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信息来源Solidot

 

    在数字处理时代,很多人相信快照和家庭照不再能明确代表它所记录的东西,而是代表他们希望留下来的东西。

 

Photoshop允许我们改变记忆

 

    加州大学艺术学院的摄影教授Chris Johnson说,过去照片被作为书面证据使用,具有了神圣的和不容亵渎的象征意义。以前如果你想从快照中移除前男友或前夫,需要用圆珠笔勾画,用剪刀剪除。但是在数字时代,人们把照片当中音乐一样捣鼓,组合各种元素,使整体更令人愉悦。

    我们所做的,其实就是满足自己的愿望,让现实变为我们所喜欢的样子。在这方面,Johnson教授也未能例外。几年前他

先进的rage游戏画面引擎,完美的光影效果和全屏幕抗锯齿 1080P

 

Rockstar在GC2008展会期间公布了该作PC版首批截图:

 

《GTA4》PC版首批截图

《GTA4》PC版首批截图

《GTA4》PC版首批截图

很明显这是主机版的截图

 

EA于GC2008展会期间向记者开放了极品飞车新作《NFS:Undercover》的试玩,并有新图发布:

 

《NFS:Undercover》新图三张

《NFS:Undercover》新图三张

《NFS:Undercover》新图三张

暴雪在莱比锡GC 2008展会期间公布了十三张《Diablo III》新图,展示了男性/女性野蛮人(使劲儿瞧)及巫医是如何进行收割作业的:

《Diablo III》新图十三张

《Diablo III》新图十三张

《Diablo III》新图十三张

柯纳米原本宣布寂静岭新作《Silent Hill:Homecoming》押后推出,从原定的九月推迟至十一月,但公司随后又澄清新日期仅适用于欧洲地区,北美档期仍定为今年九月。

公司确认与PS3及Xbox 360版同期面市的还有该作的PC版,且特别强调PC版与主机版完全一致,届时将由Valve的STEAM平台首发。

新作画面(PS3版):

柯纳米宣布《寂静岭》PC版

柯纳米宣布《寂静岭》PC版

旗舰创立者兼首席执行官Bill Roper在接受1UP的采访时坦承《地狱之门:伦敦》的表现不够好:

“该作已然问世,但并非佳作。当然有不少玩家觉得还不错,何况该作也并非完全无人问津,但它本应要好得多,对此我们要负主要责任。”

Roper感觉旗舰工作室离化蛹成蝶“就差一口气”,他认为该作之所以失败与当年(2007)PC游戏市场不景气,及资金供应捉襟见肘有关:

“部分原因在于我们走的过远,在规划上我们犯了致命错误,我们想做的太多,既要让它具备单机部分还要有网游,既是一部RPG又是一款射击游戏,同时还要想办法在零售与免费之间取舍,本打算满足每个人的胃口到头来却无法取悦主流人群。”

至于资金供应方面的难题,旗舰选择将《地狱之门》的版权抵押给Comerica Bank以获取发布该作所需的财政支持;现在还不上钱就等于白忙一场,该作的权益、代码及开发事宜尽数落入Comerica Bank之手:

“眼下我们正跟Comerica Bank合作,看看还有谁会对这个项目感兴趣,我们失去了对它的控制权,这让人心痛不已,你花了四年光阴最后却无能为力,这个打击太太了”,Roper表示说。

Roper找了几家有意向的公司,想和他们谈谈该如何收拾残

    Windows Vista的争议不断让下一代Windows 7备受关注,那么微软究竟是怎么开发新版操作系统的呢?微软全球高级副总裁Steven Sinofsky近日通过E7博客透露了一些小秘密。

    整个开发团队可以分成两大部分其一负责核心系统,包括系统内核、设备基础架构、网络、工程工具等,而且都包括服务器和客户端两部分;其二负责客户体验,包括系统外壳、桌面、图形、媒体支持等,另外媒体中心的地位也愈发重要。

    当然,几千名开发人员和管理人员不能就这么分成两大堆来做事,因此他们又分成了最多大约25个功能团队(Feature Team),分别负责整个庞大系统的一部分。各个功能团队相对独立,管理起来方便灵活,他们可以单独开会或者去看电影。

    每个团队分为三部分,其中软件开发工程师(DEV)负责架构和代码软件测试工程师(SDET)负责验证和体验项目经理(PM)负责功能特性集和规格说明。具体人数各不相同,但三者比例基本保持一致,都是

《星际争霸2》新图 (2008-08-20 13:10)

    Worthplaying又从秘密渠道得到了几张《星际争霸2》的新图,其中一张是游戏截图,其他几张则是艺术概念图。据说是讲述人类科学家如何处心积虑研究新的化学武器,以便在虫族Baneling(灾星)接近人类基地之前将其引爆。

《星际争霸2》新图

《星际争霸2》新图

柯纳米公布了旗下双螺旋工作室出品的《Silent Hill:Homecoming》新图:

《寂静岭》新作游戏截图

《寂静岭》新作游戏截图

《寂静岭》新作游戏截图

旧金山IDF首日,Intel公司高级副总裁Pat Gelsinger在演讲中公布了Intel未来处理器发展计划,包括刚刚定名的Core i7处理器和其后续产品。

首先推向市场的是高端桌面PC处理器品牌Core i7和针对高能效服务器市场的Nehalem-EP,预计今年第四季度即可上市。随后,新架构产品将陆续推出,包括针对可扩展服务器市场的Nehalem-EX,桌面市场的Havendale和Lynnfield,移动市场的Auburndale和Clarksfield,都将在明年下半年登场。

Intel发布首颗6核心处理器Xeon X7460

下一代Core微架构(Nehalem)处理器均将从4核起跳,但同时采用了Hyper-Threading技术,可同时处理8个线程。Core i7将支持Turbo Mode和Power Gates技术,在不需要多线程运算时,可令闲置核心完全关闭。各个核心可以工作在不同的电

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