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  游泳已经结束,今晚第一次和两位校友骑自行车到茶山,在温大校园转了一圈回来,2小时30公里。最快速度32公里/小时,他们两位都能达到40公里/小时。不过耐力估计还是我稍微好点儿,下一个路线,景山爬坡。

  自行车运动量一般,和羽毛球差不多,还是1小时的游泳运动量比较大些。

  明晚羽毛球,后天和大哥约好去楠溪江游泳,大后天羽毛球。

  争取把身体锻炼的棒棒地,以后沿着楠溪江骑自行车到林坑一趟,80多公里,估计要5个小时左右。

  游泳第19日,胖子阿波夫妇两位20天,正式结束,我提前一天结束。

  今儿又进了一步,狗爬式游泳节奏可以进一步控制了,可以游25米左右,头一直在水面。

  蛙泳突破300米,6趟泳池,不间断,中途绕了n个人。停下来后,全身肌肉都在发烫哈哈,感觉就如同海贼王里路飞的2档功力。预计自己还能坚持200米。估计现在500米应该不成问题。

  周六已经预定和大哥还有家里的小家伙们到楠溪江去游泳嘿嘿。以前只能扑腾扑腾,现在终于可以畅游了哈哈。

  游泳结束,不过发现了早起而且有规律的生活之后,这20天来,身子骨结实了不少,有打算每天早上6点起床,晨跑一小时的计划。晚上时间除了羽毛球,一周可以排起来两天的自行车运动,剩下的两天晚上休息,以后魔兽世界出来之后重新安排。

  这18天里,从不间断,每天早上5点起床,6点到7点游泳,周三周五周日晚羽毛球到11点。体力刚开始一周有点儿吃不消。现在已经渐渐地适应。

  即昨日的9个50米之后,今儿泳池折返150米,外加6个左右的50米,最后还测速了一下,半成力量,50米1分40秒。参看了下世界纪录,蛙泳100米最快记录59秒13。世界上能人太多了,怎么会游的这么快。

    继续狗爬式游泳的训练,继续自由泳换气,今儿成功换得两口起。

  今早状态不错,游了3 X 50米,并且学会了碰壁转身,更进步的是学会了狗爬式游泳,非常帅!

进了一大步(2009-07-02 08:18)

   游泳学习第14日,终于把一个泳池50米蛙泳游下来了。哇哈哈哈哈哈哈哇哈哈哈。

   下一个目标,突破50米外加墙壁转身动作。

基本学会蛙泳(2009-06-29 08:00)

  学习游泳第10天,蛙泳,第7天的时候已经可以换5,6口气,游20米左右,这几天一直在巩固。终于要学会了,有些动作还需要继续规范标准。继续努力,自由泳还是不会换气,不过游起来的时候嘴巴也可以在水面以上保持一两秒中了。估计距离学会换气的时间不远了。

  每天早上5点起床,6点到7点游泳,周三周五周日羽毛球到夜里11点,这几天的第二天还是很累的。不过继续坚持。一定要学会踩水,成为游泳高手为暂定目标。

自行车(2009-06-21 12:07)

今天花了2820块大洋入手了一辆美利达 公爵PRO。骑着很舒服。

说起来我很晚才学会自行车,是刚刚考上高中的暑假前才学会,之后就是骑着一辆没有刹车的自行车到处疯骑。以前平衡能力极差,高中打了篮球之后才慢慢好转。

如今在羽毛球运动量不足的情况下增加一项自行车运动,先等这段时间学会了游泳之后,逐步加入。

学习游泳日志(2009-06-21 11:53)

第一天,学习换气,由于有鼻炎,因此早上呼气不怎么顺畅,嘴巴吸气,但是鼻子呼气接的比较慢,因此会呛到水。大致上掌握了动作要领,不过想熟练成自然的呼吸还有一段时间。

第二天,学习蛙泳蹬腿,在池边不停地联系蛙泳动作,基本掌握。不过还不熟练。

第三天,巩固了前两天的内容。由于鼻炎的缘故,第二天学习完之后,一条神经从左眼直通到左耳,然后一直到背脊,那个痛啊,吃了些消炎药之后,并不停地忍痛扭转身子骨,终于今天又神奇般地好了。

准备第四天的游泳。

每天早上1小时游泳,虽然起床比较早,不过如此下来生活规律了些,身体条件较前阶段比明显好转,看样子电脑游戏还是少玩比较好,电脑整机推迟配置。

 

体育锻炼(2009-06-18 15:12)

  最近体育锻炼一直以羽毛球运动为主,每周三周五周日晚,一周三晚,发现长期下来,感觉运动量还太差,上周竟然左腰肌有点疼,估计是肌肉拉伤了,估计是羽毛球运动姿势总是如此反复引起的。因此要增加运动量,增加其他的运动方式,正好好友胖仔阿波夫妇俩每天早上最近都在学习游泳,于是,今日我也报了名,一直很想学习游泳,只是一直找不到伴儿,终于机会来了嘿嘿。这下子有动力学习游泳了。

  学费350元,学时 20小时。明早5点起床,瞅瞅情况嘿嘿!

  以后还想加入慢长跑及自行车运动。

已推荐到博客首页,点击查看更多精彩内容期待的网游(2009-05-27 01:03)

  从校园的UO开始,到大三石器时代。至今网游已经发展了10年有余,10年里网游无论数量,无论质量都得到了质的飞跃,即使是在我国对网游极力限制的环境下。最终僵硬的制度还是压制不住玩家对游戏的热情和痴迷。各类各种网游如雨后春笋一般涌现。因为玩家之众多,每个人都有每个人的喜好,因此不管哪一款网游都会有拥趸,只是多少的问题。因为人口基数大,因此新游戏的推出总会带来很大的利益,只是这种利益维持的周期长短的问题。

  从最初的UO,到石器时代,到传奇,到魔兽世界,到EVE。直至如今比比皆是的网页游戏。游戏实在太多,以至于玩家都觉得自己没有时间去玩。毕竟人的精力有限,而对于我而言,我目前彻底地玩过的网游只有石器时代、魔兽世界,其他有很多游戏除了EVE这款比较特殊的网游外都玩了一周就没有玩下去的动力,只有石器时代,魔兽世界,EVE这三款深深地吸引着我。说得更加具体点,一个宠物系统,一个拍卖系统,一个自由体制。

  至于动画片中,我最喜欢十二国记,因此设想到如果我是网游设计者。我绝对会涉及一款以12国记为背景的网游,不过需要原作者统一才成。加入十二国记里的众多宠物元素的宠物系统,再加入宠物为主题的拍卖系

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