八、 VRay:Environment(天光)
GI环境(天光):选项组,允许你在计算间接照明的时候替代3DS MAX的环境设置,这种改变GI环境的效
果类似天空光。实际上,VR并没有独立的天空光设置。
替代MAX环境:只有在这个选项勾选后,其下的参数才会被激活,在计算GI的过程中VR才能使用指定的环
境色或纹理贴图,否则,使用MAX默认的环境参数设置。
颜色:允许你指定背景颜色(即天空光的颜色)。
倍增:上面指定的颜色的高度倍增值。注意:如果你为了环境指定了使用纹理贴图,这个倍增值不会影响
贴图。如果你使用的环境贴图自身无法调节高度,你可以为它指定一个Output贴图来控制其高度。
材质槽:允许你指定背景贴图。
反射/折射等环境:选项组:在计算反射/折射的时候替代MAX自身的环境设置。当然,你也可以选择在每


加载中…
添加到我的博客