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分类: 娱乐八卦

   今年5月底,小编花了2K6购进I9000一部,对于小编来说,除了笔记本,小I算是最值钱的数码了。担心被磨损,经过一番淘宝搜索之后,在6月中旬购入一i9000的软硬双色套。随后一直带着保护套。

   然而仅用不到3个月,软硬双色套,边框(软的)跟底片(硬的)已经脱胶了,变得松松垮垮的,更为可怕的是。今天拆下来,发现i9000后盖摄像图那一圈和扬声器周边非常脏,开始以为是长时间沾了灰尘,赶紧拿湿面巾纸擦,发现怎么擦都没用。仔细一看nnd,不是灰尘,后盖被这个MOMAX套套的底片(硬的部分)严重磨损了,真还不如不戴套!!!


相机不行 晚上拍起来效果不清楚那星星点点的就是磨痕

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解读2011武侠网游难产年 万马齐喑究可哀

 

历经2010年的低迷,最能代表民族特色的武侠网游,终于在今年进入了爆发期。2011年也被游戏媒体奉为武侠年,金庸大作层出不穷。不过玩家们多数不以为意,实际上截止目前,武侠网游小作是不断,而那些真正可玩备受期待的无限大作却多数处于难产的境地,尼玛的跳票、跳票再跳票的有木有!从这点上说,说今年是武侠年不假,正确切地说今年更是“武侠网游难产之年”。

 

跳票之王《九阴真经OL

 

仗剑走江湖,快意断恩仇!2009年游戏蜗牛公布真武侠大片《九阴真经》即将盛世上演,从此开始了他的跳票之旅。关于《九阴真经》测试的消息不绝于耳,但游戏始终未曾露面。

 

早在2009游戏产业年会上,游戏蜗牛总裁石海在现场接受采访时表示《九阴真经》即将推出。并保证2010年九阴一定会与玩家见面,不会跳票。可是整个2011年过去了,嫩是没有见着九阴的影儿!

 

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杂谈

分类: 网游杂谈

网游PK未来走向 “一人多职”玩法畅想

 

  中国网游十年发展,网游PK也从当初局域网的文字PK发展出单P群P自由P等种类繁多,内容越来越丰富的模式。如果在网吧随机抓个玩家来问:“网游最吸引你、最好玩的特色是什么?”毫无疑问,回答“PK”的玩家应该是绝大多数。然而PK发展到今天,已经到了山穷水尽的地步,玩法无非是单P群P自由P,玩家早已经玩腻了。你要问2011年,PK有什么新玩法吗?我的答案是:一人多职。

  一、中国PK网游徒有赛事 鲜有创新

然而,随着市场竞争越来越激烈,国产网游PK模式单一,形式日趋同质化,于是国内各大厂商在一定程度上为了弥补这一不足,同时为了满足玩家更大的心理需求,推出了各种形式的,多重奖励的PK赛事,向众玩家广发了英雄帖,来刺激玩家们的PK热情,降低国内游戏PK同质化对玩家吸引力下降的不利影响。

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杂谈

    儿童节又来了,各种专题宣传各种持续小活动,不过很久以前就已经和这个节日完全没有关系了,不过每当这个日子临近时总会感到无尽的怀念与感慨,放假有木有哇,貌似好多年儿童节没放假了,好想无忧无虑的童真时代啊T-T~


 


    小时候,玩的游戏很简单,没有xbox、没有PS3、也没有PC,没有psp更没有IP4,只有尼玛的红白机,但是我们已经单纯的快乐!

 

    虽然现在的次时代游戏不论画面还是音乐都华丽到掉渣,不过却总也没有小时候玩“红白机”的那种感觉,说白了生活变了环境变了,物是人非。

 

    还好,这个春节有苍井空与我们一起一同缅怀,苍井空的一条微博引发

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自古正邪不两立,名门正派与邪教往往是不能相容于江湖。不是你死,便是我亡。如此的桥段在武侠作品中最为常见。然而,如果想亲身体验这种惊心动魄的江湖情仇,那只能在角色扮演类网游的虚拟世界体验了。

