终于快见着天了

,这一个月居然感觉过得很慢!好几次整晚都做着写代码的梦。。。本来用flash差不多都是做动画、做矢量图,几乎对action知之甚少,但活来了刻不容缓,总算现兑现卖着实学了几招,废话少说,总结备忘如下(都是as2的,as3看得我头大现在还没搞懂。。。):
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loading条的问题:如果没有其他场景,把loading条放在根时间轴的第一帧,那么就不要在这个第一帧上放太多其它内容,否则这些内容都要赶在loading条加载之前下载,屏幕上就会呈现一片空白,等这些东西加载完了,loading条才出现,但进度已经不是从1%开始了,同理,库里的一些音乐、图片等,由于要在action里用到,并没有放在时间轴上,而是加上了链接名和“在第一帧导出”也会出现这种情况。因此,尽量把场景里所有loading条以外的东西都放在loading条结束之后。如果库里面有要在action里链接的东西,也不要选择“在第一帧导出”,而只钩选“为actionscript导出”,并加上链接名,然后新建一个空movieclip,拖到场景里loading条结束之后的某一帧,里面的第
03年的时候和龙龙一起做的片子~~我做的三维部分以及一些杂活
也好好修炼了一下nurbs建模,为后来的n个手机打下了基础
背景音乐是Celin Dion的原唱~还是这个版本最好
当年做好之后发生了很多始料未及的事情
很多内幕我们都不知道,也管不了
还有同样经历
去年做的,当时正值世界杯期间,帮同学建了个球儿,被一边的韩同学发现了,于是仿照阿迪的海报做了这张图,哈哈~

百多邦,05年
maya建模,mentalray渲染,未经修图~
对于骨骼动画我还需要进一步修炼,幸好这个活儿只要平面的,最后干脆直接抻点了……
mentalray和hdri贴图真是化腐朽为神奇,其实那些参数我没几个懂的…
建议:从相册里点开看大图~~~~
maya建的模,mentalray渲的染~建模贴图时间大概皆为一周
LG,04年,乱加了些背景
联想,04年