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标签:杂谈 |
nVIDIA
一小段SPH 的实现。核心算法600多行在头文件particlesfluid.h里面
#ifndef MYFLUID_H
#define MYFLUID_H
#include 'NxPhysics.h'
struct ParticleSDK
{
};
鸽子 1
又是北京一个极度阴沉的清晨,不曾忽略这样的日子曾是写东西的时间。
却敢情前方唯有的一片荒地是那么和谐与这样的景色。
抬起头,细雨带着一丝深秋的寒意迎面扑来。
为何不在这个时候陪女朋友一起坐在咖啡厅里呢?
我想,这样情感就应该是所谓的归宿与寄托吧。再看看依旧翱翔于天空中的鸽子。
庆幸这个时节遇见了你们。
或许过往了这么多些年,是你们让我正确的认识到了自己。
鸽子 2
从你们视角望去的永远是一片单调的蔚蓝。
你们总是追逐着这份蔚蓝,从海角直到天涯。
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看了一下日期,上次写博客到今天已经整整过了一年的时间,也是9月18日。感叹这一年的时间过的真快。
代码如下。
我也是刚刚开始看Houdini安装文件下的Toolkie,还是有很多东西没有弄明白。
是一个Emitter的节点创建代码,还没有写完。打算Fake的SPH效果还是在POP下计算。
DOP下想通过调用PhysX去计算SPH,但目前只停留在这样幻想阶段。
下面代码一直更新到Node内测通过
//-houdini base-
#include <UT/UT_DSOVersion.h>
#include <UT/UT_Color.h>
#include <GEO/GEO_PrimPart.h>
#include <GEO/GEO_Point.h>
#include <GU/GU_Detail.h>
#include <PRM/PRM_Include.h>
#include <OP/OP_Operator.h>
#include <OP/OP_OperatorTable.h>
#include 'POP_SpotLight.h'
//-PLine
//#include 'POP_PLine_Base.h'
#include 'POP_PLine_Emitter.h'
#include 'POP_PLine_PhysBase.h'
#include 'POP_PLine_SPHBase.h'
#include 'POP_
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标签:生活记录 |
爷爷家门口的铁道交通信号灯,在南京北站的铁道边站立了近80个春秋后,很快就要被拆走了。这么些年,他曾一度看到过爷爷的成长,经历了爸爸的童年,也陪伴着我走过了19个年头的炎炎夏日。
属于自己的最后一个暑假,一个人在此静静的守过,高二的暑假,整整一季的夏天,被消逝在了成堆的书和成卷的画中。。。。
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今天终于有时间看完了周董的新片《不能说的秘密》.呵呵,7月22日就和宝宝说好电影8月初上映的时候一定要一起去看的;到今天已经离开宝宝已经半个月了,实在没有心情和同学去电影院,只好乖乖的在讯雷上下高清的枪版.真没想到最后自己竟落到了这份田地.或许这件事情,我欠宝宝的,要比欠自己的更多.
第一次看不能说的秘密的预告片是在北京的共交车上,这部电影在刚一开始的时候给我的感觉还是非常有文学性的,尤其是记得第一次看预告片时,黄秋生扮演的父亲,在一很有古典气息的书架前走过;周杰伦一个人在家中安静的练琴,老陈的房子配合旧式华丽派的装修,再配合模拟负冲正片效果的校色,一种法国电影独有的文学氛围被
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标签:随笔/感悟 |
Willing to go to the place where you never need to cry , the light is aways here.
还是怀念1年前的火星,大家都还在的时候...