不过话说回来,在金庸老先生笔下,所谓“邪教”不乏正义之士,如《倚天屠龙记》的张无忌,又如《笑傲江湖》的仙姑任盈盈;而所谓名门正派未必就没有奸险之人,如《笑傲江湖》的岳不群,有如《倚天屠龙记》的成昆。下面我们不妨反其道而行之,对目前国内几款热门网游中的“邪教”做一番比较。

 

一、最邪恶——《金庸OL》星宿派

 

星宿一派,源于北宋时期的逍遥派。星宿派的开山祖师丁春秋,师承是逍遥派。逍遥派的武功是道家的一派,讲究的是修身养性,延年益寿,但是丁春秋一生精于炼毒,已不同于道家的炼丹。星宿派的功夫基本都是丁春秋叛师后自创,主要在“毒”字上下的功夫。掌上带毒、暗器上带毒、化功大法以毒麻痹、化解他人内功,江湖

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回顾2010年的中国网游,尽管市场表现不怎么给力,但是各种营销事件绝对给力。对于中国网游行业来说没有什么是不可能的。

想念苍老师,中国网游让你亲密接触;

想要Q币,中国网游Q币发不停;

想看美女,中国网游明星荟萃艳照云集;

想要IPAD,想要IPhone4,那就来玩中国网游。



(图1)苍老师很“给力”

在这2011年年初不得不感慨,神马都是浮云,娱乐至死!然而,有一

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1月19日,CNNIC发布了《第27次中国互联网络发展状况统计报告》,报告显示,截至2010年12月底,我国网民规模达到4.57亿,较2009年底增加7330万人。2010年,我国网民男女性别比例为55.8:44.2,男性群体占比高出女性近11.6个百分点。



(图1)女性玩家增多

其中,中国网络游戏用户规模为3.04亿,较2009年底增长3956万,增长率为15%。女性玩家比例正在提高,CNNIC分析认为,女性网络游戏用户将是未来网络游戏用户增长的主要动力。

 

女性网游诞生——或成为国内厂商山寨的新对象?

日本研发针对女性网游《HelloKitty OL》,近日,由日本网游厂商研发的针对女性玩家的网游正式上线,它就是被称为全球女性玩家

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主持人:各位好,今天我们的文章来点新意,以访谈的形式进行,我们以即将召开的游戏开发者大会·中国,以下简称GDC China为引子,来一次游戏行业的头脑风暴,请各位给力!

 

首先来聊聊GDC China 2010,我们的嘉宾都是资深业内人士,尤其像雪猹,是国外各大游戏展会的常客,相信对GDC也并不陌生,大家先谈谈对这个会的看法如何?你们觉得GDC China 2010会给中国游戏行业带来怎样的影响?

 

老姚(游戏资深时评人):国外的很多游戏展会,实际上

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  7月底,我们怀着满怀的激情送别了繁华的2010Chinajoy;十月底,北京的深秋已经寒意四起,而2010网博会给玩家们带来了几丝的火热。在这些繁华的展会背后,是整个网游行业的虚火,当那些人面桃花相映红的妹子不在的时候,玩家们是否依旧能记起Showgirl私处那些依稀的游戏印记?


2010年网游行业须重回游戏本质

  记得曾在一QQ群里,面对国内网游产业的弊病,某知名媒体主编直言不讳:“中国网游能被称之为产业么?”也许这话极端了点,这毕竟是一个年市场规模超300亿的行业,被称之为互联网产业的重要支柱,史玉柱直言不讳:“做网游容易赚钱,而且没有坏账”!然而,2010年中国网游所遭遇的市场瓶颈已经使得大家越发的明白,网游行业应该重回游戏本质,那些偏离游戏本质以炒作一时走红的游戏正在一个个的死去,3亿Q币

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10月24日,经过了四天的喧哗网,博会顺利闭幕了!在这些网游行业盛典上,总会闪耀着一个颇具争议的群体——ShowgGrl!

2010年冬天的第一场雪已经来临,北京的天气也是骤然降温,网博会最后一天冰冷的冬雨与凛冽的寒风让人不禁打起寒颤。当我们包的严严实实悠然前去展会的时候,Showgirl们已经一大早就顶着寒风前去展会报到了!而当你步入展厅时,那些盛开在网博会上的Showgirl们可是衣不遮体顶着严寒!

“兔”年又要到了 开启新征途

今年网博有点“冷”

“风雨送春归,飞雪迎春到。已是悬崖百丈冰,犹

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