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Lumion 9将于2018年11月5日上市,让我们一起仔细看以下用Lumion 9制作的这个预告视频,有什么有趣的东西将带给我们的作品脱颖而出? 


lumion 9 预告


lumion – -最快最美丽的渲染


官方网站:lumion.com
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KeyShot Pro 8是用于实时3D渲染和动画的最快软件,8.0给我们带来了不少的功能更新,比如创建切角,添加光线,生成3D纹理,实时设置图像样式扥等,完完整整的提升了我们的工作流程,以下是完整的更新功能:


http://v.youku.com/v_show/id_XMzg1MjMzMjE0OA==.html


Luxion KeyShot Pro 8视频预览


图像样式

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Ephere的3DMAX一款毛发生成模拟渲染插件,Ornatrix最大的创新之处是对V-Ray渲染器的完美支持,ornatrix新的工具栏可以快速提高我们的工作速度。


使用Ephere Ornatrix制作的作品及特性优酷展示




原文下载地址:

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IKMAX是3dtoall出品的角色绑定插件,支持3DsMax、C4D、Maya,旗下公司还有C4DtoMax、MaxToMaya、MaxToC4D、MaxToBlender等核心产品。


IKMAX For 3dsMax优酷视频展示


这个插件SSS看来还是比较简单的,只需要选择一个网格并触摸指示的位置,然后就可以根据需要进行微调。



 

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Character Respawn FX包括三种效果:烟雾,瞬移和闪电特效,每种效果都是通过复杂的效果组合创建的,例如视频粒子,动态灯光,烟雾,火花和声音效果,每种效果都由自定义脚本控制。


效果已设计为适用于任何角色,并提供详细说明以帮助您实现此功能。


Character Respawn FX v1.1更新日志:
1.1 (当前)已发布 2017年12月16日
Converted UnityScript files to C#


 

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R3DS Wrap是一款专业品质的三维拓扑工具,改变了处理3d扫描数据的方式。


而R3DS官方将ZWrap开发出了ZBrush的几何变形插件,可以快速轻松地将扫描的雕刻数据从高多边几何体转移到新的干净基础网格拓扑中,只需在扫描和基础网格上定义控制点,然后按一个按钮即可。


现在,可以

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此C4D材质包预设,包含100个超高细节和超高分辨率纹理,非常适合室内外场景的快速材质部署,材质大概包含金属,木纹,大理石,水泥,玻璃,石墙,脏旧材质等等,请见下SSS截取的几张材质组:


 

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SuperHelixPro是3DMax样条插件,可以做动画和VFX,可以创建复杂的螺旋样条,比如DNA链,绳索,龙卷风形状,羊毛球,编织柳条筐,缠结电缆,电线,弹簧,复杂的结等复杂物体。


特征


可编辑的gizmo,用于直观的体积/流量操纵
可调节的形状部分可精确控制最终形状。
沿可编辑路径的本地生成螺旋
螺旋流控制选项使样条更具吸引力
对于垂直轴上的本地/绝对旋转的控制
在单个步骤中创建多个螺旋花键
内置样条增长动画
体贴的现成预设是一个很好的起点
所得

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Advanced UV Normalizer(AUVN)是用于在不同物体之间对Texel密度进行归一化的工具。


它具有一套全面的功能,可根据不同的参数(如几何面积,纹理面积,UV面积以及几何像素和几何UV比率)计算,获取,设置和修改模型的Texel密度。


特克塞尔密度可以使用固定的纹理尺寸来设置

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GAIA是一个Unity 3D的地形和场景生成系统,让我们创造令人惊叹的环境,甚至将为自豪的天际,在短短的几分钟内!需要Unity 5.1.0或更高版本。



GAIA为我们提供了完全程序性或完全手动的方式的灵活性,可以在资产商店之间提供最简单,最快速和最漂亮的成形,纹理,种植和场景创作和人口体验。

 

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