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博文
大画家的私人空间(2008-12-23 04:53)

Montreal的冬天实在是太冷了,展示一下大画家的住所吧

 

Lakeshore(2008-08-22 00:57)

好久没有更新了,自从到了多伦多,总是无法登录blog,今天终于登上了

 

 

 

逛云彩的blog发现了这个

小贝BLOG里放出的,虽然一句都听不懂,但还是蛮好听的嘿嘿(云彩原话)

 

 

 

粗略的查了一下“甩葱歌”的相关信息,了解到这是虚拟歌手初音的作品。简单的说,其实是一个输入词和谱就能唱的AI。软体使用了Yamaha的VOCALOID 2语音合成引擎,把人类的声音录音并合成为酷似真正的歌声。只需输入音调、歌词则可发出声音,亦可以调整震音、音速等的「感情参数」,最多能够16人合唱,亦支援即时演奏、对应ReWire。制作完成後会以WAV格式输出,但软体本身只可做出歌唱部分,伴奏音声需要使用其他音乐软体合成。(这些也都是云彩说的。。。)

 

升级版,群葱乱舞~~~~~挖卡卡~~~~~

他们说这个东东在网络上很火的原因,一个是声音很萌好听,另一个是因为有点脑残呵呵

不过偶尔听听还是挺不错的~(这些还是云彩说的。。。)

798 PS版(2008-06-03 17:32)

先学了学简易的磨皮,又有了一堆渲染动作,哈哈,谢谢王之浩

798大片(2008-06-02 00:57)

宝贝要过儿童节,带她来到798。这次拍摄还是比较满意滴,嘿嘿

景山随拍(2008-05-31 00:12)

下午4点多来到景山,拍照地点光线不是很好,有点失败。。。。。。还好模特还是不错滴

朝阳公园的大美女(2008-05-27 01:00)

顶着烈日来到朝阳公园,大汗哗哗的,竟然还撞见8对照结婚照的,真是佩服他们。不多说了,上图~~~

前景?没看见(2008-05-24 18:27)

    其实已经很久没有关注手机游戏这个行业了,但每当遇到一个新朋友,谈起以前做的事,他们都会说“手机游戏,这个行业很有前景啊”。起初很是好奇,不知道他们从哪看到的前景,也不知道他们看到的前景是什么,后来想一想明白了,可能这只是东方文化中的客套、恭维。真的有前景么?至少我现在还没有看到。

    先说说大环境吧,目前国内的环境就不适合做游戏。20多年来,不要说经典,能称得上是中上等的游戏又有几个?游戏虽然也是商品,但游戏毕竟也属于创意产业,讲究的是游戏性,说白了就是游戏是不是好玩。但对于国内的公司来说,游戏怎么样不重要,从玩家兜里掏钱才是王道。曾经有个做市场的人说过,研发部做什么不重要,就是做出个白菜,我们也会包装的很华丽,然后卖出去。看见了么,中国玩家就是被这些“白菜”糊弄了一辈子。所以公司就会拼了命的压缩开发成本,总是妄图种芝麻得西瓜。公司上层一张嘴就是说什么公司需要生存,需要盈利。那国外的游戏公司就不用生存了?暴雪是靠喝西北风发展的?EA是靠喝凉水过活的?育碧是靠吃黄土度日的?这时可能有人会说了,这个不能这么比,人家都是发展了很多年得大公司。不这么比可

看肉不看狼(2008-05-23 18:02)

    市场就好像一块肉,而众多的企业就好比想争夺这块肉的群狼。狼都是想吃肉的,可是现在很多的企业,在争抢之前,似乎都只看肉有多大,而不去看狼有多少,别的狼有多强。不知道是确实看不到,还是有一种盲目的自信。而且这种情况还是在一如既往的持续着。

    在IM的市场上,QQ独居首位,MSN也已霸占了白领阶层,或者说办公通讯的位置。但还是有网易、新浪、盛大、华为、中兴、金山、sohu、263、点击等公司相继的冲上来,妄想和如今的霸主一争高下。结果可想而知,霸主仍旧是霸主,这些小狼崽们也被哄离了这块肥美的肉。要说这个教训已经很明显了,但百度仍旧不畏艰难险阻,自主研发即时通讯软件“百度Hi”。不知道百度是不是已经有办法将所有的QQ用户一起搬到Hi去,否则它将几乎一个用户也得不到。

    同样的事情在手机游戏界更是发扬光大。一开会讨论项目,就是说中国有多少多少亿人在用手机,手机市场有多少多少亿的资源。请问用手机的人里有多少用手机玩游戏?请问这些用手机玩游戏的人又有多少爱玩你设计的游戏?再请问你的竞争对手是什么情况?采用何种手段可以撼动你的竞争对手?这些问题按说人人都

柳荫公园(2008-05-06 15:29)

烧饼说我懒。。。博客更新的太慢。。。抱着相机冲向柳荫公园。到了之后发现有点头疼,到处都在修,而且北京又到了飞毛毛的季节,本来水就不干净,现在就更难以入目了。最讨厌的是。。。。。5米一个垃圾桶。。。