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桌游介绍

超磁体战场(Magnet)  Tyrus  雌雄大盗(Bonnie and Clyde)  音速足球(Soccer Sonic)  亚瑟王的圆桌骑士(Im Auftrag des Konigs)

 

亡命之徒(Desperados)  两河流域纸牌版(Euphrates & Tigris Card Game)  炒股票(Take Stock)  宝石迷情(Cavum)  冰火卡牌LCG(A Game of Thrones LCG)  小白历险记(Munchkin Quest)  浩劫末世(Neuroshima Hex!)  印度斗兽棋(Arimaa)  智谋棋(Ingenious)  Palago

 

注:鼠标移到图片上就会出现相应的文字描述,点击图片进入相关游戏介绍博文。

博文
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ipad

休闲

分类: 桌游日志

【6】Carcassonne 卡卡颂
原来就有一个for iPhone的,这周新出了一个对应ipad大屏幕的版本。基本上内容貌似和iPhone的差不多,比较有趣的是这个ipad版本的游戏横屏竖屏都能玩,这在对应ipad的游戏中貌似比较少见。目前的版本似乎还只有基础版,玩的时候可以随时查看剩余板块,这一点十分人性化。由于卡卡颂也是一个全信息透明的游戏,所以这个也很适合在ipad上多人一起玩。游戏结束后,除了计分,还会统计出你得分当中城堡、道路、农民、修道院的比例,很有意思。希望下一个版本中能够加入扩展,没有扩展的卡卡颂总是觉得少点了什么,呵呵。


 

 

【7】Battleline 战线
本周新出的游戏,又是一款RK的桌游,貌似他的知名游戏已经快全部被搬上ipad/iPhone了,想必RK童鞋也已经赚的盆满钵满了吧,他还真是取财有道啊。画面风格属于仿古一类的,个人不是太喜欢。2人对战游戏还是很适合在ipad上玩的。

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ipad

休闲

分类: 桌游日志

前言
开始关注iPad是因为大约一年前看到了关于Neuroshima Hex!(浩劫末日)登陆iPad的新闻,熟悉我的人都知道,这可是我最喜欢的游戏之一。不过那个时候我还是一个苹果黑,所以除了小小的嫉妒一下,也没有兴起入手iPad的念头。然而,不久前新一童鞋发布的那个关于Weiphone论坛上iphone、ipad桌游大合集的帖子,让我开始有点坐不住了。于是乎,在关注了Weiphone论坛一阵子之后,我终于忍不住跑去商场里抱回了一台16G wifi的iPad。(说句题外话,虽然我也曾经认为苹果的产品属于装x专用,但用了iPad之后,我彻底改变了对苹果的看法,iPad实在是太好用了。我甚至有了再去弄一台ipod touch4的打算......)

 

买回iPad并且越狱后,第一件事情当然就是装上了一大堆的桌游,然后一一试玩。我本人虽然也并不完全赞同桌游电子化,但也觉得没必要把它看作是洪水猛兽。传统桌游的那种把配件攒在手里的美好感觉,确实是电子平台所无法做到。但某些桌游电子化之后,也的确方便了不少,算是一种完全不同的体验吧。所以,我想尝试着站在一个传统桌游爱好者的角度,来评论一下iPad上的各款桌游大作。以下言论纯属个人观点,非常的主观,一点也

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coh

休闲

分类: 桌游日志

最近和soul交换了游戏,换得COH:AtB一盒,于是回家开始研究。不得不说,COH的说明书写的太好了,玩了这么久的桌游,这是我看过写的最好的说明书。通篇通俗易懂,而且循序渐进。比如一般很多的PC GAME,开始都有一个训练关,会慢慢引导你熟悉整个游戏的操作。虽然这种方式很好,桌游里却几乎没有看到过类似的例子,但COH就是这样的,他把整个游戏的规则分成若干个部分,先讲最基础最核心的部分,看完这部分你就可以先开始去玩一盘“训练关”,也就是第一个剧本游戏。后面的部分也都是以这种形式来写的,实在是写的太好了。

 

 

我花了点时间看完了部分规则,然后昨天晚上尝试着一个人推演了一把剧本1:Partisans。在这一剧本里,德军要尽快占领苏军的阵地,而苏军则埋伏在有利地形以逸待劳。双方的得分

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palago

休闲

分类: 桌游攻略

游戏类型:抽象游戏
游戏人数:1-5人
游戏时间:20分钟
发行公司:Colour of Strategy, Ltd.
发行时间:2008年
BGG得分/排名: 7.03/2720
游戏作者:Cameron Browne
游戏语言:中文
年龄要求:5岁以上
阅读量:无


游戏背景
很久很久以前,在一片无人知晓的海域,有一个与世隔绝的小岛。由于和文明世界隔绝已久,小岛上发展出了许多匪夷所思的神奇生物。据曾经因为轮船失事而漂流到过小岛上的水手说,这个小岛的名字似乎叫做啪啦啪啦岛......


