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杂项。。。。。。。。。。。。。。。。
如果你想自建一种口径的火炮比如155口径,我们需要做以下工作:
先建立火炮文件,在\MODS\XXX\resource\set\stuff\gun\下建立一个炮体文件,随便复制一个火炮文件过来然后覆盖进去这些数据。。然后为这门炮命名 比如155mm_t7
这就用在{weapon '155mm_t7' filling 'ammo bullet155 ap' 1} 位置上的


{from 'pattern gun'    ; '使用这款火炮的坦克名称比如T30' Heavy tank'
{filling 'bullet155'}   炮弹直接用155的 不过155的只有HE弹等下我们还需要手动创造AP APCR弹
{fireSound 'gun/howitzer/155mm_gpf'} 
{reloadSound 'gun_r04'}
{rechargeTime 5}  
('range_maximum')
        {AimingTolerance 0.1}

        ('speed' s(1066))
('caliber_large')   
        {projectileDamage 480}
        ('damage' a(480) b(455) c(39

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现在我们要把虎王的88炮换成128口径的猎虎炮,并加强他的性能,木哈哈。。。。。。
先找到128火炮的位置。。。
把mowas\resource\gamelogic.pak\set\stuff\gun\128mm_pak44解压到我们的MOD文件夹mods\XXX\resource\set\stuff\gun里
并勾掉只读属性。
接着打开它可以看到:

{from 'pattern gun'    ; jagtiger
{filling 'bullet128'} 炮弹文件
{fireSound 'gun/howitzer/128mm_pak44'} 发射声音文件
{reloadSound 'tankgun_r04'} 装弹声音
{rechargeTime 15}    装弹时间 改成6秒就好了
('range_maximum')
('speed' s(1100))     炮弹飞行速度 勿动。。。
('caliber_maximum')
{projectileDamage 217}     最大伤害,伤害是隐藏的,但数值代表你打中目标只是击穿车体还是击毁车体。。。改成400的话直接击毁任何目标。。越大殉爆目标的几率就越高
('damage' a(216) b(205) c(192) d(181) e(170))       AP弹 对应4个距离的穿透力 a最近 e最远
{parameters 'apcr'
 

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http://cnc.imgcache.qq.com/ac/b.gif
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  记得有朋友曾发帖讨论阻击枪中到底哪一款最厉害,咱们就从修改阻击枪开始吧。
  
  

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