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刘博思LBS
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(2010-06-13 01:00)
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c4d

realflow

cinema4d

3d

cg

杂谈

分类: 日记

 

 

 

 

rf5是个意外的惊喜,因为之前说停止开发了,居然又多了一个新版本,而且更新内容很实在,喜欢!

 

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(2009-12-02 00:09)
标签:

杂谈

分类: 日记

糖僧   2007-05-09 02:16  

善是万物之源吗--恶是'智慧'之根吗???????

 

小刘儿.博思    2008-2-16 14:17

佛说色即是空,空即是色,事物不是绝对的两极化,在不同的角度去审视一个问题会产生完全不同的结果。
古人常说善有善报恶有恶报,其中的玄机不在“善恶”,而在于“报”。也就是说行为的结果才是最重要的,这个最终的结果定义了你的善恶。所以好心办坏事是恶,胜者为王成了不变的真理。智慧是理性的,理性的结果就是为了得到最终的大善肯定要舍弃感性上的小善,把个人感性上的小善强施于人只是满足了自己内心,不一定会真的对其他人有所帮助,很可能还会害人,不足取之!因此我觉得智慧在“大恶”与“大善”之间,善恶不是形容一个人的品性,而是定义一

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标签:

杂谈

分类: 日记

1. 要提防你身边的人。绝对不要完全信任他们,也绝对不要与他们分享而稀释了你的力量。我知道很多帝王就是这么做了,而我不希望你因此承受同样的噩运。

2. 如果他们要求友谊,就让他们自己证明;光说不练是不行的。如果他们真的够朋友,他们应该甘心为你而死。

3. 不要表现软弱,不要承认错误,不要显得犹豫不决。这些事会告诉别人你没有把握;不稳的石头是会被推倒的。

4. 当心怜悯。背后是挡不住刺客的刀子的。

5. 当心对于爱的一般认知。爱常常必须是残酷的,才能超越单纯的情欲境界。

6. 要认识到你有使命,与那些眼光狭窄的愚人和弱者有别。只有如此才能赋予你权威,能够走向别人所不敢去的地方。

7. 有两个秘密使人变得伟大。其中一个是绝不揭露你所知道的一切。

8. 要变得有能力,你必须愿意牺牲:无论是你自己的一部分,或是你所珍爱的事物。能力是一种交易:有付出才有获得。

9. 荣誉和美德是毁掉一个人、毁掉灵魂的概念。它们只是驱使人走向怪异和死亡的抽象东西。要对自己诚实,只顺从你自己的

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(2009-11-16 03:14)
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生命

人与人

梦想

解释

杂谈

分类: 日记
1,永远不要向任何人解释你自己
因为喜欢你的人不需要
而不喜欢你的人不会相信

2、别让某人成为你生命中的优先,
当你只是他们生命中的一个选择时.
人与人之间的关系只有在彼此达到平衡时,运作的最恰当

3、每天早上醒来时,我们可以有两个简单的选择
回头去睡,继续做梦
或者起身去追逐梦想
选择权在你手上

4、我们总让在乎我们的人为我们哭泣
并总为那些永远不会在乎我们的人哭泣
且我们在意那些永远不会为我们哭泣的人
这是存在于生命的真实,奇怪却真实
一旦你了解了,改变不会太迟

5、别在喜悦时许下承诺
别在忧伤时做出回答
别在愤怒时做下决定
三思而后行,做出睿智的行为

6、时间就像流水
你永远无法触摸同样的流水两次
因为已经流逝的流水不会再来
享受生命的每个当下!

7、当你持续的说你非常忙碌,就永远不会得
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3d

c4d

cg

cinema4d

分类: 日记

大家有没有对渲染产生过一些困惑呢?渲染结果的颜色和材质的颜色相差很多?灯光强度很高渲染却依然很暗?光线的衰减并不是按照“应该的样子”去工作?难道这些都不在我们的掌握之中?难道大多数时候我们都要凭感觉去控制渲染结果?

 

这些困惑都不是错觉,没错,你看到渲染结果确实是错误的。因为我们的渲染器都是基于线性色彩空间进行运算的,但是我们系统的默认色彩空间是srgb(非线性色彩空间)。当我们渲染出一张8bit的图像时,你其实是在非线性环境下查看一张线性图像,结果就是错误的光线衰减和色彩使图像变暗,而我们就在这个错误的结果上修修补补......注意,这不仅仅是显示的错误,如果我们渲染的8bit图像,经过显卡的framebuffer处理后,“看不见”的色彩和光线细节不只是“不能显示”,而是真的“消失了”!所以有经验的会在渲染时输出32bit图像以保留更多准确的色彩细节,然后再到后期软件进行矫正。可是,测试渲染的时候,我们没办法估计实际的正确效果,很容易被“显示结果”所误导,做出一些错误的补偿,所以,让渲染器先线性工作流畅下工作是非常有必要的。

先来看看一些关于Linear Workflow(线性工作流程)的介绍:

 

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(2009-04-05 08:05)
标签:

3d

c4d

cg

cinema4d

渲染

设计

视觉

杂谈

分类: 日记

帮朋友做的效果图(有偿帮助),朋友在纸上画了一个设计草图,然后我按照他的描述进行建模和渲染,全部在cinema4d中完成...

 

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(2009-03-29 22:59)
标签:

c4d

cinema4d

3d

cg

it

分类: 日记

 

 

建模渲染全部使用cinema4d r11完成(确切的说,还没完成,模型差不多了,还没做贴图...)

 

 

 

很久没做东西了......

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(2008-10-20 19:28)
标签:

杂谈

分类: 日记

 

最近不知道怎么了,情绪很低,什么也干不下去,每天晚上都要把自己搞到极度疲惫才能安心睡觉,早起的时候怎么也不想起床。也许练习一下手绘换换心情会好一些,希望如此...

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标签:

杂谈

分类: 日记

随着maxon发布c4dr11正式版,挤时间加快了汉化包的制作进度,这已经是我汉化的第三个版本的c4d了,不知道以后还能再汉化几个版本,到时候希望有合适的人接班,我就能想黑蓝主义一样功成身退了...

 

没有自己的空间,大家到映宿社区去下载吧

 

Cinema4D_R11.008正式版简体中文完全汉化语言包下载链接:

http://www.ih-dt.com/bbs/viewtopic.php?f=10&p=3524#p3524

发现翻译错误的记得回帖子,在这里留言也行

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(2008-09-04 14:39)
标签:

杂谈

分类: 日记

春天里有一次美丽的远游
每一株植物都繁生着叶状的忧愁
红尘正一点点淹去你纯净的双眸
人生的蓝天
我知道很多洁白的云朵都无法挽留

 

---摘自诗人陈丽伟《最后一次远游》

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