很久没发文章了,最近打jjc场觉得大家名字都很有意思,上班没事整理了下,欢迎大家补充。首先看看800强队伍里面比较有意思的队伍名字
3 艾萨拉 对面的三个爹 2302 (牺牲不少..)
5 雷霆号角 我要你要我真不要你不要我就不要你不要我 2464 (等到看明白了估计也倒了)
5 埃德萨拉 路见美女一声吼啊风风火火日完走啊 2084 (这太猛了 不和谐)
8 通灵学院 屡战屡败再战再败 2300 (太谦虚了)
9 世界之树 玩笑是奶妈摇头不到八千血砍他们啊 2202
(暗渡陈仓…高,实在是高)
13 迪瑟洛克 箩莉有三好 声轻 体弱 易推倒 2220 =。=!
13 巴瑟拉斯 社会是和谐的我们都要有爱 2400 (这个够和谐了)
13 丹莫德 装比从我做起 2311 (…佛祖说…)
13 灰谷 月圆之夜紫禁之颠一剑西来天外飞仙 2222 (有点诗情画意)
13 黑铁 太阳海美少男战队 2229 (自恋狂)
15 噬灵沼泽 卖身筹到一百二十金建队混份便当不容易啊 2110 (打到2110更不容易)
16 扎拉
进驻艾则拉斯已经一年有余,越来越感叹暴雪的风范,中间为了工作afk过半年,最终还是忍不住返回wow。玩魔兽世界确实很累,但是他就是有这种魔力让你流连忘返。。。。
风暴前夕日子正在我的生日6月26日发行,对我来说是一个惊喜,不过今天正好也是国际禁毒日,是不是我也该联想到什么呢,呵呵。
工作还没完,同志仍需努力啊~~~
哎
不过一更新2。0就没人fb了吧。我taq跟mc还没毕业呢。。。不知道到了资料片还有人去40人fb不。作为一个声望刷刷,最痛苦的事情莫过于想刷都没人跟你一起。。。。
看来我把所有声望刷满的愿望只能等到资料片了。。。
555,上班族就是没时间啊
燃烧的远征已离我们越来越近,在资料片t1,t2很快就会被换下来,难道现在的世界就没有值得留恋的装备了?
当然不是,艾则拉斯世界的物品何其丰富,不论是从拉风的外观,还是从实用的价值,甚至从搞笑得用途,都有很多装备值得你收藏。
我在网上搜集了一些装备的资料,感觉这些装备在资料片也是有价值的,发上来供大家讨论下,也欢迎大家补充,谢谢支持。
几点注意:
1.一些可以使用的饰品跟副手,都是pk利器,即便是级别低的绿色的,cd时间很长,但是一般在pk中你只需要用一次,下次咱可以换别的啊,只要咱有足够多的饰品,就能保证每场战斗都用得上,就能体现这些装备的价值。
2.暴雪在推出naxx当时的定位就是60+仍值得去的副本,t3就不比68级的蓝色装备差,套装属性更是散件所不能及;62级橙色装备灰烬使者的入手过程也需要到naxx去冒险,因此在资料片仍然会有人去naxx再续不了缘,克尔苏加德仍逃脱不了被杀百遍的命运,naxx将在资料片真正普及,因此对于naxx的装备就不在本文的叙述之内了。
3.根据其实用价值、外观和稀有程度等对每件装备进行星级评价,当然,不一定准确~~
4.由于装备众多,不
进入
魔兽世界快一年多了,今天才拿到史诗弓,心情那是相当激动,对于我来说,
装备的好坏已经无关紧要,ss弓已满大街都是,从装备属性上看没什么了不起,我对好玩的饰品什么的小玩意更感兴趣。但是资料片到来之前一定要把史诗弓搞到手,因为那是一个合格猎人的证明,所以打叶子和肉不是为了ss弓,而是为了体验与4位恶魔的搏斗历程。在参加了几次g团之后,成功搞到叶子和龙肉,机会终于来了。
