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    不愧是FF系列的作品,游戏虽然很短,我只用了10个半小时通了,但内容依然让人回味.说起来,这还算是我NDS上通的第一个最终幻想系列的游戏,虽然不是正篇的,不过DS上正篇也只有3,4.由于水晶编年史的新作:时之回声 已经汉化了有1,2个月了,所以我决定先玩这个老一点的.

       人物是Q版3D,DS上就不要讲究那么多了.纸娃娃系统是此作亮点之一,它不光是武器,连帽子和衣服也能改变,而且一样的装备4个人穿起来都会不一样,很有意思.战斗方面算是ARPG吧,4个人物各有各的特殊技能,很多地方都要用这些技能才能度过,游戏中可以切换人物,所以需要自己给自己配合,电脑AI还高不到用特殊技能帮你过一些机关.剧情上,还算可以吧.到后面弄成有多个世界的感觉,结局又回到小时候,父母都在的和谐场面.

       更具体的就不想说了,反正是一款值得玩的游戏.不过缺点有二:一是电脑AI低的可怕,你操作一角色时,其他3人经常憨着,然后等到挨,后面的每个BOSS队友都

圣洁传说(NDS) 通关(2009-07-09 21:16)

    今天下午把这游戏通了,算是我通的第5个传说系列的游戏,也是DS上通的第一个传说系列的游戏.总游戏时间只有仅仅的24小时,因为我没怎么去练工会等级,我才练到等级5.而通关时人物才47级,因为用了金手指把Grade改到MAX了,把最强装备都买了.玩此游戏时有时玩的很带劲,有时又觉得很单调.传说系列感觉每作都脱不了骗钱的嫌疑,因为战斗系统几乎都一样,技能应该是完全一样.

       此作倒是很创新,增加个工会系统,让你去接任务,挣Grade,然后在工会那里买装备,作战方式以及2周目可以继承的东西.我就是嫌麻烦,懒得去练工会等级了,所以我通关花的时间比较少,等级也很低.因为我很讨厌现在的RPG的这种倾向,主线剧情很短甚至很烂,就为了让你多耍会增加许多支线任务.DQ9貌似也有很多支线,希望不要让我感到烦. 武器方面可以用材料组合给武器增加效果,还蛮不错.

       剧情方面,一群转生者,随剧情的增加

   PSP上的原创游戏,最近才汉化完成,我立马开始玩了,因为等了很久,PSP上好的SLG简直太少,这算是其中一个.不过玩了后,才发现跟想象中的不一样,这游戏不像FFT和魔界战记那样属于SRPG,这个是纯粹的SLG,很多关卡都要靠不同的职业和策略才能过.由于每次只能上6个人,所以职业的搭配很重要,毕竟这不是简简单单的冲上去乱砍放魔法整就行了的游戏.像我有几关RETRY了3,4次才过,每一次都可能会耗半小时左右,有几次都像放弃了,但我后来都静下心来,给它过了.

     总游戏时间46小时,女主角Lv.63,没怎么去练级,隐藏BOSS忘了去看.系统方面VP是个很好的设计,相当于疲劳度,降到0了每次行动掉10%的血,敌我双方都是,没这东西我都不知道最终BOSS要怎么过哦.职业很多,随剧情发展而增加,不过实用的不是很多,当然要看怎么用.战斗中,起作用的是职业和策略,而不是高攻高防.职业技能在学会后就可以装备了.装备方面就很一般了,除战士多个盾外,其他职业就只能装个武器和衣服.剧情方面,还算可以.典型的2个世界通过时空穿梭,没介绍的世界是超高科技文明的,男主角来自于

    今晚通了这个所谓的'日本国民RPG'的游戏系列第5作DS版.其实,算起来,我玩的第一个RPG就是勇者斗恶龙3,所以对我的意义也很重大.当时玩的卡带,而且是同学的,后来我自己也买了DQ4,不过遗憾的是都打到差不多一半的时候卡带就坏了,所以这两代都没通.倒是我那同学都通了,而我经常去他家玩,所以看着他通了.

