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白勺音乐工作室
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博文
(2010-10-05 12:04)
标签:

杂谈

居然都快4年了,估计我是最懒的风云博主了吧。呵呵。太惭愧了。

最近开始玩微博了。希望能坚持更新。

大家别抱太大希望啊。哈哈哈哈

 

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博客五周年

我的博客今天3309天啦!

2006年12月01日,在新浪博客安家。

2006年12月01日,写下了第一篇博文:《乐器的频率特性》

2006年12月01日,上传了第一张图片到相册。

这些年来,新浪博客,陪伴着我一点一点谱写生活。

文 章  20篇
图 片  10张
访问人数 4719次
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    录音棚结构基本完工了。终于开始内部装修了。 
    这两天最大的收获。一是周二去八一厂,参观《加勒比海盗III》的混录和杜比编码。中间跟录音张老师聊天的时候,得知某同道装修录音棚,用的都是轻钢龙骨,结果音箱音量一开大龙骨就共振。我当天正好也在打龙骨,吓的我赶紧让工人停工,全部换成木龙骨。还好已经打上的龙骨不多,损失不算大。

   二是昨天逛好美家,寻找穿孔石膏板时偶遇了北新集团的杨工。杨工得知我是在
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    难受,一家子都感冒了。从老到小一个都没落下。最搞笑的是今年我还破天荒第一次打了流感疫苗。。。。。
 
    为什么,为什么现在这么容易感冒?感了冒还这么不容易好?到底是锻炼的太少,还是苏丹红孔雀绿来福灵吃的太多了?有时候我真想写篇科幻小说,内容是到了2100年,全中国的人都进化成以毒药为食,世界各国无人能敌,于是纷纷归顺。哈哈哈。。。。咳咳咳(咳嗽)。。。。。
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    前天去了黄金甲发布会的现场,请注意,是前天,不是昨天,我还没那么牛,只是去帮点忙,顺便看了看彩排。
 
    景确实不错,金壁辉煌。虽说该用玉的地方都是塑料,所有的金也都是镀的,不过拍出来肯定好看,张的摄影真是没白学。听说整个景搭了几个月,花了几百万,就为了一个晚上,烧钱啊.......
 
    整个北影里,估计最高兴的是那个4号棚边上卖麻辣烫的了。彩排那天就已经破了记录,卖了四五百串,第二天的好生意那是肯定跑不了了。看着那么多开着奔驰宝马的“大款”们到他的摊子上吃麻辣烫,老板高兴的嘴都合不拢了:“
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分类: 制作心得
 
     前几天去八一电影制片厂给一个网游的NPC配音,录音师还是请的张磊老师。配音演员基本上是《指环王》的原班人马。一开声我们都惊了,几个演员都非常出色,咳嗽声都带着“戏”来的,情绪非常到位。这样干活才过瘾么!
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分类: 制作心得
这应该是00年或者01年的帖子,也说不定是99年?反正我记得写这个帖子的时候好像是在games.sina的BBS上跟几个朋友争论些什么,所以语气激烈了一点,现在看起来,还是蛮有意思的.特此公诸同好,欢迎大家拍砖.  :)

PS:关于制作人是否科班出身的问题,我的想法已经有了一些修正,以后有机会再详细讨论吧.

        白勺  


二、关于电影音乐与游戏音乐的异同

每个人都喜欢美国大片里的音乐,我也很喜欢,而且对此作过比较深入学习。我甚至自己“扒”过一些电影音乐的总谱,想用类似的手法来制作游戏音乐,但结果却令我比较失望。

美国大片的音乐为什么好听?很多人心目中的那种大气到底是怎么回事?对这个问题我思索过很久,终于在看第279部大片的时候想出了答案。答案很简单,只有一个字:美国大片的音乐实在是太煽情了!!!!

想信大家看过的电影都不少,但请原谅我问一个问题:在看完电影后,你对电影里的音乐还记得多少?你哼得出刚才听过的音乐吗?能哼出几段?实际上,除了主题,美国大片中的绝大多数的背景音
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分类: 制作心得
这应该是00年或者01年的帖子,也说不定是99年?反正我记得写这个帖子的时候好像是在games.sina的BBS上跟几个朋友争论些什么,所以语气激烈了一点,现在看起来,还是蛮有意思的.特此公诸同好,欢迎大家拍砖.  :)

PS:关于制作人是否科班出身的问题,我的想法已经有了一些修正,以后有机会再详细讨论吧.

                                             白勺  

主题:关于游戏音乐的几点思考 
版权所有:白勺 原作 提交时间:14:28:18 10月26日 


关于游戏音乐的几点思考

白 

在坛子里潜水好久了,但这次看到关于游戏音乐的激烈讨论,实在是忍不如想跳出来。根据坛子的惯例,写这种文章是注定要挨骂的,但这次我算是豁出去了:我不入地狱谁入地狱??同志们,向我开炮吧!!

一,关于游戏音乐制
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(2006-12-01 23:45)
 “触电的音乐”是我在大学期间写的一系列介绍电脑音乐的文章,应该是在97还是98年的很长一段时间连载在《大众软件》杂志上。当时的我很狂,似乎也还很瘦。:)
 
      这一系列文章后来被原封不动或者改头换面的塞进了很多由不同作者“编著”不同出版社出版的电脑音乐相关书籍中,最搞笑的是我在母校的图书馆里翻到一本,越看越眼熟,后来干脆借回家找杂志来对了一下,通篇竟然一个字都没改,连错别字都照抄。真是够晕的。 :)
 
      大学毕业之后,绝大部分时间和精力都放在了音乐上,文字摆弄的越来越少了,文笔也越来越差。后来写的文章,自己都觉得看不下去,干脆就都付之一“delete”了。当初还因此得罪了不少媒体方面的朋友。到现在想起来,心里还是感到很抱歉。
     
      现在看来,这些文章的很多东西都已经不在时髦,当初的很多高科技现在已经变成了大家日常生活的一部分。不过有些基础的理论,应该还是会对新一代的电脑音乐爱好者有些帮助吧。把这套老东西从箱子底下翻
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分类: 音乐技术

触“电”的音乐

—— 漫谈音乐与电脑

白 勺

十、组建您自己的电脑音乐系统
 
《“触电”的音乐》已经连载好几期了。在这几个月中,我们已经对“电脑音乐”这
个概念有了一个大致的了解。前一段时间,不断有热心读者发E-MAIL来对我紧抓各种“概
念”和“标准”大肆介绍表示不满(这可都是基础啊!),强烈要求我介绍一些“实用”
的东西,如怎样建立一个自己的电脑音乐系统、音乐软件的具体操作方法、如何作曲编曲
等等(这也未免太瞧得起在下了吧?)。甚至有人威胁说,如果再不写这些东西就要对我……
无论如何,从这一期起,咱们的电脑音乐之旅进入“实战篇”了,我将对大家感兴趣
的问题逐一进行介绍,但是请不要忘记您手里拿着的是一本《大众软件》杂志,如果真的
要学作曲的话,还是到音乐学院来跟我作同学吧!
要想玩电脑音乐,自己一定得有一个电脑音乐系统才够过瘾。这个系统嘛,说大可大,
几十上百万的专业音乐工作室也大都是以电脑为中心;说小可小,一台PC加块
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