我在06年4月份在同学的带动下加入了艾则拉斯世界,算是暴雪的忠实fans了,从高中的星际争霸到大学的war3,都通关好多次,魔兽世界刚出的时候还有以前的女同学介绍我加入呢,我当然也很想进入艾则拉斯,无奈学校的网速...直到4月份发现了27代理,那个时候疯狂啊,1个月到60(这是我第一个号,已经很快了),3个月后刷到了冬泉豹,5个月后赞达拉,3大战场,银色黎明,木喉,冬泉豹声望都崇拜了。那段时间参加的同学的朋友的工会,因为大部分会员都是上班族,人数也不够,所以raid进度很慢
今天看了一个帖子,讲述的是阿尔塞斯的悲情故事,写得很好,也许有一点偏激,但是看了确实让人发出感慨,里面提到了timmy,在魔兽争霸3里面是一个可爱的小孩,曾经跟阿尔塞斯对过话,后来呢。。。可怜的提米所在的城市被屠,提米也凄惨的变成了食尸鬼,这是war3里面唯一一个玩家见到的不主动攻击的npc,如果你攻击他,它只会逃跑,这就是那个可怜的孩子,war3由于画面的限制等问题可能不能很形象的表达暴雪的意图,但是如果玩得比较细,想的比较多,还是能够跟暴雪产生共鸣的。
wow里在斯坦索姆的正门进去,到了血色十字军门口就能看见一个小boss,叫做
悲惨的提米,在看见人的时候会大喊:提米!!然后冲上去。他就是war3里面的那个小孩子吗??还是提米的父亲要为提米报仇??不知道....但是,这确是个悲惨的故事,非常悲惨......每次我去斯坦索姆,总有一丝伤感,除了看见四处游荡的提米,还有瑞文代尔男爵(dk),在人类的时候听说也是个捍卫家乡的勇士,却在残酷的现实面前堕落。。。
如果wow只是无穷的pk和raid,也许我早就离开了魔兽世界,宏伟的世界和厚重
五.联盟战场出口屋顶1,2层 实用指数:☆
跳跃难度:☆☆☆☆☆
“不成功,则成仁”是对这个点的最好诠释,成功的话那真是“一览天下皆小,风景这边独好”,失败了可就“不知来了多少,瞬间就会被秒”。虽然此屋顶堪称战歌峡谷最安全之地,但极高的跳跃难度使此点实用价值大大减少,再熟练的人怕也不能保证一次成功,有时甚至花几分钟时间也跳不上去,而那时都不知被灭了几回了。
但若一猎人开着野兽守护跳到屋顶上,还真有一夫当关,万夫莫开的味道,其他人可以放手去找自己的旗。躲在此点很不好找不说,找到了也不好攻击,看地形宝宝应该能直接跑上去挠,除此以外我看就只能跳上去了。
可耻的想到一个无耻的方法,配合默契的队伍可用。在把对方旗帜抢到中场的时候,猎人开始跳到那个木柱上,等拿旗的跑到此处一般已经跳上了,猎人把旗接过来,然后....哎~~虽然用此招的时候都是无奈之举,但感觉这个地方暴雪会修改的,属于比较大的问题了。
跳跃方法:到了出口与后面
●有关bug点的争论
我真正投入到战歌峡谷的战斗之中,算来就1个月的时间,声望已从崇敬到了崇拜。相对于考验队长指挥能力的alx高地和考验装备的集团式冲锋的奥山,感觉战歌峡谷最能考验个人技巧和意识,不论是拿旗时的亲密配合以及时机把握,还是跑旗时的路线迂回跟技能施放,甚至藏旗时的地点选择和跳跃技巧,都可以称得上一门艺术,即使面对装备极品的队伍,战术得当也能取得胜利;研究战歌的心理战术和跳跃技巧就成了我的爱好之一,没办法,谁让咱是从竞技游戏玩过来的呢。
我没有刻意去研究这些跳跃点,只是看见别人在一些屋顶上的时候,觉得很有意思,就想试试我能不能也跳上去;我没看见他们是怎么跳的,但是我一般在3分钟之内就能跳上去,所以说不难跳(当然,以前玩的很熟的超级玛利跟cs是功不可没的),联盟战场退出口的屋顶那个麻烦点,虽然5分钟之内跳了上去,但是完全搞懂花了半个小时。总的来说,这
些点都很容易跳上去,也是很容易破解的。
然而网上一些人似乎对此意见很大,说见了谁谁谁上了联盟门口屋顶,远程的打不到了,bug啊。还有的说见了谁谁谁上了部落2楼