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为中国工业设计崛起努力


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    西安硬雪工业设计有限公司是西部唯一纯粹工业设计公司,位于西安高新技术产业开发区,是致力工业产品造型设计结构设计、成本分析、功能分析、有限元分析和模态仿真分析的高新技术公司。

 

    在医疗、通讯、电子设备、家电汽车、家居等行业具有专业鉴识。是东部先进工业携手西部的桥梁,也是中西部企业生产世界产品的助手。

 

    照明灯具设计;家居设计;家具设计;家电设计;消费电子设计;仪器仪表设计。

 

    私宅设计环境设计。工业产品功能设计开发;工业设计咨询

 

 

 

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中国自主研发的世界最大TK6932型超重型双立柱数控落地铣镗床日前在黑龙江省齐齐哈尔第二机床集团公司研制成功。

 

随着中国核电设备、水电设备、大型船舶、冶金设备、石化装置等向大型化及巨型化方向发展,国内现有的数控落地铣镗床性能及尺寸参数满足不了需求,百万千瓦级压水堆核电站、加氢反应器、特大型冷热轧机等超大型零部件的机械加工都需要采用超重型数控落地铣镗床。

 

目前全球范围内,用于超大型零件加工的镗轴直径达到320毫米的超重型数控铣镗床,只有德国、捷克等少数几个国家能够制造。

 

该企业凭借几十年生产重型数控落地铣镗床的丰富经验,通过不断创新和提高工艺制造水平,终于完成了TK6932型超重型双立柱数控落地铣镗床的试制。

 

该机床镗轴直径达到320毫米,立柱行程41米,主轴箱行程8米,滑枕行程2米,总重量达760吨.

 

主要采用了大型立柱优化设计技术、方滑枕伸出直线度伺服补偿技术、滑枕及镗轴热伸出补偿技术、重型高速主轴温升控制技术及重型平衡锤减震等多项关键新技术.

 

通过用户验收,各项技术指标均达到国际先进水平。该产品也因此被列为国家“十一五”重大专项机床行业“十大”标志性装备之一。

 

 

 

 

 

不怕不识货就怕货比货,故宫和韩国古建对比

 

 

 

不怕不识货就怕货比货,设计也是如此,我们做设计也要这样的视野

做完设计听不得别人说半个不字,呵呵

只是自己还沉浸在创作的快感里,这就主观了。
而别人是在用比较的眼光看,所以相信妈妈的判断,很客观。

 


这组图片最大感触就是单看故宫不以为然,

但是一比,

精气神和设计手法立现,

给我一个启示,

设计好坏要敢于比较。俗话不怕不识货就怕货比货。

工设审美不需要多深的底子就能看出粗鄙和简陋。

呵呵——审丑

 

 

由银色镶边勾勒出的三幅式多功能方向盘、运动感十足的炮筒式仪表盘,充满了科幻意味的中控台,无一不在强化该车的“运动”定位,
上面这段话

看到能想到么?想到能做到么?


——炮筒式仪表盘视觉上震撼,但不知道为何“三幅式”就预示着运动,我意思是“三幅式”该怎去表达运动

不错,你用心了
这是车评记者的文字,可以作为对设计的一种文字描述,

这类语言在看车评里很多,

其实反过来我们也可以理解成设计的技术语言。

 

 

这里有个先后问题,

比方你先有构思,

但表现时未必做到。

即便做到,

观者却是另一种表述呵呵

 


——首先,三幅式”就预示着运动怎么看出来的呢? 
不是“看”出来的,

这是方向盘运动进化的,
不运动的有四幅或其他形式,

是发展比较的结果

属于设计师应知应会的“常识”

 

 


——我一直以为是那种特别硬朗的 富于变化的曲面 才能感觉到运动感。。。
呵呵运动感很多
比方看到美女跑步口渴,也会联想到运动感
光影运动,

落叶飘空的特写,运动方式多样,想想你怎么做的更运动和精致,

这些形容词和名词其实都可以技术表现的
——啊 很高深的。。。得琢磨琢磨,
——还有一些设计的书,我看着也是很难琢磨懂其中的意思
——真的就是感觉理解不上去呢 

 

 

 

我说工设金字塔顶尖就是审美和哲学
呵呵慢一点,把术语的歧义抛掉,慢慢就会理解
——恩
我的意思用给妈妈听得懂的话复述给自己,

我相信你会理解
——我还游走于金字塔的底层啊~~~  还得修行一段时间的啊

 


想请大家思考这个例子,
要做一款雍容华贵的椅子?请你把雍容华贵技术化,能够表现的。
——雍容华贵?
就像三幅式=运动化的技术语言


——感觉再用深调的颜色来塑造皮质的椅子,造型我想不出什么脱离椅子样子的形态哎
把雍容华贵的意思在扩大
不要太在意功能化,你不是发明家,你是设计师
你可以从造型,从材质,从配色等,

但我们都喜欢从功能上入手,呵呵

 

 

雍容华贵是不是皮草?金?钻?

