终于找到时间把这些视频发出来了,已经上传到网络硬盘里了,一共是594M。下载请点击连接2,(连接一是用专有软件下载)
地址是http://www.rayfile.com/files/9280c023-dcab-11dd-835d-0014221b798a/
为了让这个地址长久存在下去,希望大家有时间帮我多多宣传下,或者每天点击一下就好了。
里面其实一共有20部视频,除了原来的19部以外,还有一部金字塔内部景象的视频,权当娱乐。
视频列表:
1.大强盗研究视频第一部:十四项技能(文件名:研一)
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d8a98b601000936.html
2.大强盗研究视频第二部:破解追加速度(文件名:研二)
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d8a98b601000935.html
3.大强盗研究视频第三部:八项实战技巧(文件名:研三)
我前天办了一件非常郁闷的事。。。
白天工作的时候,工作伙伴们在工作群里闲聊。
结果我突然想起一件事,就输入了“我发现一个惊天大秘密!”,也没看结果就直接发出去了。
结果发出来一看,爷爷的,不知道怎么搞的。输出的是“我发现一个惊天大咪咪!”
所有人愣了一秒!然后狂笑不止,群里跟的话全是省略号之类的。
我当时那个郁闷啊。。
有人凑热闹说:搜狗输入法一般会统计使用词语频率,使用频率高的词就会在前面。
我晕,我就没输出过“咪咪”两字。怎么可能直接联想到这上面……
唉,还好我平时刚直正义,要不然色狼之名将从此戴在头上了……
大家一定要引以为戒啊,不管输入什么,都别太快输出!
一年前,我刚毕业不久,自食其力后,我知道房价在涨。
半年前,我深入生活,数次搬家后,出租车司机告诉我油价。
一个月前,看报纸,上面说出租车起步价上涨了。涨得不多,一元。
一天前,我看看网上传闻。公交车要从2元变3元了。
我笑了笑。从银行打印了一张刷卡清单出来。
发现工资一直没涨。刷卡金额却不断变大。
我看了看身边的同事,好像跑了几个。
跳槽了?
估计是。而且赚得更多了。
剩下来的朋友告诉我,赚足了经验就跳,这才是涨薪的王道。
我在想:难道所有的公司不想挽留人才吗?
为何他们不给自己培养出来的知根知底的人才加薪?
反而用更高的薪水去挖不知底细的高才?
如果所有的公司都如此,那么人才跳槽的习惯是不是就这么被动的培养出来了?
若干年后,公司招了一位高管,结果发现若干年前,他是自己的底层员工?
跳来跳去,又跳回来了?
这算不算笑话?
不,不是笑话。这样的事已经发生过了。
暂且如此YY一下吧。
我依旧是那个喜欢安静地固守一处的我。
默默地学习着宝贵的工作经验。
感受着略微
如梦,亦真亦惭,
方醒,独自凭栏,
匠心,何时得瞻?
起点,醉心难安。
曾笑,天不再蓝,
弥盖,执着未满,
欺人,回头无岸,
安息,得心不凡。
猖长露,晓得人心不在归真,
忧哀惋,落得吾念毋庸赤忱。
三人虎,逼得良心难在元神,
医者心,助得乱意终还自然。
当我得知《仙剑奇侠传ol》的特色是剧情时,当我得知这是款免费游戏时,我郁闷了。
在作游戏策划半年后,我意识到一个问题。
免费网游有一个很大的特色就是自动引路。随手点击一个指定的坐标,人物就奔过去了,根本不需要玩家过多思考。玩家只需要知道他是去打怪还是采集,或者其它。然而在这个过程中,他对自己所接的任务到底意味着什么却不得而知。很多好的剧情因而被遗落。
《魔兽世界》之所以有很多人对他的剧情了解,是因为做游戏过程中已经深刻体验到了。
而免费网游不会的。作为玩家,我玩了很多,可是真正让我知道其游戏剧情的,记不住几个了。我只记得我当时在点击坐标,然后到某个地方,杀怪,再点击坐标,交任务。其它的我都不知道。
我最近在想,一定有一种方法可以在自动引路的基础上引导玩家知道其中的剧情,产生更多的感动。
我可以设计一种探索任务,当玩家自动移动到那里时,播放一段简短的战斗画面,最后玩家要参与其中,直接用视觉冲击力来感染他们。
也可以设计一种副本,放大批的怪进去,冲击玩家与NPC结合的堡垒。
但是,我知道,这样的成本真的很大。我要为几段可以用文字
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标签:杂谈 |
好久没写博客了,最近工作忙,以后要多回来看看。
毕业一年了,生活似乎比刚毕业时好了一些。
首先声明这不是炫耀贴。如果你觉得我花费太奢侈,只能说明你那边物价低。
再补充一点,我所在的公司在上海人民广场附近,消费水平可想而知。
2009.08.10
车费2元 饮料2.3元(盐汽水) 早饭2.5元 午饭10元(外卖中性价比最高的) 晚饭11元(在公司加班)
车费2元
2009.08.11
车费2元 午饭7元 车费4元 车费4元 党费40元(别误会,与工资不挂钩,每月10块,一次补交了四个月) 消费6元(书)
