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 快活林中文广播剧交流平台强力推荐!

 

曲:blow clam
词:风间聚月
唱:恩残紫悟

集中你注意 向前用全力
不要再犹豫拿出勇气
坚持到底就是胜利 是第一
未知在终点等待着你
我已不能听见你声音
只有马达在咆哮
烟尘迷失我的视线怎么辦
亲爱的你到底在那里

所有人注意
我要超过去
我胜券在握
别再小看我
油门踩到底
谁能跟我比
天有些昏暗
呼吸有些慢

我能听见
你的呼吸都在颤
世界已经
慢慢变成一条线
快要来不及
快停止呼吸
只剩下一圈
就到达终点 

马达就在我耳边轰鸣
是我追赶着风
不管你有多快
一定会

推荐大家七款“疯狂飚车”主题的千千静听播放器皮肤!

 

使用方法

 

1、将皮肤文件(后缀名为.zip或.skn)复制到千千静听安装目录下的Skin文件夹;

2、在“千千选项...”的“皮肤”中就可以选择应用皮肤了,或直接在主面板上点击右键“选择皮肤”即可!

 

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图片主题

 

白色旋风

最近久游网出了个最新、最酷、最炫、最真实网络赛车游戏——《疯狂飚车》,在9月初开始了封测。在《疯狂飚车》竞速与漂移的完美结合,速度与技术的激情联袂。其真实度不仅体现在画面和车辆的表现上,而且比赛的设置及物理性等都是按照真正的赛车比赛来设计的。其竞速模式,更是与真正的公路赛几乎完全一样。在游戏里车辆行驶过程中,车辆直线行驶最为简单,涉及的系统最少。就驾驶方式而言,几乎所有的驾驶车辆都遵循相同的方式运作。而弯道行驶却十分复杂,而赛车基本都是过弯水平的较量,所以弯道的驾驶技术也成为驾驶水平的重要考量标准
     
接下来说说我对游戏的看法,先说说漂移吧:

大家都看过《头文字D》,一定知道漂移。那么,漂移到底是什么?漂移是怎样产生的呢?
漂移是一种最快速通过弯道的手段,是一条正确的过弯侧滑线路。那我就在说说我在游戏里是怎么操作的,就拿上海赛场开说大家都知道有长跑和几个急弯。那先说急弯,在过急弯的时候离
入弯还有一

快活林中文广播剧交流平台(www.khl35.com)强力推荐——《疯狂飚车》主题曲竞投翻唱!

心舞动
:AAA-Let it beat!
:卫怀冰

引擎已经响起,谁还如此拘泥。请跟随我让心,舞动起。
道路曲折弯曲,灯光扑朔迷离,方向(盘)在我手中从不犹豫,何惧。
舞动赛道旋律烦恼抛开去,把握新契机。(把握新契机)
 舞动赛道旋律冲破世俗规矩,加速不迟疑。
请加入我,青春无限活力,向明天兑现你的期许。
就趁现在,抛弃旧命题,追逐,最高新速率。
 ARE  YOU  READY?谁要别人定义,我

 快活林中文广播剧交流平台制作(www.khl35.com)

工作人员

策划:月亮
后期:随随

配音出演

擎天柱:江湖不笑生
威震天:Maruko蝾襄丸
红蜘蛛:洛生
大黄峰:Maruko蝾襄丸
铁皮:藤新
大家好!《疯狂飚车》的第一次内测已于2008年3月20日全面开放!而在开放之前,我们快活林游戏节目访谈组推出了一期《“快活林玩家访谈”——疯狂飚车》的访谈节目。听过那期节目的朋友们还记不记得这一段:月亮问第一个游戏玩家有没有加入什么车队,对方回答的是RTG车队。OK!本期话题从这里开始。

 

那期节目播出之后呢,很多玩家都来向月亮打听RTG车队的情况,而很巧的是RTG车队的负责人也找到了月亮。于是,灵光那个一乍现呀,月总管就派出了她麾下的得力干将——小记我(这个,忍受不能的话请跳过此句,^_^),对RTG车队的队长来个大采访。


快活林:OK,有请我们这次的嘉宾,RTG车队队长Flysnow。队长,您好!先向大家打个招呼吧。
小飞:大家好! 首先自我介绍一下,我是RTG车队的队长Flysnow,大家都叫我小飞。

快活林:其次呢?
小飞:其次是,成为快活林的嘉宾,接受这次采访我深感荣幸。

如今的网络赛车游戏高手如云,再强的对手也是有破绽的,一旦被抓到也就不攻自破了。上面说到的是御敌计策,下面我就跟大家说说几个诱敌计策。

 

1、合理支出液氮加速
在《极品飞车9》里面,液氮加速最大的用途在于扩大领先优势,在直道上狂喷一气,甩电脑一圈不成问题,而《疯狂飚车》里面液氮的运用方式被改变了,因为即使对手落后与你在配置相
当的情况下差距不会很大。你快,他也不慢!在《极品飞车9》里氮气主要用于保持车速,比如转弯之后,撞车之后等等。《疯狂飚车》里的液氮不是自动补充的,需要你去购买,而且装备数量也是有限制的(5瓶),更合理的支出液氮也就成了重中之重,个人认为在起步后刚能使用的时候抢住先机力拔头筹,哪怕只是一个车位的距离,你就胜利一半了。之后你要做的就是卡住车位防敌超车,当你与对手拉开距离时,不要听到对手用液氮你也用,转弯处卡住他就行了,OK你比对手少用了一个液氮,找机会拉开你和对手的差距吧。
  
2、改车夺冠

久游网最新网络赛车游戏——《疯狂飚车》,3月20正式内测。《疯狂飚车》号称竞速与漂移的完美结合,速度与技术的激情联袂。其真实度不仅体现在画面和车辆的表现上,而且比赛的设置及物理性等都是按照真正的赛车比赛来设计的。其竞速模式,更是与真正的公路赛差不多。

 

那么接下来我就说说我在体验完这个游戏后的一些心得和技巧吧

 

1、起步拦车计(危险程度C)
此计通常由位于玩家旁边的车手使出,典型表现就是放着挺宽的马路不走把你往路边挤,从而为其他车手赢得起步时间导致你的失败。这也是最容易破解的一个计策,不跟他较这个真就是了,他挤过来,你就往旁边闪一下。只要俩车不碰上,对于你的起步速度没多大影响。

 

2、刹车阻挡计(危险程度B)
此计十分阴险,很多玩家习惯跟着前面的车跑,寻找机会超车。而其他车手常常会来个突然刹车(本人就是此计高手卡人次次飞),这样跟在后面的玩家就会一头撞上对方的车尾,速度暴减,而对方则借助冲击力从容