再往深还有孤独冷漠高傲,

当然还有其他把这些转成技术化语言
——我感觉如果要做雍容华贵的椅子,估计市场定位就应该是那种非富即贵的人用,那样感觉材料就会是皮、金色 
按你的思路去做就上路了,但不是唯一答案

 

 


——说是这么说  但转译的时候很难抓到点
嗯这个是你的事情,

我只能帮你打开思路
——指点指点
设计师是个成长的过程,

吸收积累,

其实我也一样再吸收别的设计感。
就像刚才汽车的例子:

“由银色镶边勾勒出的三幅式多功能方向盘、运动感十足的炮筒式仪表盘,”
设计的过程很微妙,但最终作品好坏妈妈就知道。
她会说这里显得胖了,那里复杂了,

呵呵这就是很好的借鉴,

也是设计师积累的地方

 

 


转译的思路你通了,设计就打开一扇窗口了。
——但作品好坏妈妈知道什么意思?
呵呵妈妈的评价很可观

 

 

在重申一下,

学设计,

其实设计是很感性的,

有一些原理和公式,

但绝不是标准的强势的死答案,

我的意思要注意培养你的天赋,

尊重你的感觉

 


不要太在意功能化,你不是发明家,你是设计师,这是半句另半句是尊重你的直觉。
——什么?
设计的直觉,要注意培养你的天赋,尊重你的感觉,凭直觉设计,不是靠公式设计


——上次和新生一起讨论设计…结果最后变成纯功能化的讨论了…郁闷
这是教的问题,

教的太机械结果伤了原本敏锐的直觉

设计是很感性的,

 

 


老师尊崇孩子直觉不是简单几句鼓励安慰可比。
动不动就谈功能创新,

其实是对设计本质的疏远,

对美没信心。

 

 

——很大程度上把设计当成高中物理卷的写写画画 了,呵
不能那么教
——其实,主要是同学们对概念设计的东西认识还很模糊
这些老师要循循善诱,
很多认识不到,

太理科化了,

变成简单推理演算的学科,

毁了
——其次就是美感和视觉能力的缺失,如果能够拥有哪怕仅仅一点的的美感,那么就算是看到一幅概念汽车的设计,也会拥有强烈的共鸣。
本来有的,结果没了

 


——关于手绘能讲讲么
有美术基础么?你只要简图表达你的意思就好
——那我总是把握不准形体 总是有问题  就是画的总是不像  能通过多练解决吗?
画的总是走形,

就是手没能控制笔,

你觉得你能控制么?
——什么样算是能控制好呢?
我们画直线不拿笔多长就可以,拿笔反倒不行,

从这个多体会控制笔的感觉
工设绘画,注意结构和透视至多注意调子关系

 

 

 

 

面料设计(2009-12-09 16:28)
REDA秋冬新品融合纺织文化与色彩创新
 
 

 

Bside等新型面料用随性的图案和对比实现了新的创意表达在秋冬之日,让您的视觉与触觉,感受轻盈质感带来的非凡震撼。

近日,世界著名男装面料制造商REDA公司表示,正在为2010/2011年秋冬流行趋势付诸行动——将和谐的平衡作为纺织文化的基石,通过全新的创意诠释,并与理念和实验的具体要求遥相呼应,成就经典和创新的优雅融合。

如同一次创意的旅程,REDA时尚创意实验室对色调和不断提升的时尚感进行了深入研究,结合本土文化的内涵与创新,将意大利制造的卓越精髓完美呈现,打造出梦幻且极具理性的本季新品。技艺与传统,道德与创意,意大利制造的核心,在现实中予以充分表现。

 

2010/2011年秋冬面料,体现了当季经典色彩的横向视野:融合了情感文化的蓝、灰、褐色呈现出自然的交织融合,重新审视着不同色彩融合产生新色彩的过程。从桃木蓝到葡萄紫,浅橄榄灰深至软木褐,表达着一种新的着色潮流,轻松且自然。多彩,只为打造一个完整、开放而自由的衣橱。

 

全新色彩催生全新图案——威尔士王子格、细条纹和微型图案的轮廓,因色调的阴影叠加而呈现出一种模糊的观感;坚实的时尚感与轻盈的质感交错,面料呈现出出人意料的“变形”,一种沉稳且蕴含时尚元素的强烈对比效果。

 

仿佛穿越了面料,对比色调创造出透明质感,与明亮的光线和彩虹般的光晕阴影嬉戏。轻盈的面料表层呈现出薄纱般的效果,让下面的重色调层从透明质感中绽放出一种五彩色泽。Bside的背面色彩和雅致的正面塑造出一种张力,光影轻抚面料之经纬,色彩更显细微生动,一种空间的和谐之感呼之欲出。

 

得益于在色调和图案界面之间的全新三维视觉,面料呈现出一种别样的色调:服装面料为外套带来的是新颖别致的轻盈:柔软的触感、织物的质地和编织的观感,正是本季服装面料新品的主要特色。丰富而变化的底色下,不同支数的平衡给予面料全新的盈实度和流畅感。

 

 

这行当废话也不少,堪比建筑!如此文风真搞不懂卖弄什么?高雅?基本没看懂!会不会看不懂的是傻子?

 

 

 

从外观设计,PCB电路板设计、精密模具设计制造、注塑成形、无尘车间喷油、电路板SMT高速贴片、插件、装配、检测、包装。


    成功的外观设计,需要出色的设计理念,但要把将这理念在具体实物体现出来,又需要精湛的工艺。


 
外观设计 


    摄像头前期设计的工作也很复杂。一个新的摄像头的诞生,最初由设计师的灵感而成,设计师首先用手画草图,将自己的的想法粗略地在纸上体现,画出简易的大体外观。


 
    在ID小组讨论后决定后,用Rhino犀牛工业造型软件先画几个三维的外观效果图,经讨论大致确认后,把这个粗略的外观图纸文件送去打版中心进行CNC三维雕刻打“手版”,然后对实体模型进行评审,然后会根据模型计师进行不断的修改,这个过程是要将摄像头的最后所要实现的外观确认。外观打样后,即进行结构论证和设计工作,一般使用 “PRO-E”软件,

 

结构设计

 

