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Carli_VFX

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分类: 学习交流

max版:设置好解算参数,解算,打光,设置渲染参数,渲染,发现渲染闪烁问题,保存,关闭max,重新打开max,打开文件,别动任何参数,直接开渲。

 

maya版:设置好解算参数,解算,打光,设置渲染参数,渲染,发现渲染闪烁问题,保存,关闭maya,重新打开maya,打开文件,别动任何参数,直接开启前台渲染工具(不是batch render),开始渲染。

 

前台渲染工具UFR最新版使用方法及下载地址 

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分类: 学习交流
由于deadline现在能找到的crack只有5.0版本的,之前有人说5.2的有破解,结果搞了半天也是个假的,其实软件更不更新不是跟重要,主要是默认的那些不支持现在住流的版本,这就麻烦了。这是我个人研究出来的可行的两种方法,一个很简单,deadline官方最新版本支持的软件版本都可以支持,另一个稍微麻烦,不过想支持哪个版本就支持哪个版本。
先来说第一种方法,那就是到官网下载最新的版本,然后安装,完成以后在主程序的安装目录找到以下4个文件夹“clientS
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股票

分类: 学习交流
我在3ds max2014里安装成功了,按原来 ThinkingParticles_5.1.1.0_for_Max_13_x 64Bit里的英文安装说明安装就可以,不用改任何文 件,此方法TP,finalRender等等在2014下都能完 美运行。
1.在 ThinkingParticles_5.1.1.0_for_Max_13_x 64Bit文件里找到cebas文件夹复制cebas文件到 C:\Users\Public\Public Documents\(学过 计算机的都知道这个)
2.在3ds max根目录找到 C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2014\en-US(这里 是英文版)\plugin.ini文件插入 [Include] cebas plugins=C:\Users\Public\Documents\ceba s\3dsmax2013_x64(这里3dsmax2013_x64不用 改成2014)\cebas_plugin.ini
3.复制 finalrender.ini 到 C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2014\plugcfg
4.复制TP_Startup.ms 到 C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2014\scripts\Startup
5.复制 thinking.ini 到 C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2014plugcfg 6.然后安装破解这个IP-clamp1.2(网上有很多破 解教程),破解了这个cebas公司的插件基本上都能 用了。
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分类: 学习交流

20130903120336

修改方法:找到AE安装目录XXX\Adobe After Effects CC\Support Files\zdictionaries

找到“after_effects_zh-Hans.dat”文件,并随意重命名(如果删除了,就换不回中文版了哦)

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娱乐

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(2014-09-22 18:07)
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用maya制作武器刀光拖尾

 

 

 

 

Max中其实是有相关插件来制作武器拖尾的,但是maya中貌似很鲜见这种类型的插件,因为毕竟用maya来开发游戏的艺术家毕竟相对少一些,而在CG项目中用maya制作刀光拖尾,则或多或少会依赖于动力学和后期软件,前者对于解算精度要求较大,帧率要求较

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it

分类: 学习交流

自定义快捷键
ALT+1 实时选择
ALT+2 框选
横向数字键
1 点模式
2 线模式
3 面模式
Q 模型模式
ALT+E 区域渲染
ALT+A 选择子集
ALT+C 连接并删除
SHIFT+D 转到第一激活对象(鼠标放在对象栏上 适用于多个子集物体情况下 透视图中选择的物体快速的在对象栏里找到)
======================================
默认常用快捷
O 最大化显示所限物体
H 最大化显示场景所有物体
ALT +左键 物体属性参数上(例如位移)以0.1的单位调整
SHIFT+左键 物体属性参数上(例如位移)以10的单位调整
CTRL+左键 对参数K帧
shift+左键 删除关键帧
ctrl+shift+左键 删除轨迹
CTRL+TAP 全屏显示鼠标所指面板
ALT+G 打组
SHIFT+G 取消打组
CTRL+左键 将父级拖拽到一个图层,其下的子级也能自动添加进去
***********************************
V 热盒
CTRL+B 渲染设置
CTRL+D 工程设置
SHIFT+V 当前视窗设置
ALT+B 预览动画
F 上一帧
G 下一帧
CTRL+F 上一个关键帧
CTRL+G 下
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AE对齐到路径脚本更新版及教程aescripts Align to Path
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