发博文
图片播放器
博文
标签:

转载

前排占座
(刊登于《环球企业家》 2010年10月20日)
阅读  ┆ 评论  ┆ 转载原文 ┆ 收藏 

第一名的飞船设计将会加入EVE-ONLINE中
翻译ing,英文对照为灰色字体
看奖品

一等奖
$900
Apple iPad (16 GB)
Wacom Intuos4 Tablet (large)
Nvidia GeForce 480 GTX
dA PRO Digital Artist Backpack
16,000 deviantART Points
A deviantART shirt of your choice*
One year Premium Membership
to deviantART

CCP and deviantART have joined forces with the Create a Starship Contest, a chance to show off your creativity that will leave its mark on EVE. The winning entry will make its way into EVE Online as a ship asset!
CCP和deviantART举办《飞船设计大赛》,给你展示自己创造力并给EVE留下印记的机会。优胜作品将会成为真正的EVE飞船~

Starships are the shield, sword and signature for the pilots of EVE. They are created both to tear down ent

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
网络游戏的“冰岛模式”——网游开发的困境
多玩网讯(编译/流川枫)纵观当今的网络游戏行业,大部分网络游戏都把注意力放在开发线性内容上,而《星战前夜Online》(EVE Online)却另辟蹊径,以系统为基础进行游戏设计,为玩家提供“沙盒式”的游戏内容和体验。近日,一位国外《星战前传Online》高手撰写了一篇文章,以EVE游戏为基础对网游开发模式进行了探讨,并提出了一种新型的“冰岛模式”,对国内玩家和开发商应该有一定的借鉴意义。鉴于原文篇幅,小编将分三部分对文章进行整理,今天将给大家带来第一部分。在这部分里,作者首先介绍了当前网络游戏开发的现状和主流开发模式所面临的问题。以下为原文翻译:

  自从第一款真正的图形网游《网络创世纪》(Ultima Online)发布以来,网络游戏行业已经发生了翻天覆地的变化。网络游戏发展迅速,目前已经成为全球娱乐行业的主流形式,网络游戏产品的收益也呈现急剧上升的趋势。但是,现在仅仅从利润角度对网络游戏进行衡量已经远远不够了,我们有必要从各个角度对他们进行全面地分析和比较。

  上次我在
阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 

内容提要

火山爆发使冰岛旅游业受到重创。

冰岛方面积极应对,志愿者努力清理火山灰。

目前冰岛已经做好准备迎接游览者。

CCP号召广大EVE玩家没事去冰岛逛逛,不能去的也帮助宣传下。

EVE在线人数又创新高。

 

CCP被冰岛精神所鼓舞

 

CCP Hellmar报道 | 2010.06.15 18:18:12

 

    Hi,我是He llmar。今天我来谈谈火山和我们在火山爆发时期所做的不寻常的小活动。

现在已经没有4月份火山爆发时的那种情况了.尽管照片显得相当的壮观,但之后的空运并没有停止。在这期间,CCP的员工和EVE Online一直处于非常安全的地区,Tranquility服务器跟世界上很大一部分IT设施一样设在伦敦。然而

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 

 

    CCP宣布将在正在开发的 DUST 514™中使用Epic Games开发的虚幻3图像引擎。注:全球领先的数字游戏及图形交互技术开发商,1991年创立于美国。著名电脑游戏虚幻(Unreal)和虚幻竞技场(Unreal Tournament)系列是Epic Games的成名作。他们还宣布将一同工作,以整合Enlighten启蒙实时照明系统和虚幻引擎。DUST 514是第一个结合了虚幻3引擎和Enlighten启蒙实时照明系统的动态灯光照明游戏。

     “DUST 514富有活力的大型战场向我们提出了一个非常有趣的挑战,”CCP CEO Hilmar Petursson说道, “我们认为使用虚幻3引擎是完美的解决方案,因为它极高的灵活性,使我们能够轻松地集成新技术,制作炫目的效果。”

 

    “在DUST 514中,CCP创造了第一个此种类型游戏,因此需要一个足够强大而又多才多艺的引擎来应付这些新的要求,”Paul Meegan,中国Epic Game的C

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
标签:

游戏

分类: 【DUST514】

2009年8月18日,德国科隆。CCP游戏公司正式对外宣布了一款开发中的新游戏——《DUST 514》。该游戏将是一款基于EVE宇宙世界观的、大型多人在线第一人称视角射击游戏 (hybrid MMO/FPS) ,首发平台将为次时代家用游戏机平台。CCP公司全球首席执行官Hilmar Veigar Pétursson先生是在德国科隆举行的2009游戏开发者大会欧洲站 (Game Developer Conference Europe) 的一个主旨演讲中正式对外宣布该新游戏的。在演讲中,他还向现场游戏界人士和媒体首次展示了介绍该游戏的视频。


     《DUST 514》这款FPS游戏将融入即时战略(RTS)的游戏设计,并与CCP游戏公司的另一广受赞誉的旗舰大作——EVE Online(星战前夜)紧密相连并相互影响。这两款游戏之间的互动设计,将把这

