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作品大多表现宏大的场面,用主题光很讲究,未来科幻的场景居多~

PAUL CHRISTOPHER's Work(2009-01-16 21:13)

保罗克里斯托分的概念设计作品,此人的角色设计很棒~

他的主页:http://doodleworm.org/coppermine/index.php

国际概念设计大师,罗马尼亚人,他1991年在美国定居,迄今为止做过很多设计项目,包括大家所熟知的《激战》系列的场景设计,其作品气势恢宏,表现大气,世界观体现的很棒,很到位,近几年,DANIEL频繁在国际上拿设计大奖,如SPECTRUM的14和15期,都拿了金奖,值得一提的是在SPECTRUM 15(2008),DANIEL更是自己包揽了概念设计奖的金银大奖,实在是厉害哦~

他的个人主站:www.tinfoilgames.com

他们都很棒~
鱼~KUKI

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