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杂谈

分类: 休闲娱乐
蝴蝶效应、青蛙现象、鳄鱼法则、鲇鱼效应、羊群效应、刺猬法则、手表定律、破窗理论、二八定律、木桶理论、马太效应,这些你都明白吗?­

1、蝴蝶效应:上个世纪70年代,美国一个名叫洛伦兹的气象学家在解释空气系统理论时说,亚马逊雨林一只蝴蝶翅膀偶尔振动,也许两周后就会引起美国得克萨斯州的一场龙卷风。 ­

蝴蝶效应是说,初始条件十分微小的变化经过不断放大,对其未来状态会造成极其巨大的差别。有些小事可以糊涂,有些小事如经系统放大,则对一个组织、一个国家来说是很重要的,就不能糊涂。­

2、青蛙现象:把一只青蛙直接放进热水锅里,由于它对不良环境的反应十分敏感,就会迅速跳出锅外。如果把一个青蛙放进冷水锅里,慢慢地加温,青蛙并不会立即跳出锅外,水温逐渐提高的最终结局是青蛙被煮死了,因为等水温高到青蛙无法忍受时,它已经来不及、或者说是没有能力跳出锅外了。 ­

青蛙现象告诉我们,一些突变事件,往往容易引起人们的警觉,而易致人于死地的却是在自我感觉良好的情况下,对实际情况的逐渐恶化,没有清醒的察觉。­

3、鳄鱼法则:其原意是假定一只鳄鱼咬住你
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杂谈

分类: 育儿
这是最近Q群里流转最多的一个故事,耐人寻味,希望能对困惑的父母们以帮助。一个蕴涵深意的朴实无华的故事 ,与大家分享!
《 想成为坐在路边鼓掌的人》
作者:寒心(中国台湾)
    我那上国中的女儿,她同学都管叫她23号。她的班上总共有50个人,而每次考试,女儿都排名23。久而久之,便有了这个雅号,她也就成了名副其实的中等生。我们觉得这外号刺耳,女儿却欣然接受。老公发愁地说,一碰到公司活动,或者老同学聚会,别人都对自家的“小超人”赞不绝口,他却只能扮深沉。 人家的孩子,不仅成绩出类拔萃,而且特长多多。唯有我们家的23号女生,没有一样值得炫耀的地方。因此,他一看到娱乐节目那些才艺非凡的孩子,就羡慕得两眼放光。
    后来,看到一则九岁孩子上大学的报导,他很受伤地问女儿:“孩子,你怎么就不是个神童呢?”女儿说:“因为我爸爸不是神父啊!” 老公无言以对,我不禁笑出声来。中秋节,亲友相聚,坐满了一个宽大的
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(2012-05-17 10:37)
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文化

分类: 休闲娱乐
关于乐队指挥这个关键的角色,在网上找到了一段精彩的论述:

在近代世界乐坛上,有许多杰出的指挥家,如卡拉扬、奥曼第、小泽征、伯姆等,都是誉满全球,他们的地位甚至超过现代的作曲家、演奏家和歌唱家。这是什么原因呢?
演奏家和歌唱家固然有其令人钦佩的演奏演唱技能,在独奏、独唱时,常受到听众的赞扬和感谢,但是他们'指挥'的只是自己的乐器和歌喉。而指挥家指挥的是一个庞大的乐队,甚至加上合唱队,这里有各种不同的乐器,每个演员的表演个性和水平也各自相异,指挥家要把他们统一成一个和谐的整体,进而创造出千姿百态的音乐来,这不是一件轻而易举的事情

前期准备:对指挥家来说,音乐会上仅仅是他工作的汇报,大量的艰苦劳动都是在台下。首先是读谱、'听谱'。这是指挥的特殊本领,即从总谱密密麻麻的音符中,用眼睛'听'出十几种乐器组合的音响效果来。这种本领听来玄乎,但却是真的。同时,指挥还必须具备广博的音乐史知识, 乐器法,研究作曲家的生平和思想,领悟作品的创作背景,区别各个时代、各个作曲家艺术风格的异别,并发挥自己的艺术想象力,