在设计底座时,就打了很多个样版。设计师根据市场的调研,发现现大多数的摄像头的底座都是“夹子”,这种夹子在夹笔记本就还可以,但在设计很个性的液晶显示器上很多是夹不着的,有太厚的原因,背板是不规则。设计师专门设计了一个万能的“挂座”,这是一个根据力学原理来设计的底座,不用夹子也可以很轻松的挂在笔记本和液晶显示器上,同样也可以放在桌面或CRT显示器上。这个“挂座”很费精力,材料、模具应如何设计、出模方式等,都跟模具设计师做了大量的讨论构通,也打了很多的样版来做试验。在结构设计阶段,需要丰富的模具知识,跟模具设计师的大量沟通。
 
    具体的内部尺寸确定,那时设计师就可以将PCB板的尺寸给硬件工程师,在设计同时,PCB的设计从现在开始也在同步地进行,相互之间也要做大量的沟通,有时为了争一点点空间,相互争个面红耳斥。

 

 

为了检查结构尺寸和PCB板的配合,还要做结构手板,经过检测,如果外观有问题或者内部结构与PCB板不合,再进行修改。修改外观其实是一个反复的过程,直到所有的设计达到最好的配合,最终确定模具,才正式开始交PRO-E图纸给专业的模具厂制造模具。从外观到结构,这个设计的时间最长,不确定的因素也很多,通常要两三个月,之后就快起来了。

 

外观设计的工序: 
1、灵感:手绘草图 确认大体外观 
2、实践:软件pro-e或犀牛等画出大致外观 
3、初期颜色确定:用3D MAX进行渲染 
4、用pro-e做出内部的结构,实现外观所需要的 
5、做手版,目的:确认外观、检查结构与PCB配合 
6、修改结构图 
7、制造模具(大约30天)
 

PCB板的设计 


    外观的内部结构确定的同时,硬件工程师就可以根据所给的内部结构尺寸,绘制原理图。首先是确定方案,因为摄像头有多种方案可以选择,所以就首先要确定好方案。然后才能用POWERPCB软件,开始绘制原理图。
 

 

原理图绘制好后,将其转换成网表,再在POWERPCB里面把网表导入POWERPCB ,制作成PCB文件。然后开始绘制PCB板边框,将模具所要求一些固定的位置譬如定位孔、灯、电源插座的位置最先确定下来。再对PCB板进行布局、布线。

 

布局主要是保障大功率元件要互相隔远点,滤波电容要和其对应的IC管脚挨近点等;布线主要考虑的是:电源和地线尽量粗,容易受干扰的线要注意保护等。

 

然后就是整理BOM表,根据原理图,看有没遗落以及多出元件。检查无误后,就可以发手板了。手板的制造有一定的时间,制作完后,再返回给硬件工程师进行贴元件、调试。调试就是看效果如何,如果效果不满意,就继续进行修改,调试,反复达到最好效果。

 

大体的设计流程: 
1.确定方案,比如中星微7131R+301L,或者镁光+松翰120等. 
2.根据方案绘制原理图 
3.将原理图导成PCB文件 
4.绘制PCB边框,及其模具所要求的固定位置. 
5.对PCB板进行布局,布线. 
6.整理BOM表 
7.检查无误后,发手板. 
8.手板打回后,贴元件,然后调试. 
9.调试无误后,开始生产
 

模具制造(过程大约需要30天)

 

外观设计已经确定好了,就是将理念中的设计,变成现实中的模具。这个阶段是和PCB设计同时进行的。因为是新开模具,从设计到实际的注塑,有许多问题都有待解决。因为如果品结构设计的不合理,就容易引起产品的各种缺陷:缩印、熔接痕、气孔、变形、拉毛、顶伤、飞边。

 

所以模具制造要综合考虑成品后工艺性和零件性能,注意模具的开模方向和分型面,尽量消除分模线对外观的影响,以保证模具的美观性和性能。
 

模具完成后还需做最终的检查,确认产品图纸和实物(样品)的形状差异,确认表面的粗糙、拉伤等等问题,还要进行全体长、宽、高和弯曲度等等的确认。
 

生产篇 

 

一、外壳的生产

1、注塑模具制造好了,就可以注塑了,通常到这个阶段,容易出现不良现象,譬如充料不足、溢料、龟裂、气泡等等问题,这些都需要模具设计师、注塑师一起讨论解决。所以每一次的注塑都要耗费设计师们许多精力去解决这些问题,让模具尽量做到最完美。
 

 

2、喷油工序外观的颜色确定了,外壳进行大量注塑生产后,得到“素材”,接着就是进行喷油这道工序。这到工序绝对是精密严谨的过程,一个成功的喷油,需要这样一个10万级无尘车间。

 

要得到好的喷油效果,首先必须解决的关键问题是如何将底料沾的灰尘除去。开始是人工檫拭表面的灰尘,做最初期的除尘处理,然后用鼓风机吹,做二次除尘,除尘这道工序关系到喷出来的后的效果如何,所以至关重要,而除尘最重要方式:“静电除尘”。

 

将经过初期除尘处理的模具底料固定在支架上,大概4个一组,通过流水线进入“静电除尘柜”内,进行比较彻底的清理。

 

(静电除尘喷枪)
 

成功除尘后的模具,再通过流水线,进入“底漆喷柜”,底漆需要喷几道,装在支架的底料在喷漆的时候是高速旋转的,以保持喷漆的厚度均匀。

 

 

外壳喷漆
 

底漆喷好后,就是喷面漆,仍旧是流水线自动作业,最后是喷UV漆。UV漆就是最表面保持面漆无论磕碰,或者用手指甲刮也不留下痕迹的最关键一道漆。所有喷漆完后,最重要的烘干,特别是喷过UV漆后,如果任由晾干,恐怕要等一年的时间!所以需要采用紫外线照射烘干技术,只需要很短的时间就可以让漆干透。

