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游戏特效资深_亮子
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(2011-03-02 14:54)
标签:

游戏特效

亮子

色彩搭配

d70

杂谈

分类: 关于游戏特效

版权声明:转载本文请以超链接形式注明:http://blog.sina.com.cn/diorsolo作者:亮子,谢谢各位。

           大部分人做了半年特效开始,就出现了卡壳的情况,不知道对于特效该怎样的进行颜色的调配,更多的人包括我在内,都认为,色彩是一个人天生的,然而其实有些色彩搭配还是可以学习来的。更主要的是,我们该以怎么样的心态来做。上家公司的事情对于我深有感触,我慢慢意识到心态是非常重要的事情。别不多说,发些特效配色的参考图,希望对大家有所帮助。希望从中学到优点,撇弃缺点。好坏各自评价吧。

 



标签:

骨骼动画

插件

advanced

skeletion2.0

教程

杂谈

分类: 手迹

     请进 比较适合初学者(可能有时间会陆续更新)  因为最近一直在忙着做自己的作品以便毕业去找工作,所以也没有过多的时间上网或者看群里同行们的动态。有时候觉得这样的生活是一种很大的乐趣。对于3D我还是初学者。涉业不多。虽然是游戏美术专业,但是大三才开始接触3D未免是有些晚了。不过我会一直努力的。因为前些天有些人在红军群里问关于MAYA动画骨骼绑定插件方面的问题。而且不是一个人问,所以我抽时间做了这个图文教程。就有关advancedskeletion2.0这个插件,简单图文说明它的基本用法。如有不妥之处,请尽管提出来,我会改正。谢谢。(还有申明,我现在主要以作网游为主。至于以后的作品会陆续展示给大家,请大家提点)不说了,请看~~     最后一句废话 :调动作,蒙皮,画权重这些都是慢慢调来的,莫要着急啊(⊙o⊙)哦

 

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