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我最直接的看法就是刷稀有纯靠运气。
拿我游侠3天刷金刚枪的经历来看。
第一天下午我刷到第41个猩猩娃娃时出了金刚枪。晚上没出
第二天仍然是从早上开始刷到下午的时候已经攒了4组娃娃时才出了枪。一直到晚上12点时决定这个猩猩杀完就睡觉后竟然出了(可能就是别人说的刷稀有的感觉,但这还是运气)。
第三天早上无,下午刷了60多娃娃出了枪紧接着就跑回仓库存枪,继续刷前后没到5分钟(大概杀3个猩猩的用时)又出了深蓝字。晚上没出
第四天上午迷糊的刷刷刷,结果出了的时候我几乎没感觉,就像一天做5次后再做就没快感一样。此时还没到中午饭点。
前些天挂可怕的经历
第一天挂了一晚上出了一把。
第二天挂了整天没出,超级失望。
第三天挂了整天没出,一样失望。
第四天又是一整天没出,开始怀疑盛大是不是对我这个这两天18区唯一一个挂机可怕的人给动了手脚
第五天也就是我在论坛发表我时时报道的“挂可怕已达93
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都是买人带上去的)|
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下面分析力量和幸运的效果
我用普通攻击得到一组数据如下:
521 536 559 565 519 530 577 689 568 577 546
530 5655 335 385 297 225 74 560 671 562 743 530
平均值为575.82,在此攻击伤害的前提下,下面计算一下增加45点力量和45点幸运的区别。
每点力量产生的伤害为0.43,增加45点力量增加的攻击伤害为45×0.43=19.35(本人曾验证过,增加一点力量确实增加0.43左右的伤害)。假设攻击100次,增加45点力量后产生的总伤害为(575.82+19.35)*100次=59517。
每15点幸运增加1%的爆击概率,45点幸运产生的爆击概率为3%,爆击伤害为普通伤害的150%,加上我手套L6爆击伤害35%。假设攻击100次,增加45点幸运后,有3次产生了爆击伤害,那么产生的总伤害为575.82*97次+575.82×(1.5+0.35)×3次=60777,如果你