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视觉中国EICODESIGN 如果说得是BITMAP的话,那没什么区别,
如果说得是VR和MAX自身的系统贴图的话,那区别如下
1,VR的系统贴图只在VR渲染器指定后才能使用;
2,VR可以兼容绝大多数的MAX自身系统贴图
3,VR不支持MAX的RAYTACE贴图,材质.不过可以用VR的贴图VRAYMAP来替代RAYTACE贴图.
4,在VR没有激活和指定的情况下,MAX无法使用这些VR的贴图,并且在材质编辑器里也不显示.
5,MAX的默认渲染器 SCANLINE和其他插件渲染器不支持VR的任何系统贴图.
以上的贴图同样适用于VR, 和MAX的材质.
在啰嗦下,新手的话看下有好处,老手略过吧.
贴图和材质是两个不同的概念,注意不要混淆起来.
打开材质编辑器,名称前带圆的蓝色球体是材质,绿色平行四边形是贴图,贴图是依附于材质而存在的.材质表现的是物体的物理属性,而贴图是物体表面的纹理.
一个材质场景,它由一个杯状物(测试反射、折射、透明贴图材质),一个圆柱体在杯中(测试折射效果),一个平面(测试位图、凹凸等二维贴图材质),一个环
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