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About.JinZh_饺子
现就职于EA 任Concept Art Leader 资深游戏、影视概念设计师 《纳米核心》前艺术总监


项目前期概念制作经验:
《星球大战:前线》
《PVZ:花园战争》
《战地》
《龙剑OL》
《武魂OL》
《九阴真经OL》
《大唐无双OL》 
《藏地传奇OL》
部分作品收录于 《Digital ArtMasters》《速写时光》

                       ORIGIN_Design_Episode02-电影概念氛围快速表现
                       ORIGIN_Design_Episode03-角色草图生成
                       ORIGIN_Design_Episode04-环境气氛渲染
                      ORIGIN_Design_Episode06-从黑白剪影到气氛表达
                      ORIGIN_Design_Episode07-空间盒子
                       ORIGIN_Design_Episode08_入门级场景气氛
                       ORIGIN_Design_Episode09_类人形生物设计
个人教程:近未来平民窟  
            秘密基地   
            出城  

E-mail:307754406@qq.com

博文




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(2015-10-14 19:05)




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(2015-09-21 21:19)




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课程目标核心就是让同学们保持自己一部分的独有想法同时提高设计能力与表现力,绝非都按一个套路走,学习并非只是为了出一张效果图,而是从实质上有了灵活的提升,另外同学们真的都很努力,接下来的时间里继续加油吧~






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(2015-01-17 16:23)


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(2015-01-13 22:01)


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(2015-01-10 10:20)





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(2014-08-11 22:41)





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(2014-02-16 08:26)
之前给部科幻电影做的概念..

 





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