 

喷油过程: 
1、除尘:手檫,鼓风机吹保持底料表面的清洁 
2、将起固定在支架上,几个一组 
3、进入静电除尘 
4、喷底漆,至少几道 
5、喷面漆 
6、喷UV漆 
8、紫外线烘干


 

(因为是紫外线烘干,所以不可靠近拍摄,只能通过UV固化检查口看到里面反射的强光)


 

 

PCB板的生产 


    PCB板生产与外壳的生产是同时进行,根据已经设计好的PCB板文件以及要求进行大量生产后,再根据BOM表和丝印图进行贴片,按照要求焊上PCB元件。生产完毕后,再进行测试,保证生产出来的是合格品。这整个过程才是完整的PCB板生产。

 

首先是给PCB板刷锡膏。刷之前PCB板要进行高打100多度的烘烤,将水分都蒸发。然后工人会检查一下PCB板是否有断裂等问题,将有问题的PCB板挑出。留下合格的PCB板刷锡膏

 

将PCB板放在特制的钢网板下,对应相应需要刷锡膏的点。上面机器一过,就将锡膏均匀的刷在PCB板子上。这里的钢网板可是特别制作给此款摄像的,这里要说明的是,每一款不同产品的钢网板都是特别制作的,以对应相应需要刷锡膏的地方。

 


(正在上锡膏,PCB板在中间的钢网板下相应的位置)


 

大致检查完刷完锡膏的PCB板是否均匀,接着就是给PCB贴片了,贴片的工序采用全自动方式。首先将需要的物料分别装入相应的装料盘呢,用电脑设计好程序,贴片机按照程序,接受各种贴片元件的自动贴片。像SENSOR(即传感器)这样的元件就是用贴片机“贴”上去的

 


(自动贴片)
 

所有元件贴完后,要再检查一下是否有漏贴现象。之后的PCB板还要过IR炉,进行加热,让PCB板的锡膏和贴片元件通过IR炉后,因加热而更加粘合,整个过IR炉热度的要求是非常严格的,需要分多个阶段,循序地开始升温加热再加热,这个过程也由电脑程序在控制着。

 

 

(IR炉)
 

由于并不是所有的的元件都是可以自动贴片,有的必须是焊接上去,也有的元件无法经受住IR炉的热度,所有PCB板还需要进行“后焊”,将剩余的元件人工焊接上去,譬如,USB的线座、晶振、电解、电阻等等。焊接完元件后,然后检查是否有漏焊、假焊、虚焊的现象,再进行补焊。


 


另外整个PCB板生产的过程有一个非常重要却容易被忽视的环节:因为生产过程难免有粘惹灰尘,几乎在每个生产环节都会用一种特殊的布料-裘皮,将COMS传感器表面油渍、灰尘拭掉,容易因为沾灰而会直接导致以后成像的效果,这个工序就更显重要!

 


 

PCB板生产: 
1、刷锡膏 
2、贴片 
3、过IR炉 
4、后焊 
5、补焊 
6、清洁PCB
 

 

 

装配篇 

 

一、摄像头零件的装配 

外壳与PCB全部生产后,就需要将所有零件装配起来,所谓的装配并不是将他们简单的组合。其中的工序也是相当的精细的。装配过程有许多工序都是同时进行,这里介绍一些比较重要的过程。

 

首先介绍一下装镜头:利用手啤机,将镜头嘴压入镜头帽中,压入之前,要先检查镜头嘴是否有破损现象,保证镜头是完好无损的,压入后,也要检查镜头嘴与帽之间是否有空隙,有空隙那就是不合格品,同样不能用。

 


 

镜头压入后,工人在镜头嘴与帽之间涂了一层润滑油,因为铝合金做的镜筒和塑胶做的镜头座难免因为之间的摩擦而导致磨损,加入一写润滑油就可以减轻此的损失,这个工序是很多厂家都没做到的或者是省略的。


 


注意要清洁干净镜头,才能保证以后透光度和成像的清晰度。然后将已经生产好的PCB板和镜头用螺丝固定好,在装上调节镜头的圈。


 


而与此同时,外壳也在另一条装配线上生产着。首先需要检查一下外壳将有划伤,磨损等有瑕疵的全部挑出来,这些都是不合格品,不能使用。然后就是将UBS线装入外壳。然后用螺丝固定摄像头上半部分,与底座的连接杆。


 


把已经固定好的PCB板和镜头卡入外壳底部,,将尾罩灯装上,就可以把外壳的上部分也装上了。再打上螺丝,就可以锁住上下盖。最后仍旧不要忘记,把镜头的灰尘搽干净。底座的需要贴QC、防伪标,还要给子弹头装上脚垫。这个工作可以另开一条装配线同时进行。

 

(贴防伪标)
 

将所有配件都装配好后,需要做的最重要的事就是QA全检,譬如检验一下镜头调焦处的松紧度,再进一步的检查装配好的摄像头是否在装配过程中有划伤。摄像头要是完全的合格品,就不单是简单将所有的零件装配,更重要的是装配前后的质检工作,要产品质量过的硬,就不能在任何的细节上有所马虎。

 


(对照色卡检查色差)


 
(检查调节圈以及主体与底座的松紧度)
 

包装 

 

摄像头装配好了,剩下的就是包装了。将说明书、光盘、合格证等按顺序摆放入彩壳内,然后把内托架放入内,就可以把摄像头放到相应的位置了,放之前仍旧需要检查一下外壳是否有损伤,有划痕为不合格品。外包装上再按顺序贴上条形码。然后就可以装箱啦!


