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Carli_VFX

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(2014-09-22 18:07)
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用maya制作武器刀光拖尾

 

 

 

 

Max中其实是有相关插件来制作武器拖尾的,但是maya中貌似很鲜见这种类型的插件,因为毕竟用maya来开发游戏的艺术家毕竟相对少一些,而在CG项目中用maya制作刀光拖尾,则或多或少会依赖于动力学和后期软件,前者对于解算精度要求较大,帧率要求较

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自定义快捷键
ALT+1 实时选择
ALT+2 框选
横向数字键
1 点模式
2 线模式
3 面模式
Q 模型模式
ALT+E 区域渲染
ALT+A 选择子集
ALT+C 连接并删除
SHIFT+D 转到第一激活对象(鼠标放在对象栏上 适用于多个子集物体情况下 透视图中选择的物体快速的在对象栏里找到)
======================================
默认常用快捷
O 最大化显示所限物体
H 最大化显示场景所有物体
ALT +左键 物体属性参数上(例如位移)以0.1的单位调整
SHIFT+左键 物体属性参数上(例如位移)以10的单位调整
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ALT+G 打组
SHIFT+G 取消打组
CTRL+左键 将父级拖拽到一个图层,其下的子级也能自动添加进去
***********************************
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CTRL+B 渲染设置
CTRL+D 工程设置
SHIFT+V 当前视窗设置
ALT+B 预览动画
F 上一帧
G 下一帧
CTRL+F 上一个关键帧
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AE对齐到路径脚本更新版及教程aescripts Align to Path
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网上找了很多说可以去广告,全屏,全是在吹牛b ,都去不了广告,可能是优酷屏蔽了还是怎么回事,下面的代码是去广告,还可以全屏,就是控制按钮有点小,然后播放键不好使,不过点击画面也可以实现播放和停止,昂到自己的博客或网页上影响不大。

<embed src=' http://static.youku.com/v1.0.0149/v/swf/qplayer_rtmp.swf?VideoIDS=XMzcxMjcxNjky&winType=adshow&playMovie=true&isAutoPlay=true&am
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