(PS.最终幻想2也是后来买的卡带,所以这2个系列在我心目中的地位不相伯仲.) DQ1和DQ2后来在我家可以玩FC游戏的VCD上接触过,不过因为没法存档,所以没怎么玩. 然后,高三有了自己的电脑后,玩过SFC上的DQ6,不过忘了什么原因玩了差不多1/5的样子放弃了,PS上的DQ7也只玩了一点点....  现在,时隔很多年,终于通了DQ系列上的第一款游戏,了却了一个大大的心愿.

      通这游戏只花了20小时,因为看着攻略玩的.DQ系列的游戏不看攻略的话肯定要花很长时间.通关后的隐藏迷宫我就没耍了,因为就是打个BOSS,拿个名产品而已,没什么意思.剧情很扯,从主角小时

   今天下午把这个SLG游戏通了,算是DS上通的第一个游戏.本来应该是先通<重装机兵钢之季节>的,都打到修铁路后面了,结果存档被我误删了,20个小时的进程啊.自从买了NDSi后,装了很多游戏,有些都随便玩玩,,好几个都是耍了些开头.然后我最想先通的FF系列和DQ系列都还没打.然后玩到了弧光之源这游戏,还不错,很普通的SLG,索性就玩起来了.这游戏流程很短,我15个小时通了,只不过最终关用了金手指,不想练级了....

    其实玩到后面,就觉得这游戏的缺点实在是很烦.首先,系统不够自由,没有转职的设定,技能也是随升级而学.其次,战斗节奏很慢,选项过多,有时一场下来要几十分钟.然后,虽说到了后期有了合成的功能,但是只能在魔女之里,当你去其他地方后想回去合成时可能又会强制遇到路上的遭遇战,而遭遇战的敌人不会随你等级提高而变强,所以就很浪费时间.因此,到后面根本不想往魔女之里跑了,而合成的功能可以说很废.最后,没专门可以练级的地方,之前说了,遭遇战的敌人不会变强,所以最终关前想练到很强是没可能的....

 

    这几天一直在玩这个游戏,虽然是日版的,不过里面的日文比较简单,我基本上都看的懂.玩之前以为是SLG,走格子的,结果玩了才觉得更像回合制的RPG.从画风和整个游戏框架可以看出,这游戏跟<公主同盟>是一个公司做的,加上全对话配音且似乎都是名声优,实在是一个很优秀的游戏.

       系统很创新,我打了好几战才完全明白整个战斗流程.今天下午通了此游戏,总游戏时间25小时,通关后增加的第8章不想打了,太长而且难度有点大,可能还要打4小时左右,还是那理由,游戏多而时间少,不能在一个游戏花太多时间.  另外,这游戏看攻略打好些,这样不会浪费行动点数.不过我还是很多东西没拿到,因为有行动时需要你正确的通过才行,这个很有意思,算是游戏的一大亮点,可以采用S/L大法.物品和武器有个数,用完即损坏,每个人在不同的物品武器上都会有EXP,用一次加一点,满了就技能升级并学到物品武器的技能,加各项属性点,没有等级.然后在迷宫中可以打练习战,并且练习战中不会消耗物品武器的个数,所以又了新东西都可以到练习里去练满升级.然后

      这游戏在几天前被我删了,不过还是有必要说一下,因为之前对这游戏还蛮期待的.由韩国一公司制作,SEGA发行,当时出的时候看画面觉得很不错,而且还有绿川光,钉宫理惠等名声优加持,且PSP上除个RPG不容易啊.

一直没汉化,所以在前几天我直接开始玩日版了.

