http://blog.sina.com.cn/hibikigoya[订阅]
个人资料
链接
博主关注的Galgame品牌:

链接
博主关注的Galgame品牌:
博主推荐的Galge
-Ever17 ~the out of infinity~
-車輪の国、向日葵の少女
-CLANNAD
-Fate/stay night
-シンフォニック=レイン
-この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
-EVE ~burst error~
-428 ~封鎖された渋谷で~
-CROSS CHANNEL
-つよきす
-真剣で私に恋しなさい!!
-ひまわり
 
-家族計画 ~絆箱~
-加奈―いもうと―
-G線上の魔王
-沙耶の唄
-Phantom INTEGRATION
-AYAKASHI
-ミステリート~不可逆世界の探偵紳士~
-十次元立方体サイファー~蒼き月の水底~
-DUEL SAVIOR
-BALDR FORCE EXE
-AIR
-Narcissu
-planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
-そして明日の世界よりーー
-この青空に約束を―
-パルフェ ~chocolat second brew Re-order~
-ななついろ★ドロップス
-月陽炎
-レコンキスタ
-カタハネ
-キラークイーン
-月下之煌
-11eyes -罪と罰と贖いの少女-
-アカイイト
 
-いただきじゃんがりあんR
-プリンセスうぃっちぃず EXCELLENT
-ふぃぎゅ@メイト
-THE GOD OF DEATH
-彼女たちの流儀
-絶対★妹至上主義!!
-娘姉妹
-ランスⅥ~ゼス崩壊~
-戦国ランス
-EXTRAVAGANZA ~蟲愛でる少女~
-MinDeaD BlooD ~支配者の為の狂死曲~
-GUN-KATANA(銃刀)―Non HumanKiller―
-ゴア·スクリーミング·ショウ
其他良作Galgame

(按攻略完成的时间顺序)
-少女魔法學littlewitch romanesque
-Fate/hollow ataraxia
-斬魔大聖デモンベイン
-Never7 ~the end of infinity~
-夜明けより瑠璃色な
-うたわれたもの
-モエかん
-永遠のアセリア-The Spirit of Eternity Sword-
-サナララ
-蝿声の王
-Festa!! -HYPER GIRLS POP
-GALZOOアイランド
-3days-満ちてゆく刻の彼方で-
-顔のない月
-遊撃警艦パトベセル ~こちら首都圏上空青空署~
-聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2-
-恋する乙女と守護の楯
-朱 -Aka-
-¥120 stories
-Remember11 -the age of infinity-
-峰深き瀬にたゆたう唄
-戦女神ZERO
-ですろり~猫と少女と死~
-ですろり二章~イノチ~
-やみツキ!
-アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩(メタファリカ)
-快盗天使ツインエンジェル 幻の少女
-魔王と踊れ!2 change of the world
-BALDR SKY Dive1 "Lost Memory"
-痕 -きずあと- リメイク版

博文

428~封鎖された渋谷で~ レビュー

 

(剧透注意)

 

因Fami通的40分满分评价而名声大噪的文字AVG。当初08年底发售了Wii版,由于响月没有Wii所以就主动放弃了(这中间还被人工同学剧透了カナン篇的部分内容)。直到09年9月,PSP版正式上市,响月才在人工酱和sunny的帮助下玩到了这款游戏。

 

提起《428》的开发公司Chunsoft,响月真是再熟悉不过了。我最喜欢玩的一款RPG游戏《不可思议的迷宫~风来的西林》就是该公司的作品,中村光一的名号也就这么印在了我的脑海里。当然,除了《西林》之外,Chunsoft早期的另外一款作品《弟切草》,更是在文字AVG的历史上有着举足轻重的地位。加之后来相当有名的《街 ~命运交差点~ 》等作品,可以说,Chunsoft在家用机界的AVG功底的确不可小觑。

 

