今天和大家分享阿国老师在计算机绘图课程上做的教学示范
由于时间关系,画面有些地方考虑还不尽完善,
主要是一些绘制过程和一些思考过程。
完成图:
以下是一些绘画步骤:
1第一步:确定主题,根据主题产生联想,将和主题相关的元素进行构图。
这是一幅中国风的幻想类插画,里面有很多中国的传统元素,包括巨瘦的形象,身上的装饰都参考了古代的一些怪兽纹样,人物身上的元素参考了战国时代的青铜器上面的纹样,场景也有很多中国元素,比如盘龙柱等等。
在进行构图时,主要注意几点:主次 疏密 层次感 构图形式
阳春三月,插画 游戏
学期班在一片春意盎然,阳光明媚的气氛下顺利开课!可喜可贺!在新的学期里,我们将更努力的为学员提供专业有效的教学,帮助他们更快的进步!
第一课是由阿国老师为大家带来的“从速写到插画”的课程,阿国老师身旁的那位红衣少女是今天为大家担当模特的JOJO同志!

天公作美,难得一见的阳光在开课的第一天格外的温暖!来个室外写生!JOJO的姿势摆的也相当的性感!

花火工作室学期班(3月10日-7月10日)即将开班,现火热报名中!

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本次设计的是一个在游戏里面进行任务选择时候的一个图片。为了突出角色,动作设计上选择了角色在游戏里面的一个常用攻击动作来进行设计。
工具
ps
首先,进行了草图的构思,这个阶段主要注意大的动态设计。

再来是根据之
这周的课程任然以人物插画的学习为主,训练的重点主要是男人体结构 动态的认识,另外加入了场景的绘画和认识,怎么处理空间上的光 色
形等,以下是阿国老师为同学们做的一张绘画示范,通过前期的构思 绘画流程和绘画方法详细的讲解画面的形成和塑造!
题目:忧伤的剑客
工具:PS
时间:4小时
绘画流程:
1构思 确定人物的情绪和动态

2画面素描关系 光影关系 空间关系的确定

题目:黑暗骑士
使用软件:ps
作画时长:6小时
完成图:
本次的装备设计稿,是延续之前的武器设计,设计出和武器配套的装备来。
根据之前武器的造型,我们搭建出一个世界观,根据世界观我们设计出,身穿厚重刻有魔法符文的盔甲,带有一点邪气的骑士来。那么,我们一步步的来把这带有符文的盔甲具象化。
这是阿国今天上课做的一张教学示范,主要研究画面的光影关系,光和形体的关系,光的空间关系。受光 背光
反光的形成和区别,光的位置强弱颜色对画面的不同影响,主光源与次光源的设置,多个光源的画面设置,相同光源在空间不同位置的联系和区别等等。