 

 


 

超级远程狙击枪(2009-12-07 10:58)

 

    为加强武器射程和准确度,美国国防部正研制一款超级远程狙击枪,最远或可在5公里外一击致命,美国防部高等研究计划部1年前开始秘密研发这款高科技狙击枪,预计最快在2015年起广泛使用。据香港《明报》报道,这款点五口径高科技狙击枪名为“EXtreme ACcuracy Tasked Ordnance”,简称EXACTO。它运用了多种新型科技,包括尾翼稳定投射(fin-stabilized projectiles)、旋转稳定投射(spin-stabilized projectiles)、内置与外置航空发动器(aero-actuation)控制技术、炮弹制导、小型炮弹稳定供应系统及先进瞄准科技等。射出的子弹还会自动搜索和锁定目标。

 

  美国防部高等研究计划部(DARPA)1年前开始秘密研发EXACTO,预料最快在2015年起广泛使用。据DARPA介绍,天气、风速与目标移动等原因经常妨碍美军狙击手的行动,EXACTO则毋惧以上问题。

 

  陆军狙击手训练学校前指挥官贝尔(Keith Bell)说,“这是一个革命性设计。这将会增加1倍射程,准确度还可能增加逾1倍”。目前狙击枪的射程一般最远约2公里,最长距离纪录则为2.43公里。

 

 

MID大于上网本(2009-12-07 08:38)
    MID? 
    从概念上理解,它是MobileInernetDevice的缩写,翻译成中文就是:移动互联网设备。最早的MID设备出现于2008年IDF大会上。按英特尔的定义,这是一种体积小于笔记电脑,但大于手机的流动互联网装置。通过MID,用户可进入互联网,随时享受娱乐、进行信息查询、邮件收发等操作。

    在目前上网本如火如荼、智能手机步步紧逼的市场态势下,MID将走向何处了?作为英特尔在国内的重要战略合作伙伴,无锡矽鼎科技公司的CEO陈海雷博士认为:x86架构将会是MID发展的方向,而上网本并不会挤占原本属于MID的市场空间。


    英特尔与Marvell的交易不是心血来潮

    我们曾经记得2006年中的时候,在智能手机市场如日中天之际,英特尔却出人意料地将其“通信与应用处理器”业务部门卖给了Marvell。“在当时我们都不明白英特尔为什么要这样做?将一项看起来很赚钱的业务在其最鼎盛的时候却转手卖出。但是,现在我们终于看懂了英特尔这一交易的深层意思,实际上它是在进行战略上的调整,摒弃一些非主流的业务(如出售给Marvell的业务),将整个经营策略围绕x86的来进行实现。”,陈海雷博士谈到。而英特尔现正在做的事就是把x86设备小型化,说得更贴切一点就是把PC手机化,功耗更少性能却有提升,这样照样能切入当初卖掉的“手机芯片”相关的细分市场。

 

    为什么选intel没有选ARM

    “对于MID的未来主流硬件架构的预判,我为什么选intel没有选ARM?在我们看来开放的平台更具有生命力。”因为在x86架构上跑的是Windows操作系统,这是一个开发的软件平台,而且与真正的PC机上的软件也能实现无缝的兼容,这就使得在软件的研发方面不会重复工作。在以互联网为根本的一些应用功能上,intel+Win的平台是配合最好的,而且互联网的发展在硬件上是基于x86来实现的,如今流行的移动互联网,如果不是采用intel+Win的组合,在实际应有中有很大机率会出现问题。“我们在实践中也得出经验,在ARM架构下,在高清,流媒体等其它一些互联网的应用在ARM架构上是无法良好地实现,我们认为这是一个很大的瓶颈。”陈海雷博士以曾经的案例进行举证。与其说,去花大力气去克服这些瓶颈,不如我们去适应一个更好的平台架构。而且很多软件商的产品是基于x86架构的,例如很漂亮的网络游戏,很实用的功能软件,而如果是应用在ARM架构上,这些都得重新全部推翻重来,这样的成本是业界的众多厂商所不能接受的。

 

    互联网不适合装在手机上看

    “移动互联网不是手机互联网,这是我们的观点。”用手机上互联网在用户习惯上是很难让人轻易接受的。这里面有字体大小的问题、有视觉效果的问题,更深层次是用户习惯的问题。上网本的尺寸一般是在10寸左右,而手机一般最大在3.5寸,而MID的大小基本上是在7-9寸的区间,这是两个细分市场之间的空白。

    同时,MID定位于移动性,这与上网本10寸的便携性是有本性的区别。前者是可拿在手上随时进行例如浏览、翻页、输入等操作,并且支持手写输入,而后者则是在原来笔记本电脑的基本上进行的重量削减,二者不仅在机身重量上有显著差别,在续航力上也有明显的差别。像普通的上网本的续航力一般就是在2-3小时,而MID的平时续航力能达到4-7小时。

 

    矽鼎不介意做MID领域的联发科

    矽鼎是由一批曾在美国硅谷从事多年的研发工作的海归精英所创建,是Intel向国内外厂商推荐的MID首选设计方案提供公司。在谈到矽鼎未来在MID市场上的举措时,陈海雷博士认为有几点可以参考。其一是矽鼎能提供整套的设计方案内容,这对于目前国内渴望进军MID市场而又缺乏技术实力的厂商来说可谓是福音。无论是通过OEM还是ODM的方式,矽鼎在产品研发、器件选型等方面都有自己独到的地方,下游厂商只需要按市场需求进行功能定制即可。这有点像是手机领域的联发科,只提供最佳的设计方案,并不负责产品的生产及销售。第二种模式就是打出联合品牌来,是最主要的就是与运营商的联合。目前,国内有运营商已经对MID产品的大规模定制应用产生了兴趣。

  

