传送门:http://blog.sina.com.cn/s/blog_49c0c9540100h8wg.html
☆活动主旨:
让所有新加入的朋友们能够尽快融入到这个领域,在制作与交流中提高技能,共同创造一个热血的氛围,让我们动起手来!
☆题材要求:
造型方面没有题材要求,任何从未对外发表过的作品都可以参与,主题不限,尺寸不限,当然了请不要违反互联网管理以及国家法令,不好的东西一律不允许出现。
必须为完全个人雕塑制作,可以使用精雕油泥、美国土、软陶、石粉粘土、各类AB补土等任何材料;
☆尺寸要求:
尺寸方面不做限制,根据个人情况及题材自行选择:
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今天拿到了暗夜涂装好的阿努比斯战士,哇,好棒的分量感!!
形象和气氛把握的很好,是我想要的那种感觉,哈哈!不错不错~~






前段时间抽空归纳的一些关于雕塑的入门资料,原本是PDF格式的,但为了方便没装那玩意的朋友可以看到,故转到博客来一份,给一些想了解的朋友们看看~
内容只是大体的写到了点,深入的东西就靠自己多练习了。
《图片可以点击放大》


终于的,历时4年的等待,我雕塑的阿努比斯终于从油泥脱胎成树脂的了,
啥都不说了,现在放上正图!
这是和我一个朋友合作的广告,哈哈~ 点击可看大图!!


小时候还在云南时候就知道“恐龙”这个名词了。那是看到高年级的大哥哥自然历史课本上那个“巨型山东龙”复原图,当时震撼不小,那时在农村,信息不发达,就连课外书籍都很难得到,更别说去找这方面资料了。此后经常会浮想联翩那些巨大怪物,生活在我们山村周围,田地山林之间。

(图为巨型山东龙复原图)
过了几年,我回到上海,开始慢慢接触到这方面的资料和信息。最令人高兴的是,上海自然博物馆离我家很近,当时进馆以后,看到那个巨大的“合川马门溪龙”又是给我大大的震撼,起码呆了5分钟!周围又看到著名的青岛龙、
孩子的成长是个很神奇的过程。抽了点时间,把儿子从出生到现在的各阶段影像挑出几张照片,把他排成列,长长的,看着他渐渐长大的样子,很是有趣!也很好玩,哈哈!这里一行是一岁(点击看大图)

和小表姐在一起。

以前一个同事,以前没怎么涉及到厉害关系,关系倒也相安无事。
前年,一位在游戏公司的朋友介绍我去他所在的游戏公司工作,开始我还对游戏公司比较感冒,有点不怎么想去,他联系过我几次后,一来二去的,再想想在家也蛮久了,一时也找不到什么合适的工作,那就接受下来了。
去了那边,才了解是一个韩国在上海的分公司,领导很和善,好客气,大家谈的很好,上班后给我一个职务,做了角色部门主管,他么是设定主管,大家皆大欢喜,当时人还不多,我们呢彼此一起管理下面的人员,主要前一阶段需要培训下面人员的软件技术和美术感觉,我着重技术方面培训,他呢培训绘画方面,开始一切过的还好,我呢心存感激,很多时候多是让他出面一些事,再者,我也不怎么喜欢做管理的事,很多东西我就委托他说了,谁想呢?后面的事一点点让我十分的不爽了。
事情还是从一头说起,我们平时空余时间会聊天,基本都是他说来说去的那点事。总体就是说,想要公司给他一个位置,他做美术总监!然后就聊一些揣测公司人员的想法,这人人品对他是有什么厉害关系。我几乎是
最近皮克斯大佬,动画界传奇John
Lasseter在接受一家德国媒体《南方德国报》采访时畅谈了他所谓坚持的“七大创意原则”,他表示这七大原则是他实现其动画电影创作目标的根源所在。2月号的业界知名杂志《动画》(Animation
Magzine)刊登了这“七大创意原则”的英文版本,小编拜读后激动不已,为大家献上自己翻译的中文版,个人水平有限,疏漏之处敬请原谅,或许就是这“七大创意原则”使得20多年前不起眼的皮克斯有了今天的巨大成功。
关于John
Lasseter:皮克斯创始人之一。《玩具总动员》《虫虫危机》《玩具总动员2》《汽车总动员》和多部皮克斯动画短片的导演,皮克斯所有作品的监制。2006年迪士尼收购皮克斯后被任命为迪士尼动画部首席创意官,迪士尼乐园首席幻想工程师,同时保留皮克斯动画工作室里的职务,2009年威尼斯电影节决定授予John
Lasseter终身成就奖已表彰他对动画界做出的贡献。多家媒体甚至称John Lasseter是动画界今日的华特迪士尼。

原则之一:永远不要只抱着一个点子
“不管你是去写