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虚幻引擎资源虚幻引擎4ue4材质 |
分类: Unity/UnrealEngine |
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unity插件unity地形easyroads3dpro |
分类: Unity/UnrealEngine |
Unity3D地形环境编辑器扩展EasyRoads3D Pro的道路创造和参数化建模,创造道路快捷方便,现在也在开始或结束的道路混合,内置的参数化建模工具以及实例化的预制件是无穷无尽的功能。
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虚幻引擎ue4插件ue4动画allrightrig插件 |
分类: Unity/UnrealEngine |
Allright Rig是一个插件,用于自动创建角色装备并在虚幻引擎4中处理角色动画,主要目标是创建创建和编辑角色动画的可能性,这将有助于制作游戏,预视化,过场动画和动画电影。
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uefy插件blender骨骼blender插件blender2.8 |
分类: CG插件 |
Uefy是一个为Blender 2.8制作的Python脚本,它允许使用插件来导出Epic UE4 Skeleton兼容的骨骼层次结构,可以快速装配和导出任何角色,并从Blender为虚幻引擎创建新动画。
Blender提供了一个很好的免费和开源替代品,但是,Blender的rigify插件所做的默认骨骼层次结构会导致虚幻引擎出现问题,此脚本修改输出以使其兼容,为虚幻引擎4提供先进的绑定解决方案,无需软件。
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头发笔刷zbrush笔刷 |
分类: CG素材 |
这是一组适用于ZBrush的头发笔刷,可以很轻松的创作出发束的线条,免去了繁琐的制作过程。
格式:.ZBP
PS:安装见JPG图像
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ue4插件ue4动画motionmatchingsystem |
Motion Matching System在半小时内为你们的角色和NPC创建最逼真,最基础的动画系统。
运动匹配系统无缝集成到最终的动画蓝图中,因此大家可以进一步自定义结果,并像平常一样在状态之间进行混合。
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hairtoolblender毛发blender插件 |
分类: CG插件 |
Hair Tool是Blender的头发工具,以简化低/中等多发模型的创建过程,这个插件可以帮助我们用bezier/nurbs曲线的uv生成头发丝带,这是大多数当前游戏为人物做头发的方式。
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polydamage3dmax插件3dmax建模 |
PolyDamage插件是一种快速为模型添加损坏和瑕疵的工具。
PolyDamage是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方案,PolyDamage为混凝土墙,地面,石头,柱子增添了额外的真实感。
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securitytoolsfor3dmamax杀毒插件3dmax病毒3dmax插件 |
分类: 3Dmax插件 |
本插件可保护我们免受恶意CRP、ADSL和ALC第三方脚本的侵害,这些恶意脚本可以损坏3ds Max的环境,导致数据丢失和不稳定,甚至扩散到其他系统。
在之前的时候官方推出了一些补救措施,使用的是以下方法:
将脚本ALC_fixup.ms与CRP_fixup.ms放入\scripts\startup目录下。
下图为ALC脚本运行时对ALC病毒的提示,点击确定即可。
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地表材质substancepainter材质.sbsar格式 |
分类: CG素材 |
本资源包含15组SubstancePainter森林地表材质集,见下材质效果图:
http://iiidea.cn/wp-content/uploads/2018/09/15-Forest-surface-01.jpg
包含15组.sbsar格式