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 所有受关注的引发热潮的噱头都具备,朝鲜政治禁止,神秘话题,故事,区别美国资本主义糜烂产物,国家遐想,媒体推波助澜,高价的可行性,稀有,没有将来的神秘。
 
 

 

瑞典一家服装企业在朝鲜生产的牛仔裤12月4日将在瑞典开始出售。由于这是朝鲜生产的牛仔裤第一次面世,虽然售价高达1500瑞典克朗(约合人民币1500元),但是媒体估计它们一上架就有可能被抢购一空。这款牛仔裤,上面写着朝鲜制造。将与Levi's等知名品牌牛仔裤一同摆放在瑞典首都斯德哥尔摩一家百货商店的柜台上,首批1100条。此外,为了跟死对头美国划清界线,所有裤子都是清一色的黑色,而不是山姆大叔喜爱的蓝色。

 

朝鲜政府认可。据报道,这种标有“朝鲜制造”的牛仔裤为NOKO牌,这个品牌为3名瑞典青年在两年前创立。之前因为他们对朝鲜这个陌生的国度充满好奇,于是就想到在朝鲜生产牛仔裤,并希望将这种独特的消费品引入朝鲜。借助瑞典在朝鲜有使馆的优势,他们最终得到了朝鲜政府的认可。最终,他们与朝鲜最大的矿业公司旗下的一家小型纺织品加工厂达成协议,该加工厂为他们制作1100条NOKO牛仔裤。  

 

由于其产地特殊,数量较少,12月4日后时尚爱好者们可以在NOKO公司的网站上订购这种牛仔裤,也可以到瑞典首都斯德哥尔摩的PUB购物中心购买,它们与Guess、Levi’s等中高档品牌相距不远。

 

目前还不清楚这批裤子卖完后,NOKO还会不会继续在朝鲜生产。不过,人们应该不会在朝鲜的街头看到有人穿它。

 

“‘诺科’牛仔裤的每一个细节都有一个故事,一个真实的故事。这就是它存在的理由,它们是非常好的着装,比书本这种东西要有趣。”

 

瑞典广告商雅各布·奥斯特伦说,他们过去一年多来在朝鲜寻找合作伙伴,先是试图与一家大型服装制造商合作,几经波折,最终敲定一家兼营纺织的矿业公司。“确实存在政治、心理和经济鸿沟,每次和朝鲜方面联系都非常困难,但我们希望走近这个国家。”奥斯特伦说。

 

瑞典是仅有的在平壤建立大使馆的7个国家之一,朝鲜方面曾一度请他们带一台熨烫机,还请他们捎一个Adobe Acrobat软件,以便能读出电子文档。在被朝鲜最大的纺织公司拒绝后,他们与朝鲜最大的矿业公司达成了协议,后者旗下居然拥有一个小小的纺织厂。“这在朝鲜很常见,那里的公司很少专注于一个行业,因此,它们很多时候管理的业务彼此大相径庭。”奥斯特伦说。 

 

世界市场上琳琅满目,但朝鲜制造仍是凤毛麟角,甚至很多人只会想到火箭,导弹和浓缩铀。不过在斯德哥尔摩,朝鲜制造闪亮登场,而且是朝鲜政府曾经痛批为“资本主义糜烂产物”的牛仔裤。

 

价格虽然不算低廉,但行情似乎不错,有受访者就表示,这么前卫的裤子,怎么说都要买条来试试。 

 

朝鲜生产的牛仔裤5号在瑞典横空出世,不过由于担心扯上政治干系,购物中心几乎同时又把这批来历罕见的牛仔裤下架。可惜独家上架的购物中心还是忐忑不安,当天突然宣布将牛仔裤下架,负责人表示,他们只想老老实实做生意,不想扯上政治话题。

 

 

 

家具尺寸是否合适(2009-12-05 05:11)

     根据人体的舒适程度,桌椅、床等部分家具尺寸。

 

   1.沙发:沙发座前宽不要小于480mm;座面深度应在480mm—600mm之间;座面高度应在360mm—420mm的范围内。如今,一些简单时尚的低矮沙发,倍受年轻人的青睐。然而,沙发的高度和宽度跟健康有着密切关系。如果沙发座的前宽小于标准,沙发的空间就会变得狭窄;座面的深度过深,小腿无法自然下垂,腿肚容易受压迫;过浅,又会让人有种坐不住的感觉;座面太高,就像坐在高椅子上,很不舒服,如果太低,人站起来时就会感觉更费劲一些。

 

  2.床:440mm是健康高度(通过被褥面距地面高度来测算)。很多人都喜欢像榻榻米一样的矮床,觉得这样的床简单方便。也有一些人常常把床下当成储物间,用小柜子把床垫得很高。其实,床沿离地面过高或过低,都会使腿不能正常着地,时间长了,腿部神经就会受到挤压。

 

  3.枕头:成人的枕头高度为150mm,老人小孩稍低。因为枕头的高度会直接影响到睡眠,枕头太高,人不能处于自然放松状态,影响睡眠质量,阻碍血液循环,特别对孩子生长发育和老人的健康不利。

 

  4.桌椅的高度差在280mm—300mm之间;写字台下面的高度不小于580mm,宽度不于520mm。桌子太矮或者椅子太高都会影响人的脊椎和腰椎,尤其不利于孩子的视力和生长发育。写字台下面的空间如果不达标,腿就不能自由活动。

 

  另外,由于每个家庭中电视型号大小不一样,在电视柜的选择上,要结合电视机和沙发的高度来计算。如果人们的视线正好落在电视屏幕中心,就说明电视柜的高度适宜。

 

  

 

 

 

 

APS硬盘保护技术(2009-12-04 10:12)
 
