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(2007-01-31 08:40)
本人看了自己的论坛里的很多贴子。发现大多都是转载的,或者是到他人的帖子里修剪的。其实有的方法可能并不适合你。。。。。所以请大家要慎重地选择方法
以下是本人对技能弓的一点粗浅认识。不能说是心得,只是我自己摸索中的一点体会,请各位大大们参阅。我从HF开始接触技能弓。为什么选她呢?应为我老婆。我老婆不喜欢网络游戏。而我又是网络游戏的忠实爱好者,(参加了传奇和奇迹的内测。。。。奇迹时候在1去1服。叫飞天的彩虹 法师)所以想让老婆陪我一起玩。但是最终没能如愿。有得也有失吗?我发现技能弓真TMD的NB,可以说是攻击力是仅次于法师的吧。(请注意。没满18岁的不要学我叫粗话)玩得我真是没话说。我就索性不换了当时我的及数也已经20了,由于是上班组没那么多的时间也就不想换其他职业了。后来又就是TF公测了。在17173上看DG招人就进了咱们的工会。



好了说了那么多的废话可能要被各位兄弟们要骂了。下面开始说说我的体会。对了要先交代下技能弓还可以按武器来分。一种是单手弩,一种是大炮(原力枪)两者的区别是单手弩武器攻击较低是属于近战的配备,而大炮则是属于远程攻击武器配备,两者的攻击差别大概可
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本人因为没经过内测,公测一开服就独自进入游戏,也没看什么资料,也不认识什么人,自己就自得其乐地单练起来了。
脑子也没什么纯法之类的概念,就想着升点级,穿点装备,学学一些初级的新技能。
冰啊火啊,5个单体攻击技能轮着放已经算满丰富了,高兴的时候放个火矛火龙荆棘什么的。
因为我想,我就练个主冰副火的法师吧。前期到20几级很好练,我这样单练很快就到了。
貌似很多攻法说前期是被T到大的,我没进别人房间,没有体验到。
我电脑内存低,有时有人叫我去任务房,由于过通道老是SUNGAME.EXE调试错误,基本不去做高级的任务。
就刷刷7-10,因为时间短,我最多单刷一次5分钟,出个错再来也没浪费多少时间。
练到20几级的时候,有个我们工会的朋友(誓言)M我,问我“9527,你是不是攻法?”
我说是,他问要不要一起来28-32练级房,我一看是练级房就爽快地答应了,因为不用过通道啦,西西。
进入一看,挖,法师团,一个战士,一个奶妈,一个弓,战士和弓引怪,奶妈+血。
4个法师在后面荆棘缠绕,火矛,火龙。。。。再一个荆棘。。。。。真TM壮观,就是内存太低,卡的有点受不了。
我23级
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这篇文章是讨论奇迹世界最BT的技能,以及这个技能对游戏产生的深远影响。

先看一幅画面。几个百及战士战栗地站着,远方是一个法师,以蔑视的眼光看着这边的战士,忽然他瞬移到战士中间,战士们发动了疯狂的攻击,然而 ,几分种尘埃落定后,战士们无助的发现:法师没有掉一滴血。

这不是危言耸听。而是在不远的将来,奇迹世界中必然出现的事实。我拿chuaijin的人格担保。

出现这种情况的唯一原因是:

