http://blog.sina.com.cn/akirayou[订阅]
个人资料
评论
读取中...
音乐播放器
图片幻灯
访客
读取中...
好友
读取中...
博文
报失启事(2007-07-14 22:08)
 此博主人因公于地球失踪中,回到囧星时间屈指可数。预计在未来不可预计的第四维中将鲜有机会能为这个小屋添柴火鸟……
minna请祝福此人在地球工作愉快吧,并争取早日完成任务,回到母星!
I will be back!!!!!!!!!
里面的NEW一栏里那个对我来说极度RP的脑结构测试|||||||||
囧囧无极限哪!狐狸乌冬面的脑内↓
 
 
作为对比的太师的大脑,就多么华丽丽的CJ啊啊……
 这个时候再不写点东西纪念一下就不知道什么时候才会写了……
 西红柿的生活即将结束
 没啥悬念地通过鸟答辩
 吃散伙饭过日子的生活也从前天开始
 啊啊,不知不觉已经快不再是学生了呢!
 照片堆积着不断增加……
且待我慢慢整理……
 RT..
好多想说的话,想做的事……待更新
=====================我是和谐地分割线================================
看了又看,想了又想,最终还是决定啥也不说了!
左右不过是河蟹二字,还有什么好说滴捏,摊手。
 
PS:河蟹真是近来最好用、最常用的词语了,大家要多多推广啊…………
哦霍霍霍霍!~~这张脸真的是我画的吗?~~ (# ̄▽ ̄#)
@@-  -@@太过哈皮结果打完草稿画完头以后不想画下面了~似乎乱糟糟的也不错,就这样啦~~~
 好吧,我承认我无聊=  =能从这个颜文字之海中找出自己想要的也不容易。不过有些还是必不可少的~~比如 )*( 菊花,比如-  -单眼皮=  =双眼皮兄弟…… 

o(╥﹏╥)o  ⊙_⊙  凸-_-凸   凹⊙﹏⊙凹   ﹌﹏﹌  \(≧3≦)/   o(≧﹏≦)o

╮(╯A╰)╭  ⊙▽⊙  ⊙﹏⊙ ∩﹏∩  (# ̄▽ ̄#)  o(╬ ̄皿 ̄)=○# ( ̄#)3 ̄)
04. 汗( ̄口 ̄)!!    
05. ╮( ̄▽ ̄)╭       06. ╰( ̄▽ ̄)╭    

07.  ╮( ̄﹏ ̄)╭       08.   ( ̄▽ ̄@)     09. ○( ̄﹏ ̄)○      

10.  <( ̄oo, ̄)/     11.  ╮( ̄▽ ̄')╭&n

 哼哼,想不到啊想不到,当时闲闲听着八卦,冷眼旁听贪婪商业化史的时候,也能有一次机会置身其中去感受当年别人感受的不舍心痛和愤怒。怎么?晋江也要被列入严打的范围了?从4月以来的这么辛苦的小心翼翼如履薄冰都还是逃不过么?冷笑,终于还是被小人陷害了……的确,最初的缘由是因为扫书,对于早已不看言情的人来说那只是个可有可无的版块,说到底就是这些侵犯了大陆那个名不正言不顺自己还没漂白的至今尚不知是否属于出版社的这样一个公司的权利?真是个笑话!恐怕还是醉翁之意不在酒吧,晋江源源不绝的原创文学让人眼红了么?晋江这个非商业的论坛没有雄厚人力财力支撑让人觉得好欺负么?但就这一点,为了保留原汁原味的原创及论坛风格,坚持不商业化的晋江能有今天这样的规模,就是好样的!
 
喜欢晋江,不单单是因为他庞大丰富的资源,也是对那里文化的认可和习惯。我们习惯于绿JJ和小受粉红内壁的不定时
 终于有了一块绘图板!!!!
虽然是汉王不是WACOM,虽然是那家店里最便宜的一款,不过用起来还挺顺手= v=以前在课桌上画图的好处终于显现出来了…几乎相同的硬梆梆的感觉,相比之下铅笔还更有弹性些。。?不过还是比较快就上手了~速度比用纸快了很多,2小时就能画一张了~贴一张线稿上来爽爽,要颜色的还在实验中……
 
 NND!早知道就不要去看什么fc2了……看完才发现,原来,sina的模板是这么的难看啊=  =不爽!在搬家与不搬之间就结了半天之后,最终因为那边是日文的操作界面而放弃。。OTZ,日文小白痛苦啊。。
。。
。。不过现在才知道,原来sina的代码更恶心,不会弄得自己根本弄不出来啊!!(抓狂中……)
NND,奋斗了半天还是从别的地方弄了一个不伦不类的界面=  =||||太伤我心了……
不知道我煋了没?OUAT这个游戏,话说这是一个Cute,趣智,搞笑的小游戏~好玩与否取决于气氛的热烈程度和参与者的聪明程度哈哈~
 
OUAT玩法
OUAT首先需要的是至少一百张要素卡和五十张结局卡。要素卡上写的故事所必需或者不必需的一些要素:比如“国王”、“公主”、“魔法解除”、“意外的转折”等等。而结局卡上则写着各中各样的结局:比如“从此他们幸福地生活在一起”、“他回到了家里,和父母团聚”、“他们就一直那样跳舞,一直到现在都没结束”等等。注:最初的起始卡内容是以童话为主,不过可以随时增补任何内容进去。

OUAT理论上需要2-无穷大的玩家数量,不过按照标准配置,是5名玩家。

1 首先所有玩家各自抽取一张结局卡和五张要素卡,抓在自己手里。

2 决定中断优先权顺位,通常是以讲叙者的右手边为最优先,然后逆时针排序。  

3 讲叙者需要以“很久很久以前”为第一句,任意发挥,讲一段故事。长度不限,不过通常需要起码三段话。这段故事中,必须包含讲叙者手里一张牌上的要素。