硬盘是笔记本电脑中最容易受损的部件,而它又装载了系统和用户的数据,意外的跌落、撞击乃至剧烈晃动都有可能造成笔记本电脑数据丢失或硬盘损坏。为了提高笔记本电脑硬盘的防震性能,硬盘厂商们开发出了巨磁阻磁头、盘片防护膜等技术;同时笔记本电脑厂商们也在各种外置的冲击吸收装置(如防震胶垫)上大做文章。

    笔记本电脑跌落时常常是处于工作状态的,其硬盘磁头很容易撞击盘片,而防震胶垫之类的技术对工作中的笔记本电脑硬盘保护很有限。针对这一问题,IBM研发出了主动硬盘保护技术——APS(Active Protection System,主动保护系统),并于去年11月把这项技术应用于ThinkPad T41/R50系列本本上,使笔记本电脑对硬盘的保护由过去的被动方式变为主动方式
 
APS技术的组成

    ASP硬盘保护技术,是由内嵌于主板上的加速度感应芯片和预装在系统中的震动预测管理软件组成。通过对ThinkPad本本的角度、震动、撞击的监测(即对横纵加速度变化的监测),来决定是否将硬盘磁头从工作状态收回到磁头停止区,从而减小撞击对硬盘的损害,保护硬盘及硬盘内的数据。震动预测管理软件从加速感应芯片中接收到相应的信号,通过分析判断出哪些是对硬盘有害的,哪些是规律性的运动。震动预测管理软件会忽略对硬盘不能造成伤害的规律性运动,而对于可能会对硬盘造成损害的运动,震动预测管理软件会立刻将信息传递给硬盘,使磁头迅速收回到停止区。当本本处于关机状态或系统处于启动状态时,APS功能并不会被启动。


APS技术的工作原理


    当笔记本电脑硬盘工作时,硬盘磁头在磁盘上方运动,进行数据读取,当撞击力在持续2毫秒内小于200G时,一般可以靠ThinkPad本本本身的外壳与防震设计来减震,避免对硬盘造成损害。而当撞击力在持续2毫秒内超过200G后,损害将会随着撞击能量的加大而加大。

    硬盘处于非工作状态时,磁头处于停止区,硬盘在1毫秒内最大可以承受800G的冲击。当撞击超过800G/1毫秒后,损害将会随着撞击能量的加大而加大。也就是说如果可以及时将硬盘磁头归位到停止区,则硬盘可以忍受比在工作状态下更大的冲击而不受损害。IBM APS技术就是基于上述原理,在预测到有可能发生撞击后,及时地将磁头移动到停止区以保护硬盘。

    根据大量实际调查显示,笔记本电脑在工作状态下跌落的情况绝大部分是从桌面或膝盖上跌落,即从120cm以下高度跌落(通常人的膝盖高度为50cm,桌面高度为80cm),如何能在ThinkPad本本发生撞击之前就将磁头归位,成为了问题的关键所在。


1.磁头归位的时间问题


    经测试,磁头的归位时间从接到控制信号到完成操作,根据磁头所处的磁道位置不同,大约为100毫秒到500毫秒。对于20cm高度内自由下落的情况,一般可以靠笔记本电脑的外壳与防震设计抵御撞击力,所以我们仅需要关注20cm以上的跌落情况。而笔记本电脑从20cm至120cm高度掉落下来的时间是202毫秒至495毫秒,再加上笔记本电脑掉落之前的短暂延迟时间,试验表明通常预计发生的时间会多于下跌时间。这就保证磁头能在笔记本电脑发生撞击之前及时归位,有效地保护磁盘。


2.冲击力几率问题


    笔记本电脑要承受怎样的撞击,硬盘才会受到超过800G的冲击力呢?我们知道,硬盘受到的冲击力是由多项因素决定的。首先是笔记本电脑下落的相对高度与初始速率,而一般笔记本电脑在工作状态下跌落的情况绝大部分是从膝盖或桌面上跌落到地板上,相对高度不超过120cm,垂直方向的初始速率基本可以忽略不计;其次是笔记本电脑撞击的表面,硬质无弹性的表面(如水泥地板)可以造成更大的冲击力,软质有弹性的表面(如木地板或铺着地毯的地板)可以略微缓冲碰撞,从而造成较小的冲击;再次是笔记本电脑本身的外壳设计和防震设计。

    为了量化在各种情况下硬盘受到的冲击力,IBM实验室特别针对从膝盖上跌落和从桌面上跌落两种情景进行了大量的实际测试。相关实验数据显示,从膝盖高度(50cm)或从桌面高度(80cm)翻落到硬质无弹性的水泥地板上,由于有外壳以及冲击吸收垫保护,硬盘受到的冲击力超过200G的几率约为50%,而超过800G的几率不超过2%。


3.规律性颠簸问题


    APS功能一旦开启,就一直在监测ThinkPad本本的运动。但用户常常需要移动办公,如在汽车、火车或飞机等交通工具上使用笔记本电脑,因此颠簸是在所难免的,这些震动要是常触发APS使磁头归位,则ThinkPad用户在使用本本时就会感到本本运行是断断续续的,影响了工作效率。不过APS技术已经考虑到这个问题,它具有忽略重复震动的功能,能消除移动用户的顾虑。交通工具颠簸造成的冲击力一般并不足以损害硬盘,所以大多数的颠簸都不会触发APS功能使磁头归位,从而有效保证了ThinkPad用户使用笔记本电脑的流畅性。

    智能化的震动预测、有提前量的磁头归位操作,APS的这些重要特性都保证了ThinkPad本本的硬盘以及盘内数据不会轻易受到各种撞击的影响。
 
 
 
转——设计师十诫(2009-12-02 23:51)

