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生日小玩一下(2009-06-10 13:08)

嘿嘿,本来那天没打算过的,就是收到个小礼物,呼呼~~~

舍友们还特地去买了个小蛋糕,'从来没见过这么小的蛋糕'嗯,比偶手掌还小^0^

很简单的,很温馨的生日歌,很谢谢亲们~~~(谁叫今年要过三个生日的)= =|||

作业- -|||(2009-06-05 13:30)

这张线条木有处理= =||哎~~星期六日跑出去偷懒了.

从去上次的公司第一天就想记录点东西的.到现在辞了半个月了,= =什么也没写...(哎~~今天听说我的位置还空着)

昨天去北教报道了,去了,发现女生好少.昨天早上就叫大家一起玩游戏0_0,下午看动画,广告之类的,看到快七点,那个饿啊.回来还写什么<游戏鉴赏观后感>.= =|||今天上透视学入门- -|||领了板子花了一下午做作业0_0

从五月十六号到今天觉得过了好久好久,在三个地方来回奔波.端午那晚终于在这里安定下来了,这里和家里的感觉很像,两室一厅,两个阳台,两个卫生间,还隔了一个小厨房,有电视,洗衣机.家具之类的就不用说啦~~~总之还不错啦,重点是在海边哟~~~外面就是环岛路.舒服耶~~~所以一直宅着,夏天门窗打开,都不用电风扇的.

今晚回来的时候,经过公交站牌,听到有人和偶说:'How Are You?',偶回头~~~只看到一身衣服,再往上看,一黑人,偶一愣,笑笑,赶紧溜~~~哎~~~天真黑了,要回家吃饭喽.

三个星期(2009-04-17 14:56)

来公司三个多星期了,上面做的是什么- -不晓得,形象换了一个又一个,做了一套又一套.无奈= =

今天中午去办了张工资卡.等着里面装满钱钱吧.

每天早上七点多起床,晚上七点回到宿舍.工作一般轻松但时间全被占用了.

脑袋短路,不知道要写什么了... ...

 http://fetionclub.fj.chinamobile.com/

这套飞信小红人小闽终于出来= =

(不想吃饭不想睡觉不想唱歌不想跳舞不想上班不想洗澡不想睡觉 只只只想... ...)

无聊想画圈圈000000000(2009-03-07 00:50)

这是官官拍的,觉得很好玩就抢过来了...奶嘴~~~麽一下.

一起出去的时候还发现,路边的一红色水闸???像胸部.呃,这创意真是没得说F_F

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好酒啊……0……(2009-02-26 12:17)

 

(大图)http://www.poobbs.com/tuya/view.pic.asp?file_ID=2009226127272186614147732102587351678

虽然是好酒,但我一瓶也不认识,枫叶国的姐姐说要过来玩,叫偶们带她。呼哈哈~~~

早睡早起,身体好啊^-^(2009-02-06 20:23)

给黑色铅笔的生日贺图,偶觉得画的太不厚道了,米办法,实在是不会涂哇.总是也是花了四天时间了,贺礼的意义有了就行嘿嘿.(啪啪啪~~~~打得脸都黑鸟|||)

生日快乐^0^(已经过了,还是再说下.A_A.)

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哇哈哈~~~

2009年了耶.

之前为什么说暂时不更新了咧...???

答:一直米有电脑摸摸.

现在也是在别人电脑上玩玩的啦^-^

今天是值得写BLOG的一天.

记下流水涨~~~早上七点多起床,吃下饭饭,看下电视(83版的射雕英传),偶尔怀念下也是好玩的.其实在家都看卡通片,去书店时买漫画书,要说多幼稚就多幼稚吧.哈哈~~~~小表弟的玩具偶也喜欢.^v^

嗯嗯,然后咧~~~然后到9:20,跟着别人去逛人家公司,人情世故向来不懂的,去了就呆呆的坐着。接着干么啦???哦哦,想起来了,他们走后,老总安

圣诞了... ...(2008-12-24 06:11)

 

 

“凝静的冬天,醒着的清醒,坚强与脆弱,快乐与悲伤,圣诞了… ……

                     大家圣诞快乐^0^

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制作步骤① 在PS里建立两个图层,上层为镂空金属字,下层为黑白图背景。

 

②  保存为PSD格式,分别导入AE,并保留字,隐藏背景。

③ 新建一固态层,为其增加粒子,具体调节如图:

④ 再展开粒子永久属性贴图,参数如图:

⑤ 加入Glow特效。

⑥     绘制遮罩,新建固态层(solid),Layer>New>solid,快捷键为ctrl+Y键。在工具栏中选择工具,在合成窗口的固态层上绘制一个矩形遮罩。如图:

⑦     调整遮罩位置 ,反转遮罩。选择固态层,展开其遮罩参数项,在Ma sk 1 的右侧勾选Inverted(反选)选项,将遮罩反转,如图:

⑧    羽化遮罩。将Mask 1 下的Mask Feather(遮罩羽化)数值增大。制造一点窗户雾气效果。

⑨     制作文字动画新建文字固态层,输入“凝静的冬天,醒着的清醒,坚强与脆弱,快乐与悲伤,圣诞了… ……”按小键盘的Enter键结束输入状态。

⑩     对文字进行设置。在Character(字符)面板中,设置字体,文字尺寸。

⑾ 在文字层的Text项右侧,单击Animate后的按钮,在弹出的菜单中选择Opacity(不透明度),将文字层添加一个 Animator 1 。展开Animator 1 ,其参数如图:

⑿ 在Animator 1 下进行如下设置。

将Opacity设为0%.

将时间移至第5s处,在Range Selector 1 下,单击Start前面的码表,添加一个关键帧,当前数值为0%.

再将时间移至第20Sth ,将Start设为100%,同时会在此处自动标识关键帧.

⒀查看预览窗口中的效果,文字从第一个开始,逐个显示出来。

⒁在10s处新建固态层.加入水泡效果.Effect(特效)>Simulation(仿真)>Foam(泡沫)。

⒂在Render方式下可以预览气泡的最终效果,但是计算速度相对较慢。

⒃加高光提高亮度。参数如图:

⒄选择泡泡类型Magma Marbles。

⒅水泡的反射强度,主要是反射背景。

⒆设置Producer(发生器),对水泡产生的位置Producer Point,XY轴上的尺寸Producer X Size/Y Size,水泡的数量比率Production Rate进行调节,锁定产生点Producer Orientation,参数如图。

再对Bubbles(泡沫)的尺寸,水泡的力量等进行调节,参数如图。

⒇最后再用Pro对片尾进行编辑,加入淡出效果。

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再插个音频作业<都市橄榄树>,导出来的时候,中间有段抽风了,只能用鼠标拖动跳过哦.