以下是韩国玩家对《DAOC》、《魔兽世界》和《Aion》三款游戏中“阵营”的对比和评价,供参考:
《魔兽世界》,《DAOC》(Dark Age Of
Camelot)和《Aion》的相同之处,在于三款游戏都是以阵营之战为中心的MMORPG。
这种以阵营之战为中心的MMORPG的魅力,就是无论什么时候只要发现敌对势力,就可以立即发动攻击,和随着战斗次数的增多而声望和财富也随之上升。
大部分支持PK的韩国国内MMORPG中,玩家想PK就得先争得对方的同意才可。而在未经对方同意的情况下强行PK,会导致红名,既而受到很多游戏里的制约。
但是,在阵营之战为中心的游戏里,玩家就不用受到上述的限制,而放心去攻击敌对势力的角色。
下面,我们比较一下《魔兽世界》,《DAOC》和《Aion》这三款网络游戏里的阵营之战。
首先,最基本的是《DAOC》和《魔兽世界》,第一次生成角色时,得选择一个阵营。而一旦选择了阵营,在把所有的角色删光之前是无法再生成对方阵营的角色。从此,对方阵营变成了“敌对势力”。虽然《Aion》目前还未完全公开,但估计也会八九不离十。
今日韩国NC SOFT和中国盛大签订了战略性合作协议,并宣布两公司将成为合作伙伴。
通过两公司这次签订的协议盛大将入股方式投资于NC SOFT的中国当地法人NC SOFT CHINA,盛大获得NC SOFT的新款大作《永恒之塔》(AION)在中国的代理运营权。
两国顶级游戏公司之间的这次合作现在被受瞩目。
韩国NC SOFT是在韩国拥有272万付费会员的,名副其实的韩国顶级游戏公司。NC SOFT的《天堂》和《天堂2》现在也在世界各国非常受欢迎。
NC SOFT的负责人表示:“NC SOFT的新款大作《永恒之塔》能通过盛大在中国运营,我感到非常高兴。盛大在MMOR


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