说到《428》的特色,最重要的一点就是实景拍摄。除了附加剧本《カナン》以外,游戏中几乎所有的背景都使用了照片或视频,而不是一般文字AVG意义上的“绘”。这也让《428》更像是一部可以与观众互动的电视剧,在增加剧情真实

eden* They were only two, on the planet.(非18禁) レビュー

 

minori的作品我一直都不是特别认同的,因为我这人比较注重剧本质量,而该品牌(2年前nbkz成立会社,也可以称作会社作品了)的作品总是给人一种“绘げー”的感觉。当然,我个人很喜欢新海,也很喜欢养眼的cg和bg,但就一个Galgame作综合评价,minori绝对不会是我的上选。

 

剧情·文本·人物

 

《eden》的剧本很短,没有选项,慢慢读也只用了10个小时左右的样子。我擅自把剧情分成了前后两篇,分别是“洋馆篇”和“乡下篇”,而这两篇的情节、风格、人物塑造迥然不同,形成了前紧后松的剧本结构。当然,我比较欣赏的是剧本充实、条理清晰、人物塑造丰满的前半段,后半段则显得有些随意,基本上没有让人提起兴趣的东西了。

 

洋馆篇基本讲述的是主人公亮救出女主角シオン的故事。由于篇幅相当相当短,所以在物语的大部分时间里,作者利用叙述和回忆手段惜墨如金地介绍了最基本的世界观以及人物背景。当然,由于浓缩了文字的精华,主要人物的

希望新浪微博早点开(2009-10-17 18:01)

倒不是嫌长篇文章写起来占时间费劲(因为写起来还是蛮开心的),只是觉得两篇长文中间这段时间,总是应该有点什么来弥补。就像写心情一样的微博,我觉得它的人气应该要超过博客吧,希望新浪早点开微博吧♪

 

题外话:今天开始玩《eden》,第一感觉就是个绘ge,还是不要太过期待的好……

 

响月久远

おおかみかくし レビュー

 

又一部挂狼头卖狗肉的可恨作品。狼头当然指龙骑07这一金字招牌,卖狗肉的目的当然是为了赚钱。至于为什么不是羊头而是狼头,为什么不尊重中国传统文化擅自改词,我就不费那宝贵的口舌去解释了。

 

PS:为攻略这游戏,我甚至还借了邻居家小孩的psp(自家psp被一个叫“姐”的生物夺走了),结果受到psp上残留的强烈诅咒影响,响月罹患了9天重病,至今仍未痊愈。

 

剧情·人物·文本

 

首先是平行世界观。和《寒蝉》类似,本作的情节也是按照多视点平行世界的思路来展开的,但非常遗憾的是,重复或类似的场景出现得过于频繁,相同剧情下视点的不同也并没有给读者带来感受上的差异,说得更直白一点就是剧情重复,多视点平行世界理应给玩家带来的新鲜感荡然无存。当然,我们不能指责作者们偷工减料,因为他们没有傻到将之前的文本复制粘贴一下就原封不动放上去的地步。不过他们确实做了许多无用功,以至于这无尽重复的文章让人看得昏昏欲睡,无聊至死。如果有人还不明白,可以去拿其

真剣で私に恋しなさい!! レビュー

Bcyc新作「ク·リトル·リトル ~魔女の使役る、蟲神の触手~」公開!

タイトル: ク·リトル·リトル ~魔女の使役る、蟲神の触手~
ジャンル: 伝奇系触手バトルADV
発売日: 2010年 春発売予定

企画?原案: 伊藤ヒロ
原画: 椎咲雛樹、金たロウ
シナリオ: 伊藤ヒロ、板東真紅朗
プロデューサー: 人外中村

 

ク·リトル·リトル的英文名是Cthulhu,这名字曾经好长一段时间被某亲友用做某群里面的个人ID,和《DNF》也有点关系,所以具体也不再赘述考证了,详情可以去查wiki,ク·リトル·リトル的世界观还是很深的。当然,新作的世界观是否与之对应就不得而知了,既然是传奇系,嘛,那就期待一下好了。

 