晚饭5元
2009.08.12
车费2元 午饭10元 晚饭5元 车费2元
2009.08.13
车费2元 午饭12元(馋肉了) 晚饭5元 车费2元
2009.08.14
车费2元 午饭9元 晚饭19元(加班,大家一起点披萨,分摊了19元) 车费2元
2009.08.15
购物74.5元(超市购物,买些吃的和生活用品)
2009.08.16
无(没出门,吃超市买回来的东西)
2009.08.17(这两天早饭都是超市买回来的那些)
不知不觉我毕业一年了。毫不吝惜过去的彷徨,我决定继续前进。
当站在今天的梯阶上回首往事时,总是觉得没有虚度。
我拥有一份我喜欢的工作,拥有一个很坚定的目标。
或许成果的展现要等两年之久,但那不算遥远。两年后我25岁。还有着一颗未泯的斗心。
大学虚度多少光阴……已经没法再理会。
蹉跎岁月愁枉然,今朝得梦,无恨悲欢。
多少同学已从这一刻离开,多有观者从此形同陌路。
现实的人生令人轻狂,只当笑看前山。
孤身在上海的感觉,就像用望远镜看天。
一个或者多个的琐事总是令我心烦。
决定将一展哀思当做行走的依托,却叫另一筹喜悦把宣泄掩埋。
苍天笑我不公,我笑苍天不争。多撒清辉,便做阑珊。
我可怜的未来去向何方,只当漠然一瞻……
网游需要的配置越来越高的,我最近玩了《路尼亚战记》,《星尘传说》,DNF,神鬼传奇等等。感觉除了DNF外,其他游戏性不是很高,但是就画面而言要好多了。
我这个人审美观点很差,只注重游戏性。突然很怀念以前三年的《传奇》生涯。于是去网上下载了传奇客户端,玩了三个版本仙剑版,1.76版,1.85版,发现传奇之所以能火到现在,依然是有它的魅力的。
最近加班严重啊。闲暇的时候去打了生化危机4.
再推举一个刚出来的单机游戏,才30M,但是非常好玩。叫植物大战僵尸。今年5月发布的。太好玩了。哈哈。大家可以去电驴下载。
昨晚半夜看了两部跑跑竞速视频,感慨很多,差点热泪盈眶。虽然不玩跑跑很久了,但是每次看到它就觉得很亲切。以前的那些知名车队不知道都去了哪里了。唉,怀念跑跑。
说得太乱了。我也不知道说什么好,总之,希望所有人玩得开心,活得开心。
早就猜到九城有后手,现在终于敲定了,不知道这款大作它是否能代理好。不过代理终究不是一个以网游为主的公司该走的最终道路。
国产游戏的份额在壮大,虽然精品很少,不过数量大啊。但愿魔兽世界这样的经典能够在中国出现。
证据确凿!九城神秘新游WOF是《战锤OL》
http://news.17173.com/content/2009-05-01/20090501075013206,1.shtml
一切都是个人观点,权当调侃。
九城也许早就知道与暴雪的谈判即将破裂,wow代理权的失去其实是必然。九城的一个靠山是EA,EA是谁?暴雪的强劲对手。在九城失去wow代理权后,EA肯定不会撒手不管。或许战锤online就是一个棋。当初九城与久游抢劲舞团2的代理权也是早就考虑到即将失去wow。所以九城是有后路之后才放弃wow的,至于它一直拖着玩家,其实只是公司的策略,每个公司都会这么做。从九城的股价来看,周末的莫名上涨已经暗示了很多东西。九城,其实早就想好了自己的方向,它很早就想摆脱对wow的依赖了。
网易的未来可能并不向表面上那么乐观。为了得到wow的代理权,它付出了很多。但不可否认,网易有很好的实力和代理经验。能否完好的保留原先的魔兽忠实者,以及能否从台服招回那些流失的玩家,甚至能否拼过目前风头正紧的永恒之塔,都要看它能不能满足玩家的要求。要求是什么?第一是效率,尽快推出wlk。第二是机制,沿用九城。第三是服务器质量,游戏流畅。
盛大是最大的赢家。不知道它是不是早就得知wow的突变。4月8号开始aion的公测,4月16日就敢收费,而且比wow还贵。铺天盖地的广告,超级雷人的宣传手段。盛大这一步棋很好,它正好抓住
先说下我的找工作经历:找了半年的游戏策划工作,这之中的辛酸也只有我自己了解。简历全面修改十余次,投递数百封,最后一共面试了上海的七家公司,大家熟知的上海大公司(比如盛大巨人久游九城等等)我都去过了,每次都有很多收获,最后终于成功了,进入了一家大公司。至于什么公司大家就别问了,这不重要。重要的是,我想有很多话想说。
声明一点:我对所有公司没有褒贬之意,只是客观说一下自己的体验。如果伤害谁了,那么管理员把这帖子删了吧。我先表示诚挚的抱歉。
本来我入职的前一天,写了5000字的感想经验,当时没写完,结果一拖拖到现在,工作半个多月,回头看了下以前写的东西,感觉废话太多,索性删掉重写。
我觉得我没什么特别的优点,只有一颗恒心,我觉得自己能办到的事就一定能做到。
所有喜欢挑刺却不务实的业内人士还是不要看了,这篇文章说实话就是一篇小白文。没有什么专业成分,它只是告诉一个什么都不知道的门外汉,目前能尽量做到什么。
正文开始:
第一,确定你是否喜欢这个行业。喜欢游戏是入行的最基本因素。但如果只是喜欢游戏,那就别入行了。举个最简单的例子,设计任务,需要多少个元素,你来设