      先玩的时候就发现,确实是韩国做的,典型的韩国人设画风,战斗系统是很普通的回合制,有行动顺序,遇敌方式是敌人可见,会产生偷袭,被偷袭,正常3种遇敌方式.剧情方面很简单,没什么可圈可点的,虽说有支线任务,不过城里的一些市民的对话还蛮搞笑的.记忆深刻的是一家人外面的邮箱有封信写着'税收XX元,水热费XX元,随地拉尿X万元.',我当时囧了...

     技能需要SP点数来学,SP点数是干掉敌人后得到.技能先要开出来才能看到是什么技能,然后再花SP来学,这个完全可以用S/L大法,不过不用也无所谓,我相信到了后面,应

    鉴于之前写过一些游戏通关的文章,当然,我通的不只我写的那几个,只是写了印象深的,但是有些游戏在玩的过程中就有很多记忆深刻的地方,通了后有时却忘了.譬如之前玩的PSP上的世界传说1,GBA上的FFTA等等,在看攻略的同时往往玩出自己的一些独到的见解,但是我又不喜欢跑到论坛上去发自己的想法.所以,新添这个分类,专门写一些正在玩的不错的游戏的实时感想,写一些自己的见解,对游戏的主客观评价,以及通关感想.

 

   估计以后这里面的文章标题应该就只是游戏名,然后随时更新,直至通关.最终将以游戏简单介绍,优缺点分析,深刻印象记录,通关后总论等,当然都主要是我的主观评价.以前写的通关感想,有时还有人搜到我这来.我有时候在考虑要不要玩某游戏时,其实就想参考一些别人的评测,所以我自己写的话说不定可以让别人借鉴一下,呵呵~~    其实主要是为了,以后自己可以随时翻出来看,然后能更加清晰的回味当时玩某游戏时的过程.

 

   今天晚了,就不忙

白色NDSi入手!(2009-04-06 00:24)

PS.由于时间关系,写到第2天了....

今天如愿以偿的入手NDSi,日版白色1200,加配件一共1510,还是被黑了些钱. 现在双掌机在手了,真资格的电玩玩家了...

   本来没打算买NDS的,觉得NDS画面太小,而且偏向卡通.后来看到一同学买了个2手的NDS觉得,电脑上模拟起来是小,但拿到手上感觉就是不一样,一点也不觉得小.而且NDS上面我喜欢的SLG,RPG众多,且游戏性很好,所以有了买NDS的打算.然后看到昨年年底发售的NDSi,功能增加许多,就是烧录卡还不完美,而且比NDSL贵很多,所以想先观望,等到暑假前就去买. 但不知怎么的,实在等不及了,而且也怕日版的NDSi涨价(说是欧美版的不能破,结果现在AK2i测试成功),所以就打算清明节把它搞了.

   这一段专门拿来谴责下新兴电玩那女店员,老子就是被她黑了,还在考虑要不要去CG等论坛爆她.TMD,TF卡要我90元,

   今天终于通了这游戏,从1月打到现在,每天最多也就玩1小时,今天是打了N小时,总游戏时间42小时之多.由于之前杀过队友,所以没走到GOOD END,走的是NORMAL END.而且最后一关打了很久没把大天使弄死(没怎么练级),所以后来加了金手指才通的.因为实在不想在这游戏上把时间耗长了,当然不是因为这游戏不好耍,而是我还要玩其它的,而且这学期期末可能要入手NDSL,所以时间变的更少了....

   这游戏要耍精了起码要80个小时,因为级数好像可以最多9999.而我,主角仅仅升到81,其它角色就只有5,60级.所以最后几关玩的很辛苦.因此,我还有几个职业没开出来.还有,道具界也没打到100层,议会也还有几个没开出来,升级考试也是.就因为想到了要花太多时间,所以我就这2天赶紧通了算了.想当初玩FFT时,为了隐藏XX和职业全开打了60个小时才通.

   总的来说,这是一款不错的SRPG.职业多,战斗系

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萌女仆小柔

大好き!

韩寒

我高中时的“老师”