http://blog.sina.com.cn/danmoshuma[订阅]
个人资料
公告
丹墨数码学院网站开通
欢迎大家来访。
 
图片幻灯
插画相关
华中动漫插画培训

华中专业数码动漫教育研发基地

丹墨数码

丹墨数码SOHU博客

视软.照片油画

全球顶尖数字油画

水墨丹青

藝術裝飾

大风的博客车

丹墨数码插画指导老师

访客
读取中...
好友
读取中...
插画人士
丹墨数码学院

让丹墨数码帮您将恣意的涂鸦变成颇具商业价值的画作吧!让丹墨数码成为你了解插画、提升鉴赏、走进动漫行业的平台吧!

博文

2008金秋9月丹墨数码插画开课通知

爱好插画创作的朋友们:

   你是否想让恣意的涂鸦变成颇具商业价值的画作?

 

  年轻人走出校门,抬头一看,社会上有不少指往青云路的路标,其中,动漫行业打开了大门,探头进去,

  只见生气勃勃又有挑战性,前面更是一片坦途。可是,在门外看的人多,引路进门的人却少,而且忙个不可开交。这回,我们干脆抓着个有心的引路人,从他的口中,希望能帮助更多有志在中国动漫圈里闯业的年轻人。

  “动漫业在中国发展得很早,可是,停留在加工的阶段得太久,所以,行业里最丰富的人才,都是中期的制作人员。如今,动漫业走向产业化,这株生机正茂的幼苗又得国家重点扶持,却面临一个缺才的局面。”

  陈树帜说:“不错,不少院校也有开办动漫课程培养人才,可是,行业已走向产业化,这几年来,从一般院校所得的训练,其实也有更新的必要。”

  陈树帜是一位专办动漫人才培训的课程总监,他把一间很有规模的动画制作公司和深圳技师学院联成一条强势的合作阵线,以致力培训新一代的动漫人才为大任。他说:“动漫产业既是新兴有为的产业,自然吸引不少对此行业有理想的年轻人。他们或会想:既然外国的动画业比中国更发达,我何不考虑出国求学,把最新、最先进的技术引进过来?这确是十分‘

 

8月21日,广电总局副局长胡占凡主持召开会议,听取了中国动画学会负责同志的工作汇报,并对中国动画学会今后工作提出了明确要求。

    胡占凡指出,中国动画学会新一届领导班子成立以来,目标明确、思路清晰、成绩突出。下一步,中国动画学会要更好地凝聚全行业的优势资源,成为动画产业发展各方面力量的协调中心,成为连接政府和动画业界的桥梁和纽带。胡占凡要求:一是要深入开展调研。要调研动画产业链从创意到衍生产品开发各个环节的现状、特点和问题,明确我国动画产业发展的实力和潜力。二是要加强理论研究。要充分发挥中国动画学会理论研讨、学术交流的优势,出一批有质量、有分量的研究成果,为动画产业发展提供理论支持和决策参考。三是要搞好动画培训。要把人才培训作为学会的常规工作任务抓紧抓好,培养一批懂艺术、通技术、善经营的复合型人才。四是要抓好评奖工作。要精心培育中国动画“美猴奖”,丰富“美猴奖”的评选形式,推广和奖励一批优秀的动画创意、动画作品和动画人才。五是要推动
近日,第5届金龙奖原创漫画动画艺术大赛公布了各个奖项的提名名单。组委会介绍,以 “感动”为主题的本届大赛,自启动全球征稿以来,征集到了来自中国内地、港澳台地区、马来西亚、韩国、日本、澳大利亚、加拿大等世界各地的投稿三千多件。而获得提名的数十部优秀作品,都紧扣“感触万物,动我心弦”的主题,实属百里挑一的佳作。
    
    业界普遍认为,作为国内首屈一指的国际性专业比赛,金龙奖每年精心设定的主题,都融入了社会的现实需要。金龙奖组委会主任金城称,虽然动漫产业近年在国家利好政策促进下取得飞速发展,但真正获得市场和社会认可,能打动人心的精品依然芳踪难觅,因此本届金龙奖才选择以“感动”为题,直戳中国动漫创作在故事内容方面的软肋,力求成为原创动漫从量变到质变的助推器,提升华语动漫创作水准。而2008年对于中国而言是不平凡的一年,抗震救灾与北京奥运激荡着整个民族的胸膛,“感动”的事物一直都围绕着我们的生活,那么号称“华语动漫第一奖”的金龙奖又
9月7日,2008第三届韩国国际文化创意产业博览会在有韩国“艺乡”之称的光州闭幕,在这个韩国文化创意产业界最重要的博览会上,今年出现了不少中国动漫企业的身影。深圳的多家企业和上海格锐数码纷纷表示不虚此行,部分产品的输出合作已与海外客商达成初步意向。近年来,韩国已经成为了继美国、日本之后的第三大动漫强国,虽然中国动漫行业整体水平与发达国家还存在相当大的差距,但中国企业仍然能从韩国动漫市场找到商机。