游戏外观+开箱照
游戏的外盒就是一个简单的小挂卡盒子,重量还蛮重的。
盒子正面

 

盒子反面

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mbg

休闲

分类: 桌游日志

2010年9月18日星期六 晴

 

Neuroshima Hex!  参与者:firefan、bright_helm

赶到时大家都在各玩各的,看到传说中的BH闲着,就拉过来一起NH。因为BH是第一次玩,所以推荐了号称最适合新手的变种人Borgo,而且用上了全新的Duel扩展地图,使用了扩展的Terminal规则,我自己则很不厚道的用上了擅长游击战的人类部队Outpost。NH这个游戏的最终目标就是打爆对方的总部,应该做的就是不惜一切代价往对方总部冲锋。由于BH对游戏不熟,为了保存实力一直畏手畏脚,所以被我很轻易的获胜了。游戏中的Terminal规则我也是第一次玩,感觉在二人游戏中用处不是太大,可能是不熟悉的关系吧。

 

Call of Cthulhu LCG  参与者:firefan、bright_helm

结束了NH,周围的其他战局还在如火如荼。我这天的主要目的之一就是找倏忽试试我coc新组的大学牌组,结果倏忽陷入大型游戏不能自拔。于是乎,让BH借了倏忽的红色Mi-go牌组,我与BH开始对战。我的大学牌组虽然匆忙组好了,但自己也觉得问题不少。果然刚开始还能稍许控制局面,但慢慢的就失控了。由于我没有打击对方的手段

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灰太狼小聚会

休闲

分类: 桌游日志

2010年9月12日星期日 雨

天气预报说周末要开始降温,果然一早起床就看到外面下着大雨。不过还算是天公作美,临近中午时雨竟然渐渐停了,于是吃完午饭后按照老时间出门,去参加大灰狼俱乐部的活动。

 

赶到的时候,看到倏忽等人已经到了。这次过来主要目的是找yuna开Arkham Horror(魔镇惊魂),但因为yuna要先找倏忽教学coc(克苏鲁的呼唤LCG),所以只要先与老婆ami、张飞和炎绯雨开Alea Iacta Est(凯撒骰)。这是一个纯骰子游戏,但很意外的是策略性也还好,可玩性挺不错的。可惜刚开了一个回合,被倏忽叫过去说了两句话,没想到无耻的黄蜂趁机占了我的位子,把我挤了出去,于是只好半途而废。

 

无奈的我只好同六文钱、tina和wekin一起玩自己带来的R-ECO(垃圾回收)。最近这个小游戏开的次数比较频繁,有点玩腻了,一个最简单的策略就是盯准一个颜色,拿一个零分的token之后就开始并牢,等着拿4分和5分,期间顺便再拿拿其他颜色。有了9分基本上就差不多能赢了。小游戏,玩起来快,我们一共玩了两局,第一局我赢了,第二局wekin赢了。

 

两局R-ECO玩好,coc那边还没结束,所以we

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duel

休闲

分类: 桌游攻略

等了好久,终于等到了战棋会进货浩劫末日的扩展,于是第一时间把二扩Duel入手。应某些朋友的要求,简单的开箱+介绍一下。

 

小盒子,和Babel13是一个尺寸的。

 

打开盒子,首先看到的是规则书。

 

再下面是一堆token板。

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mbg

休闲

分类: 桌游日志

2010年9月4日星期六 晴

 

Samurai 侍 (firefan、ami)
13点左右到,已到的人都在开局,于是拿出自己带的Samurai,与老婆一起开一局两人局,侥幸获胜。

 

Black Sheep 黑羊 (firefan、ami)
开完了侍,问黄蜂借来黑羊,继续两人局,再次侥幸获胜。顺便说一句,老婆玩这个RP游戏一向运气很背。

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休闲

分类: 桌游日志

R-ECO (Firefan、Ami、倏忽、黄蜂)

好久没开这个游戏了,竟然连规则都忘记了。临时抱佛脚正在看规则,正好倏忽和黄蜂过来了,于是把规则丢给倏忽,让他来看他来教,哈哈。这一局的战况极其惨烈,大家都死磕的很厉害。原本以为胜利无望了,看到倏忽和黄蜂都拿了好多好多得分筹码,结果没想到他们的扣分也很多,而且还有很多无用筹码。最后竟然被我以5分的低分获得了胜利,侥幸啊侥幸!


Wool Rules (Firefan、Ami、倏忽、黄蜂、某男、某女)

又来了两个人,要找一个6人能开的游戏,所以黄蜂拿出了他带来的“羊毛满天飞”。这是一个纯RP的游戏,骰运就是一切。偏偏我一向是出了名的骰子瘟神,曾经和人玩魔戒圣战的时候连续二十多个骰子愣是丢不出一个六。这次基本上骰运也很差,但是由于期间捡了几次皮夹子,所以最后以47分获胜。没想到RP游戏我也能赢啊,哈哈。

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休闲

分类: 桌游日志

2010年8月21日星期六 晴

 

Neuroshima Hex! - Babel 13 浩劫末日-巴别13扩展(Firefan、Ami)

早到,但已经有两桌人在厮杀了。因为没人理我,所以和老婆两个人一起开一局Babel 13。说起来,这个扩展买回来之后还一直没开过,残念。老婆使用比较强大易用的New York,我则使用强大但不容易使用的Neojungle。老婆运气很好,上来就用火箭炮配合多行动一次的支援模组一下子轰掉我6格血。而我刚开始没有好好利用Neojungle的motherland,所以一直处于被动。游戏后半局,我motherland的威力终于显现,所有单位都是4时序,加1点伤害。但这时已近终局,最终还是没能挽回颓势。虽然总部没有被打爆,但还是输给老婆了。

 

 
Call of Cthulhu LCG 

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