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杂谈 |
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杂谈 |
主要内容介绍:
一、构成网页的基本要素
二、制作及美化的基本工具
三、网页制作的基本步骤
四、界面设计及交互研究探讨
五、实例制作演示
一.构成网页的基本要素
1.文字(标题、字号、字型...)
2 图形(网页上经常使用的图片格式:jpg、jpeg、Gif、Swf...)
3.交互功能(菜单
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下面我们再看另一个故事:
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联网技术的创新、发展,预测未来的技术发展趋势。而我则是一个不懂网络工程的小小设计师
,但是很想知道工程师们的领域是什么样的;为什么很多时候设计师和工程师之间合作会有这
么那么的问题;世界移动互联网的未来是怎么样的;于是,我就抱着这三个问题,滥竽充数的
样子,参加完这次“侠客大会”。
国内外的领军人物,展示了世界最先进的技术,带给我们很多信息,很大程度上拓宽了我们的
眼界。
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提到“交互”,感觉是参与交互的双方更加对等,实际上,引入“交互”这个词的意义,就在于交互对象地位的提升。来自《超越人机交互》一书Terry Winograd先生说:“……也就是把计算的长处和人的长处相结合,而不是让计算机模拟人,正是这个想法把我引入了HCI领域”;Alan Cooper先生在UIDesign的访谈中也同样提到:“关键在于,让人去做他胜任的事情是一件非常好的事。让人做人擅长做的事情,而让计算机做计算机真正擅长的事情。”对交互对象的重视有利于让人和交互对象的关系更合理,从而得到人和交互对象相得益彰的相处方式。
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“确实要删除吗?是,否”一个熟练的用户受到了伤害,“我都已经删了几百次了,每次都这样问我”。
“无效的操作”“您带的资料不合格,请备齐资料,下次再来。”你好不容易请了半天假,排了两个小时队,把材料递上去,却得到这样的回复,意味着一切都要重新来过,包括手工填写那张有几十个框框的表格,而仅仅因为要换一个日期。
“这个软件真是太好了,现在
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习惯是个有意思的东西.
饮食是个习惯,
每次出去到餐馆吃饭,
想来想去还是去了几家熟悉餐馆中的一个,
进了餐馆,
把菜单翻来覆去的看,
最后还是「挑」了自己最熟悉的菜.
有时听别人说某餐馆某道菜如何如何,
在去的路上还说就去试试吧,
快到了的时候,又想万一不好吃不就会后悔吗?
车子的方向盘一转,还是进到了熟悉的停车场.

习惯不是不好,
习惯其实也是一点一点养成的,
难就难在怎么在习惯与尝试之间平衡.
我们夫妻两个,我比较敢尝试,
老婆比较保守,
刚结婚时,我们经常为了意见不同伤透脑筋,
渐渐地,我也从经验中知道不要过於冲动,
她也开始了解到新鲜的经验也很有趣,
就这样我们发展出属於我们自己的默契.
我们都愿意跳出自己的安乐窝,
不再执著於自己的看法,个性,想法,
彼此各跨出一步,距离就进了一步.
现在我们之间已经没有什么距离,
非常享受长久培养出来的默契.
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