  深圳怡景动漫基地组织了园区所属的13家参展企业赶赴韩国参会,基地工作人员李小姐介绍,中润网络和博仲公司此次都有出色表现。

上海格锐数码无疑是本次赴韩中国动漫企业的最大赢家,虽是第一次参加光州的文博会

来源:宁波日报

18日,宁波市政府召开人才科技周新闻发布会,宁波市人事局在会上发布了我市第二轮紧缺人才指数。该报告显示,今年列入“极度紧缺”、“非常紧缺”、“相当紧缺”的岗位人才数相较2007年都有不同程度的减少,但人才紧缺的形势依然十分严峻。其中紧缺指数为五星级的“极度紧缺”岗位人才由2007年25个减少到今年的10个,最为紧缺的是动漫网络游戏开发员金融证券领域法律咨询师、焊接工程师。

 

丹墨数码游戏动画班(2008-09-16 14:58)

丹墨数码游戏动画班

 

课程介绍:学习三维游戏场景和三维游戏角色的设计与制作,掌握游戏场景设计、游戏角色设计技能,学会游戏中各种特效的设计与制作,掌握游戏动画设计、动作特效技能等。让各学员亲身经历一次完整的实际项目开发。在开发过程中应活用所学知识,密切配合协作,攻克各种技术难关,为即将的就业做好充分的心理准备。

适合对象:对游戏美术感兴趣,具备简单的电脑操作,无需软件基础。毕业学员能够熟练操作软件,能独立或合作完成公司的需要的美工制作任务,具备专业的游戏美术制作经验。

学    制:学时:8个月 学费13800元

学习目标:通过对游戏设定,模型,贴图各模块的专业化训练,使学员能够适应游戏美术行业的制作规范,熟悉国际化的游戏制作行业标准,真正

MAYA影视三维动画长期班

课程介绍:MAYA影视三维动画长期班系统全面地讲授MAYA软件的使用精髓,让学员可以从零基础开始,在使用顶级硬件配置的同时真正能够掌握MAYA并了解整个影视动画制作流程,直接参加国际项目制作,培养可以与国际CG行业接轨的人才。

 

教学安排

学 期:6个月

上课时间:每周周一至周五9:00----20:30。

招收对象:具有高中或中等以上学历,愿意入行发展者。面向全国,户籍不限。

招生人数:招收1个班,计30人。

学习目标:鉴于现在市场对动画师的大量需求,在我们这里毕业的学员将拥有最全面的动画专。

学习目标:专业技术水平。可以从事的行业:影视动画公

丹墨数码Maya基础班(2008-09-16 14:53)

丹墨数码Maya基础班

课程时间:160学时,共2个月课程,周一至周五,全天上课(授课与辅导练习同步)。

培训费用:学费3800元

 

适合对象:初中或同等学历以上有志于从事CG动画行业的学员

专业认证:可考取Autodesk Maya动画工程师(一级)

 

课程介绍:学习掌握Maya基础知识和基本操作,包括NURBS曲面建模技术、Polygons多边形建模技术、Subdiv细分建模技术、材质、灯光、渲染、基础动画技术、基本粒子系统等内容。学成后具备Maya的初中级应用水平,熟练掌握Maya各个基本功能模块的使用方法,以及掌握使用Maya软件进行基本艺术设计的工

丹墨数码3ds Max室内表现班

课程时间:160学时,共7周课程,周一至周五,全天上课(授课与辅导练习同步)。

培训费用:学费2500元

 

适合对象:初中或同等学历以上有志于从事室内效果图行业的学员。要求学员至少具备Autodesk 3ds Max动画工程师(一级)的水平,并熟练掌握Photoshop软件

 

课程介绍:全面系统学习3ds Max、SketchUp、Lightscape、VRay、AutoCAD、Photoshop等软件综合运用制作专业室内效果图技术。案例涉及各种家装、工装、日景、夜景的表现,学习使用3ds Max灯光阵列技术、VRay渲染技术。从CAD识图、SketchUp结构快速建模、VRay导入模型渲染、Photoshop后期合成修饰,掌握一

丹墨数码3ds Max建筑表现班

课程时间:160学时,共8周课程,周一至周五,半天上课(授课与辅导练习同步)。

培训费用:学费2500元

适合对象:初中或同等学历以上有志于从事建筑表现行业的学员。要求学员至少具备Autodesk 3ds Max动画工程师(一级)的水平或同等操作水准,有一定CAD基础、并熟练掌握3ds Max软件。

专业认证:丹墨数码建筑模型结业证书

课程介绍: 

随着国内建筑表现业的快速发展,模型的重要性日益显示出来。简单的堆砌再也不能满足实际工作的需要。在这种情况下,对建筑从业人员提出了更高的