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少儿

育儿

分类: 育儿

  一、针对男孩的特性,家中应设计一个能跳、能蹦、能滚、能翻的场地,让男孩玩儿得尽兴、能量得到尽情释放,但又不会破坏器物,每天大约半小时就够。即使有些器物遭破坏,家长要有长远眼光,为了孩子,为了他健康的心理和成功的未来,器物的价值应当是微不足道的。何况可以用废旧物品作玩具。要知道,孩子会迅速长大,他很快就会在快乐的大闹中走出这段“破坏期”。

  二、按时组织几个男性小朋友去公园做战斗游戏,用水枪或者其它无害的东东当“武器”,让孩子过把瘾,当把“战斗英雄”。

  乐于战斗和取胜是男孩的必然属性,如果这一属性得不到培养,男孩的心理就不能健全成长。如果小时候这类欲望得不到满足,长大后就会变为反社会的暴力者。

  三、男孩在进入青春期之前是不想跟女孩交道的,只喜欢男小朋友。爸爸在男孩成长过程中举足轻重,是男孩的重要指导员和玩伴。男孩的天性中有一条非常突出:他必须有个男性长者为样板。父亲做好儿子的样板对于儿子的成长至关重要。

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it

分类: linux&solaris

我们使用的Linux和Windows可不太一样,用top命令得出来的可能不是真实使用的内存,用free命令第二行才是系统真实使用的内存。如果发现PHP-CGI把你的内存占满了可不要惊慌哦。

Page cache和buffer cache一直以来是两个比较容易混淆的概念,在网上也有很多人在争辩和猜想这两个cache到底有什么区别,讨论到最后也一直没有一个统一和正确的结 论,在我工作的这一段时间,page cache和buffer cache的概念曾经困扰过我,但是仔细分析一下,这两个概念实际上非常的清晰。如果能够了解到这两个cache的本质,那么我们在分析io问题的时候可 能会更加得心应手。

Page cache实际上是针对文件系统的,是文件的缓存,在文件层面上的数据会缓存到page cache。文件的逻辑层需要映射到实际的物理磁盘,这种映射关系由文件系统来完成。当page cache的数据需要刷新时,page cache中的数据交给buffer cache,但是这种处理在2.6版本的内核之后就变的很简单了,没有真正意义上的cache操作。

Buffer cache是针对磁盘块的缓存,也就是在没有文件系统的情况下,直接对磁盘进行操作的数据会缓存到buffer cache中,例如,文件系统的元数据都会缓存到buffer cache中。

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10g

em

it

分类: oracle基础
Oralce数据库如果采用典型安装后,自动创建了一个叫做DBSNMP的用户,该用户负责运行Oracle系统的智能代理(Intelligent Agent),该用户的缺省密码也是“DBSNMP”。
 
Oracle Enterprise Manager 资料档案库:
该资料档案库是一组表,是在设置 OMS 时创建的。OMS 使用资料档案库作为其永久的后端存储。如果必要,可使用多个 OMS。多个 OMS 共享一个资料档案库并提供可靠性和容错功能。
节点:
第三层由受管节点组成,其中包含数据库和其它受管服务等目标。每个节点上都驻留着一个 Oracle 智能代理,它与 OMS 进行通信并执行控制台和客户端应用程序所发送的任务。
每个节点只需要一个智能代理。
智能代理是独立于数据库、控制台以及 Management Server 运行
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表结构设计

it

分类: 数据库概念

    当我们设计一个数据库存储模式时,要仔细分析数据模式,不要一股脑的把所有的数据都放在一起。那样的话对系统的可用性,高效能,扩展性都会有严重的影响。当然你设计的系统非常小,完全可以用最简单的方法。

 要通过对业务的熟练,从不同的角度对数据进行多维度分析,一般可以从如下几个方向分析:

1.       数据流向

2.       数据访问特点

3.       数据量的大小

4.       数据的增长量

5.       数据的生命周期

 根据以上数据特点,综合数据模式对数据表进行分类:

1.       恒数表

2.       递增表

3.       流水表

4.       状态表

5.       核心表

6.       过程表

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字符集

it

分类: oracle基础
选择 ORACLE 数据库字符集
    如何选择数据库的字符集是一个有争议的话题,字符集本身涉及的范围很广,它与应用程序、客户的本地环境、操作系统、服务器等关系很密切,因此要做出合适的选择,需要明白这些因素之间的关系。另外对字符集的基本概念,ORACLE 数据库字符集的一些知识也需要了解。
    随着国内的软件产品逐步走向海外,对于多语言的支持已经成为软件的一个基本要求,采用 UNICODE 标准也逐渐成为通用的设计方案,此时 ORACLE 数据库 的字符集应该如何选择?很多人都有自己的见解,在网上也可以看到很多关于字符集的文章。这些文章有很多精华值得去学习,但是另一方面还存在一些错误,尤其对 UNICODE,存在一些概念不清的地方。
    数据库字符集的选择并不存在绝对意义上的正确或错误, 每种字符集都有它适用的环境。对于我们来说,了解得越多,越能帮助自己做出适当地选择,而且可以采取措施去主动防范或规避可能出现的问题。反之,如果数据库字符集选择不恰当,会给后面的工作带来很多的麻烦,需要花费很多时间和精力去解决问题,有些问题甚 至会影响到客户的业务使用。本文希望可以给大家提供一些
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动作协调

踢球

接球

育儿

分类: 育儿

    球是孩子非常喜爱的玩具,球的种类很多,包括小皮球、蓝球、足球、乒乓球、汽球、吹塑球等孩子可以用球玩多种多样的游戏。 这个年龄的孩子可以学习双手接球和拍球、踢球,提高动作的协调性。开始大人和孩子相距1米站好,让孩子先学接滚过来的球,球经过地面的摩擦已经减速,使孩子容易将身体移动到球滚过来处把球捡起,再让孩子用力抛到大人身边。大人渐渐加大与孩子的距离,使孩子意识到球到来的距离与自己站立处有一段距离,大人可不断变换球的方向和速度把球滚给孩子。 

   
  下一步可让孩子接反跳的球,球经过地面反跳之后弹起来,速度要比扔过来要慢,因此孩子来得及接反跳的球。大人把球往下掷,待弹起来时叫孩子用双手去接。也可以让孩子自己把球掷下去,再双手接球,注意提醒孩子不要用双臂去接,以免球打倒胸部。此外,不要选用气太足、弹性不太大的球,防止孩子接球困难而失去信心。  

   
  还可以让孩子学接抛过来的球,大人在距孩子1米处把球扔到孩子胸前,扔的劲不要太大,使孩子容易接住,然后渐渐加大距离,扔球的部位可以在孩子的肩下和膝上之间,便于孩子接住。训练一段时间后,大人可

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    任何年龄的孩子都喜欢搭积木。如今的孩子也毫无例外!您的孩子会在搭积木中获得乐趣。在各种与建筑有关的游戏中,您的孩子正在学习极为有价值的课程。
  一岁孩子。当小宝宝开始玩积木时,他们最主要的兴趣是努力去发现这些物体的属性。他们可能扔积木或是将它们拿起来看有多重,或是试着用一只手里拿着不止一块积木。很快,学步儿就有了一个激动人心的发现——她能使爸爸建造的一座积木塔倒掉!她感受到自己的力量,这种力量能够对一座积木建造物产生如此惊人的效果。孩子真正开始学习搭积木是从发现这些积木结构怎样倒下来开始的。这时她也有可能将两块或者三块积木堆砌在一起。
  两岁孩子。在约两岁的时候,您的孩子会对堆砌更高的积木塔发生兴趣。她不仅能够将积木堆高,还会把积木首尾相接地排成一条直线。她在努力发现直线的性质。她还会将自己用积木拼成的线条转弯或是形成角度。在孩子学会阅读以前,将积木或者玩具排列成行对她而言是一项重要的任务。您的孩子很快就需要去理解,那些印刷的字母和单词都是排列成行的。  
  两岁多的孩子。当您的孩子快满三岁的时候,她会用积木来代表其它的事物。 她可以将积木

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