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SketchUp模型制作,Vray for SketchUp渲染。

场景1

场景2

把封面的凹凸降低了,然后把边角圆滑了一下,发现有凹凸的感觉更真实。

场景2局部

1 前言
    近日做了一次航站楼前广场的夜景渲染,结合以前制作的商业街夜景,自我感觉对夜景渲染有一点心得和体会,因此大胆的把这一点点心得写出来,希望既能给大家帮助,也能得到高人的指点,让水平更上一层楼。所以,这篇教程实际上就是我的笔记而已,呵呵。
    在渲染过程中,本人认为夜景渲染最重要的步骤为:1)模型整理;2)渲染参数;3)场景布光。至于材质,由于Vray for SketchUp完美的材质特性和简单的操作方法,所以反而是最容易学习和理解的部分,这里就不讲解这部分内容了。
2 模型整理
     拿到朋友的模型后(40多M),迫不及待的打开,结果CPU风扇呼呼的转,等了1分钟才打开。然后每操作一下(比如选择一个物体)都会让我等上1分钟,这家伙的模型太精致太大了……由于本人的笔记本电脑是集成显卡(追风的笔记本配置:Genuine Intel T2080 CPU 1.73GHZ,1G内存,集成显卡),所以跑大场景一直都是死穴。往常我都会先把

AUTOCAD使用心得连载之五
--图层控制命令、视图命令、图元选择方式

图层控制命令和视图命令都是辅助绘图的命令,但是这些命令非常的关键,是否熟练,将会极大地影响到绘图的效率。

先来看看和图层有关的命令。和图层有关的命令实际上大部分是在Express(02版中好像是在Bonus)中,在安装AUTOCAD时,要完全安装才能出现。

图层命令中,第一个,当然是layer,图层属性管理器。里面的具体内容以前已较为详细的谈过,这次不再重复。和图层控制有关的其他命令,则都是让我们在绘图过程中如何方便的来控制图层的“开关(显示)”、“锁定”、“当前层”,方便的转换所绘制图元的层属性。

和“当前层”有关的命令:

ai_molc 改变当前层为所选择图元所属层。这个命令在工具栏里就有,大家应该都已经比较熟悉了。
laycur (change to current layer) 改变所选择

AUTOCAD使用心得连载
                          来源:ABBS 整理:追风 www.cadtec.cn
目录:
1 AUTOCAD使用的三个基本方面
2图层的设置
3字体、标注的设置与CAD模版文件
4常用命令与快捷键设置原则
5图层控制命令、视图命令、图元选择方式
6绘图与打印比例控制、套用图框、标注命令
7 AUTOCAD与其他软件的交互
8方案、初步设计和施工图的设计和绘图思路
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AUTOCAD使用心得连载之一

练习,住宅效果图(2009-01-20 14:36)

练习,SketchUp建模,Vray for SketchUp渲染,Photoshop后期。

由于最近发了一些资料到91FILES硬盘上,有人不会从91FILES上下载文件,所以做个简单的说明。

下载步骤很简单:

1)点击下载链接;

2)出现下面的页面,等待

3)出现下面的页面,点击开始下载

注意不能用迅雷之类的下载软件下载,只能用IE下载。

ECOTECT建筑环境设计教程

             个人感觉是目前市面上质量较高的ECOTECT教材

作者:云朋

中国建筑工业出版社出版

书号 9787112093205

定价 76.00

页数 190面 全彩

简介:

    ECOTECT是一款功能强大的建筑性能分析和优化软件,本书以贴近真实的案例和实用的建筑技术知识向广大读者介绍了ECOTECT在可持续建筑设计中的应用,其中包括了热环境分析、光环境分析、声环境分析、可视度分析以及经济和环境影响力分析等六个方面的内容。另外,本书中还详细介绍了ECOTECT与RADIANCE、ESP-R、ENERGYPLUS和FDS等专业级分析软件的分析方法和流程,以满足不同专业读者的要求。本书最后一章中给出了笔者参与的部分工程实践案例供读者参考……

PK◆◆VFS ART PD(2008-12-25 14:05)

这两天在做一个办公楼的渲染,闲来无事就到处发给好友们处理,同疯一把。有用Vray for SketchUp的,有用Artlantis的,有用PODIUM的……过一个热热闹闹的圣诞节。

(1)我做的,VRAY FOR SKETCHUP+PHOTOSHOP。后期偷了个懒,底版是网上随便找了个效果图,然后把自己渲的图压上去,呵呵。自己做的太白,SAGA帮忙调了下墙面。网友评价说玻璃有点暗,应该再亮点。

(2)H做的。H是光影魔术手的忠实FANS,左整右整整出一堆非主流的漂亮图图。这张是我最喜欢的,非常有圣诞的气氛。弄得我也对光影魔术手产生了兴趣,下了一个来玩,却怎么也玩不出这种效果来。

收集的一个不错的论文写作&发表手册(水源Paper(论文)板实用手册(试行版).pdf),目录见下文。

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目 

封面

第一章 稿件

§1.1投稿的方式

§1.2如何投稿

§1.3投稿须知

§1.4稿件状态

§1.5Copyright问题

§1.6CoverLetter问题

§1.7审稿周期问题

§1.8催审问题

§1.9推荐审稿人问题

§1.10当审稿人问题

§1.11一稿多投问题

第二章 期刊

§2.1文献标识码

§2.2中图分类号

§2.3ISSN、ISBN、ISRC

§2.4国际通用分类代码

§2.5UDC代码、JJAP/CS代码

§2.6期刊影响因子(IF)的定义和查法)

§2.7参考文献中英文期刊名的缩写规则

§2.8上海交通大学核心期刊查询

§2.9如何查看或下载某个期刊的全文

§2.10中文核心

    本教程是前一个室内教程的继续,这里使用的是VRay 1.092p的版本,在这里将不再对前面教程作重复。没有看过前一个室内教程的最好先看看那个室内教程以了解一些概念。本教程的目的是对室外场景布光方法及策略的介绍。在这里,我们将测试VRay对于单个物体或材质的强大控制功能。

Color Mapping色彩映射

这个室外场景的准备工作与室内是大致相同的,所以如果需要的话我们回到前面的教程。 
1. 切换到 Camera04 视图,该摄像机位于楼梯下面。 
2. 保留原有的室内参数设置进行Camera04视图预渲染。确认你已经将 “Advance Irradiance Map Parameters> Autosave” 和 “Switch to saved map” 钩选了。

3.渲染,很好的开始。但是你会注意到在太阳光