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冰与火之洗礼
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     距龙之谷内测至今已经是第五天了,不知大家玩得如何,有何感受?在这五天的时间里,我和大家一样,每天还不到2点就坐在电脑前等待DN开服,然后上线开始艰辛的练级路程啊!TOT(万恶的疲劳系统!)

     经过今天一下午的奋斗已经到了22级,距离32级大关还有10级啦!现在废话不多说,我来总结一下这几天的练级路线吧,希望有说的不对的地方,各位达人请指出并更正,对我们这些第一次接触这款游戏的菜鸟有更大的帮助!!

     首先,据我观察游戏的任务系统分为主线,城镇支线,公告板支线和野外任务(如老头的N个孙子)四类,每升一级之后会在城镇接到新一级的城镇支线任务,因此,要想更有效率的做任务要做到以下几点:

 

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游戏

2010年2月7日,世界最大的手办大会Wonder Festival 2010(冬)在日本举行,会场从东京国际展示场big sight转移到了更加巨大的幕张MESSE中心,包下了1号-8号全部展厅,参展厂商包括寿屋、ALTER、SEGA、海洋堂、好奸笑等著名手办厂商,《女王之刃》、《东方》系列、初音一家、《K-ON》等作品的手办都是这次展会的大热门:



下面是海量手办图近300张,分28页:

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杂谈

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首先给大家看看最终效果图:
那么首先在介绍做玻璃之前呢,先给大家说一下我们做玻璃时候非常重要的一点,无论做玻璃还是做透明的物体.一定要把折射
打开.那么折射的位置在材质球的属性面板下面,Raytrace Options>Refractions[这项就是折射,必须勾选]如图下(图一)
Refractive Index就是它的折射率了,一般我们做玻璃的折射率是1.33~1.5左右.

这个折射率的数值对效果也是有一定的影响的,下面的两幅图片(图二) (图三)折射率分别不同,图二是1.5左右,图三是1.3左右,
那么大家可以观察方格的变化,明显看出区别,那么折射率大小得根据你们的实际渲染效果而定.有时后折射率变大,反而某些地方
会显得琐碎.所以最终效果为准是最好的.


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专业技能
  • 炼金术 所有合剂的持续时间改为1小时。作为补偿,所有的合剂配方都可以用同样数量的材料制出两份合剂。制造黑口鱼油和火焰之油时不再需要药瓶。强效火力药剂现在为所有类型的法术提供法术强度加成。 合剂改为20瓶一叠,出售给商人的价格降低,以此减少拍卖行的手续费。水银石不再是炼金师的必备工具。现在它是一个绿色品质、装备后绑定的饰品。
  • 锻造 对锻造(1-300)制造的大多数物品的属性进行了调整,使其更加有用。
  • 烹饪 制造营火不再需要燧石和火绒了。你就是这么厉害!格拉布现在向已经完成任务的玩家出售掘地鼠炖肉的食谱。绝大多数食谱中的配料,如香料、苹果等,已被移除。玩家不需要完成任务:蚌肉大餐就可以学习专家级烹饪了。现在完成该任务后可以获得一个特有的食谱:蚌肉大餐。如果你已经完成了这个任务,可以前往加基森,在迪尔格•奎克里弗处免费学习这个食谱。位于南贫瘠之地巴尔莫丹的勘察员卡兹戈姆现在向联盟玩家出售掘地鼠炖肉的食谱。你不再需要烹饪教材来学习烹饪技能了。训练师现在可以教会你同样的知识。
  • 附魔 地下城和团队副本中掉落附魔公式的概率大大提高了。对技能等级250-
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