BT的技能魔法盾。这个技能将使法师在跟别的职业PK时立于不败之地。百及以后,所有别的职业存在的唯一理由是为法师抗具有魔法攻击的BOSS。




下面是这个技能的详细解说。

1,对物理攻击有效。 也就是说除了法师的所有别的职业,战士,弓手,骑士。

2,吸收所有伤害的100%。最大消耗量的意思就是吸收的伤害最大可以达到5500。

我经过粗略的计算。战士或弓手,如果要达到5500的攻击力,起码需要2000及以上。注意,不是200及。

也许有些人会认为,许多技能可以给法师造成威胁。下面的分析或许会让你
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随着国服内测即将开启,从台服转战国服是必然的。我来说一下本人对元素技能的认识和一些看法。希望对元素感兴趣的朋友有一些帮助。仁者见仁,智者见智。大家别骂我就好。闲话少叙,我来介绍下元素使的几个实用技能吧。
1.冰刃术——对于这个技能国内很多帖子都说不要加,天生的1点就行。这绝对是错误的。而且网站上给的这个技能的数据也是有误差的。实际1级冰刃降低对方35%移动速度和20%攻击速度,以后每升1级多减移动速度7%攻击速度2%。我的元素加了6级冰刃。现在是降移动70%攻击速度30%。持续15秒之久。10级冰刃更是可以持续28秒之久。消耗28MP。施法速度快0.5秒,冷却只有短短的4秒。是杀人越货必备技能。如果国服不改版。冰刃将成为法师的招牌技能。
2.瞬间移动——1级20米的范围移动,10级32米的范围。4秒冷却,指哪跳哪。逃命跑路的必备技能,也是居家旅行之首选。使用窍门:快速双击 W S 前进键和后退键,即向正前方或正后方使用。非常方便实用。
3.火焰之矛——第一个真正意义上的群攻技能。附加击倒效果。因为多加也不对对附加效果有影响。所以加1点就行。
4.地狱荆棘——固定效果1级是3秒。元素招牌技能。这里要说的是加到9级。效果是固
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(2007-01-25 20:16)
很多人抱怨奶妈加血好象不行,高级治疗起码也要40+级以上,而且很多人也在讨论装备到底在怎么加,这里我说清楚一点,大家好好想想.

首先说说技能问题,说技能,就一定先说加血,我们来确定一下几个加血技能,然后做评论:
1:治愈之手10级,治疗量是440HP,CD是6秒,MP消耗47,起手:0.5秒
2:神圣之手10级,治疗量是470HP,CD是3秒,MP消耗102,起手:0.5秒
3:天使之手10级,治疗量是1200HP,CD是12,MP消耗161,起手:2秒

从上面3个单体治疗来说,很多人都觉得 神圣之手是垃圾,但是真的吗?
有人觉得天使之手,真的可以成为奶妈吃饭的技能吗?
如果真的这样认为,在很大的程度是,说明你不合适做为SUN里的奶妈,因为你连什么技能都不知道分析,怎么能在保护自己的情况下,保护队友?

我们来分析下3个技能, 大家都知道如果一个技能CD为1秒,就是说 单位时间内治疗量,(玩过WOW里的MS都知道). 那根据CD来算有以下结论:

1:治愈之手10级,单位时间内,治疗量是接近 75HP/秒
2:神圣之手10级,单位时间内,治疗量是接近 180HP/秒
3:天使之手10级,单位时间内,治疗量是接近 100HP/秒

从上面就可
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要想在SUN这个游戏中当一个合格的奶妈,双修这条路是不适合的。大家先想想100级495个点,目前神圣系需要技能点满的需要260个点。还剩235。如果你去修元素修了很多,那么你衣服肯定穿不上,因为穿衣服也需要智力,如果你穿普通套还要精神点。当然,穿衣服有技巧,会合的话会省很多点,但是最终会剩的那些点,是加一些元素的前期的攻击技能,还是加体力和精神保证自己不死好给队友++,一个称职的奶妈自己会选择的。







技能:



治愈之手 1级就够,加血130,恢复时间6秒,大家知道救人要快,等6秒。。。会吐血的,忍忍很快就到12级出好用的加血技能了。这个加个用来前12级混饭吃可以了。







单体复活 1级







净化 利用率很低,看喜好加一级也行,一般用不上







治愈之风 注意,这是个初级群疗,但是。。。垃圾透了,一级十秒恢复50HP,十级140血,消耗163MP什么概念,就是你用了之后感
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(2007-01-23 21:13)
闲来无事,替朋友体验法师,经过2个星期的体会感觉法师很强,当然练法更多本人比较推荐这中攻击变态又稍带辅助的法师



