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杂谈

 Kirsten Boehner, Xiaowen Chen, Geri Gay和康奈尔大学人机界面小组再创了一个独特的画廊体验新形式,这个为位于纽约伊萨卡的Herbert Johnson博物馆亚洲画廊所设计的互动作品名为“反思设计:博物馆科技的新体验”。作品采用动作传感器收集画廊中不同展品前参观的人流信息,以此创造参观人员在场和离场的声音与视觉图像。

  在会议期间,我们提出了为纽约的Herbert Johnson博物馆的亚洲艺廊再创博物馆设施的提案。在实物的博物馆场馆中,我们创建了一种设施,能够利用行动传感器收集展馆内不同地方的观众的信息。通过这个装置,能够把观众的缺席状态装换成听觉的形式,把观众在场的状态转换成视觉的形式演示出来。当展区某个地方缺人的时候,装置能够把这种信息装换为有某种隐喻意义的鸟叫声,当观众受到鸟叫声的吸引来到这个展区后,小鸟就会再飞到别的展区。在视觉上面的显示就是在液晶显示屏上会标示出不同的展品前观众的大致的分布情况。
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杂谈

 4D电影:
4D影院是在3D立体电影的基础上加环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品。所谓4D电影,也叫四维电影;即三维的立体电影和周围环境模拟组成四维空间。观众在看立体电影时,顺着影视内容的变化,可实时感受到风暴、雷电、下雨、撞击、喷洒水雾、拍腿等身边所发生与立体影象对应的事件,4D的座椅具有喷水、喷气、振动、扫腿等功能,以气动为动力的。环境模拟仿真是指影院内安装有下雪、下雨、闪电、烟雾等特效设备,营造一种与影片内容相一致的环境。以上两类电影都有身临其境,惊险刺激的效果。这两项电影既有共性,也有个性。身临其镜、惊险刺激、感受科技是它们的共性;一个是在运动中感受刺激、一个是在视觉中感受刺激,这是它们的个性。

三维立体电影,即我们常说的4D电影,是立体电影和特技影院结合的产物。随着三维软件在国内越来越广泛的应用,4D电影也得到了飞速的发展。运用三维软件制作立体电影有其独特的优势,如三维场景本身就具有立体特性,与立体成像相关的各种参数非常容易在软件环境中调节等。本文具体讲解了三维立体电影制作的原理及常见问题的解决方法,以后我们还会在具体的制作方面继续探讨,希望广大对立体电影感兴趣
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杂谈

 

   网络技术及依托网络建立的网络环境,已经在很大程度上体现

虚拟世界的特质,吸引力,由于网络所具有的虚拟世界的特

质,使得各种的媒体形式一经用网络结合便迅速产生巨大的集

效应。虚拟现实,就是指采用各种技术,在计算机及网络中

营造一个可以以假乱真的现实世界,也就是能使人产生和置身

于现实世界中

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(2008-01-21 15:48)
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杂谈

   虚拟现实技术(Virtual Reality),又称灵境技术。九十年代初逐渐为各界所关注,在商业领域得到了进一步的发展。这种技术的特点在于,计算机产生一种人为虚拟的环境,这种虚拟的环境是通过计算机图形构成的三维数字模型,编制到计算机中去产生逼真的“虚拟环境”,从而使得用户在视觉上产生一种沉浸于虚拟环境的感觉,这就是虚拟现实技术的浸没感(Immersion)或临场参与感。虚拟现实与通常CAD系统所产生的模型以及传统的三维动画是不一样的,它不是一个静态的世界,而是一个开放、互动的环境,虚拟现实环境可以通过控制与监视装置影响或被使用者影响,这是VR的第二个特征,即交互性(Interaction)。

用户可以使用一个鼠标、游戏杆或其它跟踪器,随意“行走”在方案规划中的居住小区或购物中心,任意进入其中的建筑,甚至可以“乘座”电梯,上到二楼去看一看新店铺的门面设计,感受一下购物中心大厅的装饰和其透过明媚阳光的天窗。