「Paralines - Zero」レビュー 

 

宅度很高的国产日式AVG,剧情虽然一般但无瑕疵,文本相当不错,在国人Galgame制作技术方面相对薄弱的大前提下,《PZ》算是相当优秀的超短篇作品。

 

《PZ》的故事很短,2个小时就能读完,剧本结构是传统的双线进行,剧情是校园剧+教会系,简单易懂,结局唯一,需考据的部分不多。部分捏他属于宅系,需要一定的宅度才能完整阅读。不过很遗憾的是,这部作品只是热身与实验性的作品,无法从中窥探出剧情的全貌。因此作为Galgame的忠实爱好者,我也希望制作人员能够再接再厉,使续作在保证作品质量的前提下,尽量保持与本作风格的一致性。

 

我之所以对《PZ》的第一印象很好,原因就是游戏制作者有意或无意的服务精神。绝大多数的国内的Galgame爱好者都偏重于日系,而作者对于世界观的定位、对分镜场景的选择都非常和风,符合

殻ノ少女 レビュー(2009-09-21 23:25)

殻ノ少女 レビュー

 

夏の燈火 レビュー

 

说实话,打穿佳叶线的时候还是稍许有些感动的,不过一到湶线,剧本自然而然就崩溃了。也许这就是一流剧本和三流剧本之间的区别吧。

 

其实,我们不应该把《夏燈》说成是るーすぼーい的作品。因为《夏燈》剧本的构思以及大部分剧本的撰写都是由江本绫来完成的。当然,るーす氏的贡献自不用说,如果没有佳叶线的些许滋润,《夏燈》则必将成为一部干燥无味、乏善可陈的作品。

 

本作的剧情很简单,被家人遗弃的主角祐也带着妹妹湶来到一座人与妖怪共处的偏远小村庄,开始与和蔼可亲的老婆婆オトメ,以及同为弃子的病弱少女佳叶共同生活在一个屋檐下。三位少年少女就这样,一边享受着乡村快乐生活,一边与榊神社的年轻神主玲司、水镜神社的御神美津波,以及几百年前被封印在这里的妖狐玉藻前,展开了一段人与妖怪的情缘……

 

本作品中角色所经历的时间被拆分为两段:童年和8年后。佳叶线中,主角偶然被妖狐玉藻前凭依,并且因此而丧命。8年后,身为怨灵状态、留恋世间的主角被老婆婆不完

レコンキスタ レビュー

 

说实话,最开始安装这个游戏的时候,我并没有抱太大期望。不熟悉的品牌,没名气的游戏,空间不高的得分(我记得是不到80)……唯一耳熟的就是担当剧本的海富一(打通游戏后看staff的时候还有片冈とも的名字)。反正第一印象就是:这玩意看不到希望。

 

不过到了最后我才知道,我还是很愚蠢的。

 

《レコンキスタ》的攻略时间和一般4-5线的Galgame差不多,算上年表里面的附加剧情,一共大概二十三四个小时左右,当然前提是你要达到我的阅读速度。4条线的攻略是有顺序的,这大概也是作者为了能够让读者更好理解游戏而安排的吧。剧情节奏前松后紧。中盘以后,作者会通过角色的对话以及心理活动,阐述自己对于生死观的见解,而这也与最终的True end有着直接的联系。

 

年表是这个游戏的特征之一。在曾经攻略过的《11eyes》里,年表的作用有二,一是阅读附加剧情,增加对剧本的理解程度;二是通过在年表中选择不同的剧情,从而达到剧情分支的目的。《レコン》中,年表的作用只符合第一

最近攻略的Galge

-209 [戯画]ショコラ ~maid cafe "curio"~ Re-order
-210 [KONAMI]おおかみかくし(PSP)
-211 [minori]eden* They were only two, on the planet.
-212 [チュンソフト]428 ~封鎖された渋谷で~(PSP)
-213 [戯画]パルフェ ~chocolat second brew Re-order~

博主一言

头像--宮岡門王水·宮さん