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C#中处理和键盘相关的事件:
在C#中和键盘相关的事件相对比较少,大致就三种:'KeyDown'、'KeyUp'和'KeyPress'。 (1).如何在C#程序中定义这些事件: C#中描述'KeyDown'、'KeyUp'的事件的Delegate是'KeyEventHandler'。而描述'KeyPress'所用的Delegate是'KeyPressEventHandler'。这二个Delegate都被封装在命名空间'Syetem.Windows.Froms'中。为'KeyDown'、'KeyUp'的事件提供数据的类是'KeyEventArgs'。而为'KeyPress'事件提供数据的类是'KeyPressEventArgs'。同样这二者也被封装在命名空间'Syetem.Windows.Froms'中。 在C#程序定义'KeyDown'、'KeyUp'事件的语法如下: '组件名称'.'事件名称'+= new Syetem.Windows.Froms. KeyEventHandler('事件名称'); 下面是程序中具体实现代码:
下面是响应上面事件的基本结 |
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在程序运行中,产生事件的主体有很多,其中尤其以键盘和鼠标为最多。本文就来探讨一下在C#中和这二个主体相关的事件的处理过程。 |