这是一个X360独占的文字推理游戏,很久没玩过文字游戏了,于是找来本作,这游戏的是CAVE做的,之前绝对想不到,制作怒首领蜂,虫姬,绊地狱等等飞行射击游戏的CAVE会跑去做文字游戏...这是CAVE在X360上最大的投入,不过销量十分惨淡,以至于CAVE一直到最近都还在宣传本作,在Ustream上面做直播,搞人气角色投票等等,不过收效可能不是很明显...
一直以来比较喜欢CAVE的STG,虽然都玩得很差..被狂虐的份。这次CAVE的文字游戏Instant
Brain的素质只能说一般,也不能说很烂,但是确实没啥亮点。
这是CAVE在X360平台最大的投入,想必大部分钱都花在了请声优上面,这作的声优阵确实很强大,连附篇章的怒首领蜂初代的那个下命令的指挥官也请来大冢明夫来配...详细的声优表:
http://www18.atwiki.jp/inbr/pages/21.html
可以看到时下人气很高的一些CV,比如能登,花泽。说道CV,这里面最喜欢的还是たかはし智秋,她在游戏中饰演过的角色不多,其中
bodycount/阵亡统计,制作方是PS2/XBOX著名FPS'black/黑煞'的那个,不过这水准就没有那么高了。
封面比较简洁,就是一支枪,玩通关之后,终于知道了为毛要这么简单的封面。。。这游戏基本上没有
剧情可言...主角都没露过脸,也没有其他什么剧情人物,就那个Nemesis。
游戏分为两大阶段,就是非洲和中国,是的,后半部都发生在一个叫做xuchung的架空中国东部都市,
而非洲的则是个架空的国家,在几内亚湾北面。整个单人流程不长,17章左右,完成时间10小时内没问题,
和一般一条路式的FPS不同,这游戏场景比较大,任务就在其中某个点,然后某点到某点的按顺序进行任务,
任务设计比较单调,看是轰隆隆的爆炸场面不少,但是缺少一种大气的感觉。整个游戏感觉就是非洲,天朝
,还有那个啥nexus基地三个场景交替出现,重复利用.。画面还是可以的,色彩比较艳丽,爆炸效果不错。
这几天有点时间,补习了一些2011上半年的作品。The First
Templar,中文名叫第一圣殿骑士吧,确实比较雷的ACT,gamerankings收录的平均媒体打分,x360版是53%左右,评价真低。这是个现实风格的游戏,只有剑,没有魔法。
画面比较差,很生硬,没啥场景互动,物理效果之类的,不过中期有几个地方风景做的蛮好的...喜欢某一章的那个小麦田。人物建模不说了,这水平实在不敢恭维,貌似动作也没用真人捕捉,显得很僵,很不自然...看看主角走路姿势就够傻的了。故事就是围绕圣殿骑士团展开的,冒险旅程还不错...塞浦路斯..阿拉伯的沙漠都市,各种古代遗迹等等,作为遗迹控,对本作的遗迹不甚满意,比较简陋,感觉就是人造仿古建筑..终章在某遗迹找到了传说中的圣杯...最后让选择毁掉圣杯还是保留,我选择了保留,不知道选择destroy会是啥后果.
作为一款ACT,说说优缺点
优点:1 、流程进行方式很不错,提示很厚道,每章主线和支线说的很清楚,指示系统很厚道,不容易迷
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以前很少接触这种类型的作品,包括GTA,只是草草摸过PC上的GTA3,而且都是直接杀人抢车,丝毫没有体会剧情任务部分。去年(2011)的最后一段时间,体验了一把《黑道圣徒3》,十分满意的作品,个人心中可以给满分.
虽然没有接触过这个系列的前两作,但是这次的第三作确实把让自己折服。
作为沙盘游戏呢,首先都会提到他的自由度问题,SR3自由度毋庸置疑,而且可以做的事情,城市的面貌是在不断变化的,可以体验到一个“活”的城市。基本的剧情任务可以选择触发与否,出发后退出在进入可以回答触发前的状态,这期间可以去做其他事,各种小任务特别丰富,偷车,骗保险什么的...
主角完全可以自定义,包括性别,外形,声音,服装等等,而且在实际游戏过程中随时可以去健身房更改。关于自定义主角,这是游戏一个大卖点,官方还专门只做过自定义角色的PV,发售后还举行过自定义角色大赛。自定义角色可以上传至THQ专门设置的网站,供大家围观,而
之前就已经在论坛和gamerankings查过评价,几乎都是恶评~gamerankings的平均媒体打分还不到60%,
感觉这部作品就是半成品,这是game
republic的遗作,可能最后比较仓促吧,看看2010年时放出的画面,比成品效果好得多。剧情和世界观设定都很棒唯独就是核心的动作部分做的不行。还有点比较郁闷,我用的亚洲版是和谐的..所有的鲜血表现全部变了,成了白色的东西...都是后来去看一些review时,从配图里发现的...人家冒出的东西是红的。
至于画面,这作就是PS2水平,第一个小镇,第一个场景,第一批敌人..这活脱脱就是分辨率高一些的PS2
平台作品...不过后面的画面会相对变好一些,但是程度有限,而且场景重复率非常高,由于流程要求很多地方要来回探索,这场景千篇一律,很容易迷路晕方向..还好有地图可以看。后期到达魔女领域时,这里一共有5章(整个流程20章),这几章的场景全部是以
骑士契约剧情梗概(乱)
一开始时一位母亲给孩子讲故事...很久很久以前...
傍晚有一位骑士来到一个小镇,想在这里歇息一晚,他感觉小镇的气息比较怪异,这时出现了一堆活动的腐尸,骑士杀了这几个怪物,并遇到了一个带着乌鸦面具的人,此人名叫Minukesis,他说这里有黑死病,要骑士赶快离开,可是骑士并没有走...Minukesis叫骑士去见他师傅..两人一起来到了镇里面。
一个女子出现在了骑士面前,“Heinrich,请过来”,女子知道骑士的名字,骑士很奇怪,于是女子道出了原委,我是你100年前处刑的那个叫做Gretchen的魔女。
骑士一下子回忆起来了100年前的事情,由于魔女们被指使是黑死病的元凶,于是她们都被抓了起来,一个接一个被处死。这个叫做Gretchen的魔女俯身在处刑台上,他根本不知道为什么自己什么都没做也要被处死,她向一边的监督者Faust博士辩解,可是Faust毫不反应,一
前不久开始玩这两个改编游戏,发现素质还是可以的,不算雷。本来还想尝试雷神的,不过
IGN最近评选的2011年度十差里面就有雷神...那还是算了,其实DS版雷神还不错,2D横版过关
做CONTRA4的那个工作室的作品~记得4月份的时候比较闲还玩通关了的。
Green Lantern: Rise of the
Manhunters
首先是剧情,和今年的电影版绿灯侠一点关系都没,讲诉的是hal去组织机器猎人的阴谋
以及打败机器猎人们背后的黑手。虽然剧情没联系,但是主角的造型却采用的是电影版的..
系统很简单,就是击倒敌人吸取EXP,然后用这些EXP升级学习技能,技能的使用非常简单,
RT或者LT+ABXY任意选择,可以根据按键习惯来设置技能发动的按键~不过技能的种类不少,
要全部设置成可用是不可能的...最多能设置8个。各种技能都是用绿灯能力变化出的道具,
最开始是锤子之类的.,,,到最后直接上喷气式飞机了...。