另外,虚拟现实不仅仅是一个演示媒体,而且还是一个设计工具。它以视觉形式反映了设计者的思想,比如当在盖一座现代化的

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杂谈

 在不久的将来,网络冲浪者只需要轻点鼠标就可以进入一个具有真实空间感的博物馆,在这里,参观者不仅可进入博物馆的每一个角度,包括那些不对外开放的神秘地带,也可以看到平时无法展出的文物,并且以360度视角细读文物的细节;网上游客还可以如同现实一般来到成都的某个地方,观看川剧变脸、吐火,欣赏蜀锦、蜀绣等成都的非物质文化遗产,甚至还可以请虚拟志愿者担任导游,解说成都的历史文化……
成都即将启动数字化博物馆项目,该项目将以三维动态的方式展示成都文化遗产保护的现状和成果,网友不仅能在网络上畅游成都80多个博物馆,还能与非物质文化亲密接触,感受成都多样的文化遗产。据悉,在近日举行的项目总体规划方案全国专家论证会议上,有关专家盛赞该项目是全国区域性群体数字博物馆建设的“样板工程”。
如临其境 全方位欣赏文物

  “数字化博物馆可不是简单的博物馆网站。”相关负责人向记者解释说,数字博物馆是利用网络平台,建一个虚拟的博物馆,将所有成都文化遗产收录其中,让全国乃至世界各地的朋友,只要一点鼠标就能足不出户领略成都文化遗产魅

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杂谈

    目前数字国土、数字城市建设正在部分城市扎实推进,并已取得积极进展。

    数字城市是综合运用GIS、遥感、网络、多媒体及虚拟仿真等技术对城市的基础设施、功能机制进行信息自己采集、动态监测管理和辅助决策服务的技术系统,它具有城市地理、国土资源、生态环境、城市规划、人口、经济、社会等复杂系统的数字化、网络化、虚拟仿真,优化决策支持和可视化表现等强大功能。

    据了解,目前美国有50多个城市正在进行全面数字城市建设,欧洲一系列数字城市的规划和实践也相继展开。在我国,数字城市建设已被列入信息产业和城市基础设施建设“十一五”期间发展战略重点。随着北京、香港、上海、广州等大城市数字化建设的启动,许多省市都将数字城市作为实现区域信息化的切入点和突破口.

   

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(2008-01-21 14:59)
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杂谈

 ,“数字城市”是21世纪知识经济的战略制高点,是计算机网络、地理信息系统、遥感--遥测、全球定位系统及仿真、虚拟现实等技术的综合和深化。 打造“数字城市”是各省市提出的落实科学发展观,促进和谐社会建设的重要举措之一。

DigiCity 全三维数字城市平台设计理念

·开放型系统架构,重视社会分工,让不同的用户使用到最合适的软件
·打通部门之间的沟通障碍,让工作流程更加高效快捷
·让城市规划摆脱生硬复杂的二维图纸,让设计和决策更加准确
·辅助于城市规划领域的全生命周期,从概念设计、方案征集,到详细设计、审批,直至公示、监督、社会服务
·可由用户自己进行二次开发,根据自己的需求进行功能定制

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杂谈

 虚拟现实,也称虚拟实境或灵境,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,它利用计算机技术生成一个逼真的、具有视、听、触等多种感知的虚拟环境,用户通过使用各种交互设备,同虚拟环境中的实体相互作用,使之产生身临其境感觉的交互式视景仿真和信息交流,是一种先进的数字化人机接口技术。与传统的模拟技术相比,其主要特征是:操作者能够真正进入一个由计算机生成的交互式三维虚拟环境中,与之产生互动,进行交流。通过参与者与仿真环境的相互作用,并借助人本身对所接触事物的感知和认知能力,帮助启发参与者的思维,以全方位地获取虚拟环境所蕴涵的各种空间信息和逻辑信息。
6 Z( V! p- r% C' F! |! `www.vrplatform.com  交互性是虚拟现实的实质性特征,对时空环境的现实构想(即启发思维,获取信息的过程)是虚拟现实的最终目的。自从虚拟现实技术诞生以来,它已经在军事模拟、先进制造、城市规划/地理信息系统、医学生物等领域中显示出巨大的经济、军事和社会效益,与网络、多媒体并称为21世纪最具应用前景的三大技术。* m, s  W# x; }$ {0 H: B0 t
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(2008-01-20 13:02)
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(2008-01-20 12:59)
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