首先穿起女神装备拿宁静法师需要+159的智力 89的精神,肯定不考虑最漂亮的衣服最好的武器一定要拿+
这样100级的话还剩下294点+攻击系需要245点还剩下49点来补生命系别小看这49点可惜学10级的治疗和7级的复活这样的一个法师MM谁会不爱呢
那个团队会不喜欢吗。。。呵呵




下面说下技能
移动1级 PK和被怪围住时用一下想前方移动20米谁还能追上你
缠绕10级 一个很好用的技能大家应该都知道
旋风球10级 回复速度快攻击强的一个群攻
剧毒10级 单P用
星云震荡 10级啥效果我不说了。总之你会叫爽
星辰陨落 10级同上
天甭地裂 10级终极技能
地属性掌握10级
法力回归10级
以上是攻击和被动的81点,100级的话还有19点
来加生命系的技能
治疗10级 400的HP对法师来说不少了



复活7级



好了这是就本人绝对最强悍法师的练法,这
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(2007-01-21 15:14)
首先说明,本人没有去HF体验过,大多数看的都是其他玩家在HF体验后写下的心得.我看了许多玩家在HF体验写下的经验帖后,做了一个小小的总结:



首先是技能方面.大家都知道,对于攻击FS来说学习正确的技能是以后发展的关键.首先我把必须学习的几个技能列出来:



毒刺术 移动术 岩石风暴 电击术 狂风术 灵转换(此技能只需要1点)是必须学习的和多加技能点.此外,初期的技能因为是天生的(冰刃术,火球术)过度比较快,可以忽略. 



冰封术 武器加持术 火雨术 狂风缠绕 连环风暴 地裂术 流星雨 冲击波 水墙术 火龙术 这



以上这些技能可以加一点至多.其中地裂术 流星雨 冲
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需要3个环节
1、使用代理服务器客户端软件SocksCap或其他的代理服务器软件(推荐Easy2Game1.2)
2、下载台服的游戏客户端并升级
3、下载嵌入式语言翻译软件(推荐apploc)
然后先运行代理服务器,在运行翻译软件协同的客户端就能体验了,因为时间短,说的比较粗糙,大家可以去[url]www.17173.com[/url]中收索下有很多好的办法!
附上代理服务器的使用办法希望对你有帮助
代理服务器客户端软件SocksCap的使用

大家可以在不能直接连接SUN韩服服务器或者连接速度缓慢,以及韩国人封IP的异常情况下,通过使用代理软件和工会提供的代理服务器账号进行游戏.

一、下载

附件已经上传,大家下载就是.

二、安装

下载后双击文件就可以进行安装。

三、设置
1、运行SocksCap后出现如下图所示界面;
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(2007-01-21 11:53)
一.工会前缀,按人员出生分配:
前缀统一为盖世


二.合并工会管理意见:
1.工会分化4个团,团首领由工会选出,可掌管本团的一切事物,比如收人、团练、PK等。团队首领对工会最高首领直接负责。


2.分化人事、执行、战斗、后勤四个部门,四部门各使其职,直接对工会最高首
领负责。
人事部:负责人事调动,管理,如发现工会之中有不良记录的可直接进行开除处理。
执行部:负责追杀、PK工会指定被PK者。直到撤消对该人的追杀为止。
战斗部:负责在大型战斗中带领工会进行PK,联系工会成员集合,统一指挥等。
后勤部:负责组织团练,PK赛、PK练习等后勤工作。
战斗部以及执行部可直接从团里召唤人员加入,但该成员依然属于该团。


工会制度:
公会宗旨:团结、自律、至强

团结:虽然来自五湖四海但是公会要团结如一人,在求同存异的原则下发挥自己的力量.

自律:人最难战胜的就是自己,在要求别人之前先要求自己,以己身律他人。

至强:不想当将军的士兵不是好兵,玩游戏也要玩出气势,没
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