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 

快递任务的修改

CCP Tallest 报道 | 2010.05.19 13:01:24

 

各位玩家们大家好。我是CCP Tallest,这是我的开发日志。

 

 

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
在这篇文章中,你可以看到开发者对于星球开采的制作思路以及星球开采的大致步骤。
由CCP Hammer报道 | 2010.03.10 14:53:16

 

Whoa,we're half way there . 你也许想知道为什么我会吐出这句Bon Jovi的歌, 我们正在准备EVE ONLINE下一个免费的新版本。我是ccp领导审计工作的 hammerhead,跟我来,我发誓我将呈现给你一个惊喜。

在你阅读这篇开发日志的时候, Singularity测试服务器应该已经被升级
到了内部开发最新版本,这意味着那些游戏狂热者将有机会了解并研究最新的原始开发数据,获得最新版本的消息。为了稍稍满足下你们的好奇心,我将透露些即将与大家见面的星球互动的相关信息。你将在SISI服务器上发现你真的可以开采行星了!(SISI是对我们测试服务器的昵称)没人能想象到在未来几个月游戏将会发展成什么样子。

但是在一开始之前我们需要背景故事的支 持。星球互

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
those that came before us: tyrannis landmark updates
CCP Bettik 报道 | 2010.04.21 16:53:52

注:这篇开发日志翻译自黑曜岩石碑上一段神秘的如尼文(北欧古文字)。这个被是在GEORGIA石头山下的空
洞中被发现的。当时同他一起被发现的还有一个装着不知名毒液的奇怪容器和装饰着骨头的殡葬柴堆。

HI!EVE的玩家们:

我是CCP BETTIK,这是我的第一篇开发日志,我比较讨厌写大段的文本,但这次我会努力写的更多些来传达更
多的信息。我相信这次微不足道的尝试会湮没在历史中,但是这并不是说EVE将被忽视,有理由相信EVE将在我
之后很长时间内被人们所谈论,而且我很乐意去相信这一点。

看似荒谬,一个太空猴子(SPACE MONKEYS)管理的公司在七年后能创造出瑞美丽而又独一无二的作品。并且
时至今日那个公司仍然在开辟着新的战场。为此我刚到无穷的快乐。

现在我有足够的激情来完成我的文章了。

***

行星越来越吸引眼球,而他上面的物品都消失了。

一整套世界扩展,应该包含了物品和NPC。行星可以成为恒星系内独立的系统。
阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 

在这篇文章中,你将能看到对于残骸,合金的掉落调整,以及动态市场化的保险体系。

 

 

The circle of life
CCP Chronotis报道 | 2010.03.30 14:01:51

我们在下一个版本主要扩展了星球互动的内容,所有系出现的内容都在HARNMER最近的blog中进行了说明。

后续还会有更多的BLOG来介绍星球互动的详情。

这篇BLOG主要来讨论即将到来的两个重要的改变:生,死和生死之间的东西,更多的原创和更少的雷同:矿产与船只保险。

矿产基本知识

在EVE中有三个截然不同的途径来获得矿石。小行星带采矿,NPC战斗后对残骸的处理。自由无人机掉落合金。小行星带采矿和自由无人机掉落合金所得收入取决矿石价格,而NPC战斗中矿的产出只是NPC战斗收入的一部分。

现在我们有了一个问题。

从矿工可以采集高级矿石之后,专门的采矿活动应该成为控制矿产价格的最重要因素,而对自由无人机合金收集的目的主要是为了换钱。而现实是,矿产价格越来越取决于合金与残骸的产出,而专门的采矿活动却越来越无力。

这就意味着如此发展下去,矿价的下跌会迫

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
个人资料
迷路的Seeker
迷路的Seeker
  • 博客等级:
  • 博客积分:251
  • 博客访问:3,073
  • 关注人气:6
此博客存在的目的

   此博客存在的目的是对EVE欧服开发日志进行翻译。帮助玩家更早获得开发的相关信息。

友情链接

无限星辰INFINITY

我们的科幻梦

DUST514官方网站

EVE星球登录的部分,由CCP上海分部制作

多米台风的博客

大量游戏相关资料

ECF

中国唯一官方认证FANS网站!

EVE百度贴吧

EVEr聚集地之一

CCP游戏中国博客_EVEonline

EVE的开发者CCP的亚洲区工作组

EVE-ONLINE欧服官方网站

欧服英文EVE官方网站

星战前夜(EVE)官方网站

全球最大的星战网游,无条件支持与推荐的网游!

搜博主文章
访客
加载中…
好友
加载中…
音乐播放器
自勉

不断学习,不断进步。

我的EVE之路,

我的学习之路。

 

  

新浪BLOG意见反馈留言板 不良信息反馈 电话:4006900000 提示音后按1键(按当地市话标准计费) 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

新浪公司 版权所有