NewWebPick集结中国、法国、意大利、德国、英国、日本、巴西、波兰、美国、新西兰各国当红商业设计师和团队,起草编写了“设计师十之诫”,希望对准备从事或正在从事设计行业的朋友们有所帮助,对“设计师”这个职业有更深层次的认知。

 

 

第一条:
不可抄袭他人之创意,不论有何前提;
Not to copy other's creative work, under no circumstances;


第二条:
不可过分依赖电脑技术,切记,你是一名设计师,不是一名电脑修图员;
Not to rely completely on computer technology, it is a tool only and cannot substitute your creativity. Remember, you are a designer, not a computer graphic editor;


第三条:
不可一直追随流行设计风格,现在流行的,必是马上过时的;
Be a creator and not a fashion-follower because a trendy style today would become an out-dated one tomorrow;


第四条:
各用10%的精力涉足十门设计学科,不如用100%的精力涉足于一门学科;
Trying ten design fields simultaneously but badly is worst than concentrating on one field and master it;


第五条:
不可将自己都认为有问题的作品向公众发表;
Be professional and not to release any art works that you don't like;


第六条:
不可因低价商业项目,而放低对作品的要求;
Not to lower the quality in view of low business value of an art work;


第七条:
不可凭主观意识评价他人作品;不可人云亦云;
Not to criticize other's artwork merely on the ground of one's preferences nor just replicate comment from someone;


第八条:
不可闭门造车;了解一些历史、哲学和人文,将对你的作品大有好处;
Not to create artwork without any ground. Great works usually come from the understanding of the culture, history and philosophy;


第九条:
不论身份高低,须保持歉虚的态度;
Keep yourself modest to people, no matter you are just a novice or a master;


第十条:
永远坚信:设计可以拯救你的国家,可以改变世界。
Always believe that design can save your country and change the world.

 

 

 

 

 

10 Golden Rules for Designers in the Commercial World
设计师决胜商界的十大金科玉律

 

 

1. Never engage in an argument or oppose the person who holds your
 cheque; he/she is probably more concerned about the outcome of your
 design than yourself.
 永不与付款给你的人争论或对抗,他/她们肯定比你更关心设计后的结果。

 

2. Things are not design oriented; your design will first and foremost be 
 used to deliver a message to the market for your client, before it is an 
 item of personal artistic expression_r_r.
 作品并非设计主导的,在为艺术家表达自己之前,你的设计首先及主要为你的客户用
 于传递一个市场信息。

 

3. Communicate patiently with your clients. Remember, they are not 
 designers, so use their language to get your idea across.
 要有耐性和你的客户沟通。紧记他们并非设计师,故须用他们的语言来阐述你的观点

 

4. I believe there is meaning and a story behind your designs and works, 
 but if you don't put effort into telling me, how will I fully understand?
 我相信每个你的设计和作品背后都有一个意思和故事,但你不用心去说明,我又如何可
 完全明白呢?

 

5. Respect the deadline; meeting it improves your credibility and will impact 
 your career development.
 尊重期限时间,做到将可改善你的可信任度和增进你的事业发展。

 

6. People prefer to talk to someone who is presentable, meaning clean and 
 tidy. Stylish doesn't have to mean unclean and untidy, do you catch my drift?
 人们喜欢与注重外型的人倾谈,意思是清洁及整齐。型格并非是肮脏及混乱,你能领略我的
 意思吗?

 

7. Punctuality is important, it is important to anyone who is professional, 
 which includes designers.
 守时是十分重要的,特别是专业人员,专业人员包括设计师。

 

8. Never get angry during the price negotiation process, it's just business and 
 nothing to do with insulting your work. There is no reason for them to do so
 anyway, if you really think about it.
 不要在讨论价钱过程中动怒,这只是商业而己,他们并非在羞辱你的作品。你要知道,他们并
 没有任何理由去做此事的。

 

9. Your reputation can be proved by business references or winning awards. Don't 
 forget to win more awards, because it is what customers believe in.
 你的名气是来自商业推介或获取奖项。不要忘记去获取更多奖项,它会使顾客更相信你。

 

10. Never, ever, attempt to copy others' designs for any reason at all. 
 It is a death sentence to any designer.
 无论任何理由,永不要企图抄袭别人的设计。这会是任何设计师死亡之路。 

 

写的真好

 

 

 

 

其他


1:规划前程,不要跟着感觉走! 
感觉很重要,但是一味跟着感觉,自己的人生会如同是空中的没有牵线的风筝不知道飞到哪里。

 

2:可以做设计创意和技术,切不可沉湎于技术。 

3:做综合素质高手! 
善于管理,善于领会老板意图,善于部门协调,包括管理,亲和力,察言观色能力,攻关能力

 

4:不要只和设计师交往


5.知识涉猎不一定专,但一定要广! 

6.管理或销售,培养自己的市场概念和思维


7:逐渐克服自己的心里弱点和性格缺陷!

多疑,敏感,天真(贬义,并不可爱),犹豫不决,胆怯,多虑,脸皮太薄,心不够黑,教条式思维……不克服这些缺点,甚至连项目经理都当不好!

 

8:建立自己的工作环境!

积累资金,准备自己的产品,把东西准备好!

 

9:要学会善于推销自己! 
不仅要能干,还要能说,能写,善于利用一切机会推销自己,树立自己的品牌形象!要创造条件让别人了解自己,不然投资人怎么相信你?培养自己在行业的名气,更重要的是有合作的机会...

 

10:该出手时便出手!永远不可能有100%把握! 
条件差不多就要大胆去干,去闯出自己的事业,不要犹豫,要干成必然要经历失败。不经历风雨,怎么见彩虹,没有人能随随便便成功