你面前(我更推荐去抽卡),也许这个人和你的性格完全不符,或者虽然弱,但是是个很有个性很酷的家伙,这都比玩家自己中规中矩的做一张和自己很像、也很强的卡要好。当然有些人肯定反感这样,我的PC里就有一个这样超级守序的家伙,但我个人非常喜欢这个随机性。
尤其是在AC的两次SW团里对此感受很深,这比做一张自己想要的人物要好玩多了。

GM对于剧情的掌控能力会更好。GM很清楚都
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(2010-09-24 19:42)
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杂谈

今天玩了一圈,超欢乐。

先开了一个AC的短团,规则是蛮荒世界,美国黑手党枪战大片,我扮演一个俄国退役大兵,瘸了条腿,扛着冲锋枪守护着BOSS小9哥,扫射敌人过足了瘾。

然后是小9的固定地点的LARP,五个人被困在电梯里,各怀鬼胎,我扮演一个肌肉打手没有成功……面对AC扮演的强壮警察可耻的缩了,变成奸诈的小人,没被发现,于是导致剧情卡死了……

  然后玩了两圈古墓探险LARP,还拉上了咖啡厅的老板Dan,这位美国大叔太给力啦,超级喜欢他~~第一圈我俩拿了宝藏狂奔,结果我被埋伏的小9干掉,他又干掉小9,拿着两份宝藏成功逃跑。第二圈我是守护者,把他们都干掉,只剩下迷路的DE和环,两人无法拿到宝藏,于是我全胜~

不管是游戏还是游戏地点都超级有爱!

 

门口:

 

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游戏

高大的蛮子,布鲁斯——X老师怪蜀黍

暴力路痴牧师,艾尔——hieik

提夫林笨贼,黑火——吉祥物

正义的战士,卡罗特——海豹

帅气的精灵诗人,鲁比斯——

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杂谈

这是一个很有戏剧色彩的梦,可能因为我最近乱七八糟的东西看太多了。
请允许我用第三人称讲,不然我自己都受不了,ORZ。

DM你看啊,你把你的PC折磨成什么样了。
很像《外国恐怖短篇小说选》之类的其中一篇。
今早黑眼圈了……


女孩是一个贵族家的小姐,和父母分开住,自己住在一栋别墅里。
有一天她和女仆在屋外发现了一个倒地的年轻人。
这个年轻人虽然落魄,但才华横溢,女孩很快爱上了他,并和他订了婚。
但是有一天晚上,仆人们都放假了,房子里只有女孩和这个男人。
男人露出了他的本来面目。
他为女孩打造了一口精致的黑木棺材,居然想把女孩放进去,活活埋葬。
正在女孩拼命逃跑时,女孩的父母带着一群仆人正好到访。
他们很快制住了这个男人,并且气愤地说。
“这样邪恶的人,就用他自己的方式制裁他吧!”
于是他们把男人绑起来,塞进那口棺材,钉好,并下葬了。

时间的流逝慢慢治愈着女孩心中的伤痛。
她的父母为她挑选了一个优秀富有的年轻贵族做丈夫。
但是在新婚之夜,房间里,新郎揭下人皮面具。
那正是应该被埋葬在土

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高大的蛮子,布鲁斯——X老师怪蜀黍
暴力路痴牧师,艾尔——hieik
提夫林笨贼,黑火——吉祥物
正义的战士,卡罗特——海豹
帅气的精灵诗人,鲁比斯——P2姐
沉默的法师,西西里——DE姐
欲哭无泪的DM——小九


Part.1

今天又是个晴天,如果能加入一个去北方的商队,就完美了。

我坐在艾斯普塔的酒馆里,喝着上好的佳酿,第十四次后悔当初不该一时冲动把地图撕了……就、

就算是倒着看也比完全不知道在哪里强啊!
再次叹口气,摸着口袋里的十几个金币,我站起身。
艾斯普塔本就不是个太平的地方,但意外的是这里却很难找到工作,我已经在这里闲逛了三天了,

再这样下去,恐怕先撑不住的是可怜的钱包。
“这位小姐。”突然身后的女侍者叫住了我,“我看您像是个经验丰富的冒险者,听说旁边的商店

正在招集人手护送商队,您要是有兴趣……”
当然有兴趣了!还没听完侍者的话,我已经快步走了出去。

面前这个商店比我想象中要大多了,说明来意,我被直接领到了后院。只见几个人已经在给四辆马

车装箱和清点货物了。一个商人打

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杂谈

说实话,质量高的真的不多,发几个我还算喜欢的上来吧。相机破,也没PS,凑合看。

 




最喜欢这个大哥了,唯一一个我还特意跟他合影的……


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(2010-01-04 13:28)
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杂谈

今天外面雪太厚了,我就很自觉地翘班了= =
小朋友不要学我……
然后早上起来开始画,是草稿啦,草稿……照着模型画的
泪花闪闪的说,动左臂的时候我把一个连接零件掰断了
其实模型质量非常好,是我自己的错……我真是暴力的罪恶存在……面壁去。



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游戏

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杂谈

开始我没有抱着很认真的态度去读这本《失物之书》,但读过之后,不禁对作者的想象力感到佩服。不过首先我很怀疑《失物之书》与电影《潘恩的迷宫》有互相抄袭之嫌,《潘恩的迷宫》于2006年拍摄,我只查到《失物之书》2009年第一次出版,不知道写于哪年,无论如何,这两个故事的相同点让我不得不拿出框架来对比一下。

潘恩的迷宫;失物之书

主角:小女孩;小男孩

背景:世界大战;世界大战

家庭:母亲改嫁,又生个男孩;父亲重娶,又得个男孩

心理:她嫉妒,对现状不满;他嫉妒,对现状不满

特点:喜欢看童话和奇幻故事;喜欢看童话和奇幻故事

然后:出现了一个森林里的身体扭曲的人,他皮肤是绿色的,身体总是奇怪的扭曲着,声称主角是另一个世界的公主;出现了一个扭曲人(直接就这么叫的- -),有着绿色的皮肤,想让主角当另一个世界的国王。

再然后:给她三个试炼;让他历经磨难

代价:她的异父弟弟的生命;他的异母弟弟的生命

结局:主角拒绝了,被人杀死,然后她看到了那个世界的国王和王后在欢迎她的到来;主角拒绝了,重新回到现实世界生活,在他临死之时又回到了那个幻想之地。

 

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