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设计师十之[诫]!!!!!!!(2008-03-20 12:04)
 
设计师十之诫
 
    NewWebPick集结中国、法国、意大利、德国、英国、日本、巴西、波兰、美国、新西兰各国当红商业设计师和团队,起草编写了“设计师十之诫”,希望对准备从事或正在从事设计行业的朋友们有所帮助,对“设计师”这个职业有更深层次的认知。

第一条:
不可抄袭他人之创意,不论有何前提;
Not to copy other's creative work, under no circumstances;
第二条:
不可过分依赖电脑技术,切记,你是一名设计师,不是一名电脑修图员;
Not to rely completely on computer technology, it is a tool only and cannot
substitute your creativity. Remember, you are a designer, not a computer
graphic editor;
第三条:
不可一直追随流行设计风格,现在流行的,必是马上过时的;
Be a creator and not a fashion-follower because a trendy style today would

 

 

2.5r

主持人: 今天上午的第二场由深泽直人先生为我们带来《意识的核心》的演讲。我讲简单介绍一下深泽直人先生,深泽直人先生是产品设计师、日本武藏艺术大学教授、无印良品设计顾问、PLUS MINUS ZERO品牌创始人。他演讲的概述是这样的,在每一种条件或情形的任何事情或每一个事件都包含某种我们都认识或分享的如核心/中心元素的东西,这种核心与深层的设计有着极大的关系。例如,如果我们以视觉语言的方式来演绎这种观念的话,核心可以被认为是我们所说的;我们都分享的图形。如果我们以我们的行为来演绎它,核心可以是某种每个人在同一样行为中所采取的路径或次序。这种在我们意识中的核心/中心元素形成了设计本身的中心,也形成了我们在

 

美国商业周刊页面主编Bruce Nussbaum

2005年底我在北京见过 Bruce Nussbaum,作为商业周刊的资深编辑,他在美国以及欧洲的设计界以及创新领域的影响力非常之大,他的设计博客成为关注设计,创新,市场等领域人士的必读,他的IN (Inside Innovation)杂志刚刚发行就成为业内标杆。直到现在,在国内都很难找到一个象他这样的人。

前两天,他 写了一篇文章:做个有

    昨晚看了XX大学06级的手绘课作业,对我触动很大!
真是后生可畏阿!   
    再不练就落后了!hehe
    今天偶然打开照片又看到了以前的画,不禁回想起刚开始学画画的日子,高二算起到现在六七年了,经历过酸甜苦辣,怀着对艺术的梦想南跑北跑的找老师学专业,期间结识了不少良师益友!使自己各方面得到历练。真的很感谢那段日子!
    大学里真正认识到工业设计并逐渐迷上它,以前的绘画功底和艺术修养都起到不少作用,设计会伴我一直走下去!学了那么多年画,却从没有过题材创作!甚至连油画都画的不多!一直是一个遗憾,艺术的梦想并没有磨灭,但愿有一天,有车有房,工作稳定不愁吃饭的时候再拾起画笔,重温梦想!呵呵
    毕业之际,发些以前的在画班教课时的画纪念一下!
 
 我一直向往的品牌——阿莱西,看了08春季的产品发现笔07秋季的经典的多,纯净的无可挑剔,不愧是超级品牌,不多说,往下看吧!
数码产品手绘!(2008-02-27 13:02)
 回头看过来,好像没有草图那种“草”的味道,不行,还得慢慢找回来!
 
就不解说了!看效果吧!嗬嗬!
原创手绘全过程!(2008-02-18 22:46)
该画一张带步骤的了!呵呵!
1,线搞
2,上色从最重的开始
3,大面积的上明暗层次
画摩托更累!嗬嗬!(2008-02-17 16:05)
 4个多小时才画完!看样摩托比汽车还难搞!
再来幅飞机,嘿嘿!