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Mr_Noooodle
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dota

杂谈

分类: 别见狂化

1,永远要有目标,这是最基本的。团队的目标是赢得比赛,DPS的目标是迅速升级和farm出装备,ganker就要一直抓人,supporter的目标是包鸡包眼等等。我们做任何事也是一样,要先有个目标然后再向那个方向努力。

2,要冷静。当自己被gank的时候,团战的时候,都要冷静,存在即合理,冷静可以让我们躲过很多追杀和准确的释放技能。做事也是一样,无论多么难,一定不能慌张,总会有解决的办法的。

3,注重团队合作。DOTA是5个人的游戏,经常出现战斗中神装DPS被一群ganker或者法师做掉的镜头,技能的释放只要能衔接上,可以一直把强大的敌人控制到死。我们生活在社会中,每天与人接触,衣食住行离不开每个人的分工,这是最基本的。工作的时候,更要注重团队合作,会让效率和结果都得到相当的提高。

4,要了解自己。DOTA每个英雄都拥有着3个普通技能和一个ult,技能的作用有治疗类,伤害类,buff类,削弱类等等,对不同的情况有不同的释放时机和价值,另外技能的消耗和CD也是要综合考虑的,如果不了解自己的本领,必然是失败。我们在工作中也要明白自己的长处和短处,碰到事情后每个人都有自己的解决方式,了解自己,才能让自己更快更好的开展工

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dota

杂谈

打了太久的魔兽……才真正让我明白了人生

一、冲动


古人有云“冲动是魔鬼'  曾经年少轻狂的我就是个彻头彻尾的“魔鬼”。
坦白的说,我属天不怕、地不怕、做事不计后果型的人,脑袋一热什么事情都敢做,都做得出来!具体事件我就不多加举例了.. 毕竟不能教坏论坛的小孩子 ..他们可是DotA的中坚力量,我不能做这么对不起版主的事情 ..
是DotA最终让我明白了冲动真是一件非常可怕的事情:从最初的追着对方的红血英雄、越塔追杀、嘴里挂钭?ldquo;跑到天涯海角我也要干死你!!!”,到现在和敌方英雄大战三百回合,直至对方红血扭头狂跑,一旦进入炮台的射程,我就咬着嘴唇一遍一遍的在心里告诫自己:“忍、一定要忍!你行的,要战胜自己!”于是鼠标一转,我含泪而去..
君不知、忍字头上一把刀!谁又能看到此刻的我   心正在滴血....
时间一久 .. 我不仅发现我成为了一名出色的火影.. 更深切的感觉 .. 我真的成熟了、长大了!

二、金钱

我还要坦白一次,因为很多人没发现,其实我是一个视金钱如粪土的人!每每听到他人因为金钱的利益在争论不休时,我都

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dota

古人常说,大道至简,一事明则万事通。

    意思就是越是你觉得很大很难的道理,其实却是最最简单的事情。只要能够深度的贯通了任何一个事情,那么所有事情都和你贯通这个事情的道理是一样。 当然,你要有这个意识去想到这个层次。

    我的爱好不多,但要真说到最喜欢的,莫过于玩电脑游戏和出外郊游。 这里说的是游戏,从初一开始,到现在的即将毕业工作。从95红色警戒到魔法门之英雄无敌,从星际争霸到现在的Dota Allstars。电脑游戏忠实的陪我走过了这么多年,中间老师,朋友,父母都曾经劝阻,但是我始终不曾放弃,他也不曾放弃过。其实从始至终,电脑游戏都在我这些年生活中扮演了不可或缺的部分,更是最精彩的其中之一。

    Dota是对Defense of the Ancients的缩写,是一款在魔兽争霸三冰封王座下运行的最多可支持十人游戏的娱乐。其中Allstars是指玩家可以自己设置变量,从而更加合适进行游戏。05年就已经作为国际比赛项目。最开始是08年春节前后,我们几个兄弟聚在一起,商量玩个RPG,结果小白就下了教我们玩,从此我便喜欢上
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(2009-04-27 17:11)
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残风

    

      痴情咒

 

九幽阴灵,诸天神魔,

 

以我血躯,奉为牺牲。

 

三生七世,永堕阎罗,

 

只为情故,虽死不悔。

 

最近一个月老是失眠,关键这还是最恐怖的期末之月。

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