在一个游戏项目立项,或者在做运营计划之前,我们经常会遇到这样两个名词:“亮点”和“卖点”。
很多人都觉得这两个词是同义词,经常把它们混淆起来。
我必须先承认我不是语言学的专家,也不敢说对文字有怎样的造诣,只能根据自己的经验和理解,来对游戏行业的这两个词进行一下区分:
所谓“亮点”,应该是指能够提起玩家兴趣,吸引玩家进入游戏的因素,通常是指一些别人没有的特色;
所谓“卖点”,应该是指那些能够刺激玩家的消费欲望,让玩家愿意为之进行消费的因素,通常是指一些比别人做得出色的地方;
也就是说,“亮点”不一定是“卖点”,“卖点”也不一定是“亮点”。
也许你会觉得这有点象绕口令,那我就来举个实际一点的例子:
WOW的副本刚出来的时候,国人眼睛都为之一亮,觉得很新鲜很稀奇,都被这个吸引进游戏里,这时候这个副本就叫“亮