所谓旗子颜色就是指小地图上城池(己方)和军势的颜色,我们可以称为“势力颜色”
大家玩游戏应该会发现不少大名的势力颜色与其家徽的主色不相符
比如序号排第一的蠣崎家,家徽主色是暗红的,但旗子颜色却是黑的,差的也太多了
如果自己玩的大名也出现这种情况看起来就不太爽
这时大家都会用修改器把旗子改成自己喜欢的颜色吧
我以前就是一个个的去试,因为也不想用和电脑一样的旗子,试了半天才找到一个还算满意的
所以后来就想干脆把旗子的颜色都弄出来,以后再改就方便了
游戏里旗子有编号0-253共254中颜色,其实大多数编号的颜色看上去都差不错
俺的机子比较慢,开游戏用修改器一边修改一边截图拷到PS中处理,那叫一个卡啊,好费劲的说
所以就弄了50多个,其实也够用了,本来的目的就不是要把所有颜色都弄清楚
而是为了方便大家修改时选用,基本上红橙黄绿蓝靛紫都有好几种,和家徽差不错就行了
发现蓝绿两色还真TM多,暴寒
信长之野望13天道中的武将有 武士、高家、僧侣、商人、海贼、忍者、剑豪、庶民 共八种出身
游戏中人数最多的就是武士了,有1116个(大概)
第二多的是高家,也就56个,第三是僧侣,39个
庶民18个,剑豪16个,忍者15个,商人8个,海贼8个
据说不同出身会影响相性厌恶关系,但那其实无所谓,毕竟相性在游戏中起的作用不大
这里要研究的是这些出身各自对游戏的影响
比如说商人买卖数量和价格是否有优势;高家和僧侣是否更擅长内政或外交(在此寒一下无耻的外交僧);武士、海贼、剑豪在战斗中是否有加成;庶民种田是否更厉害……
但俺测试后的结果有些令人失望,只发现
忍者对足止的担当和防止有影响(相当于智力+20),但对收拾和引拔无影响
其他的出身都没发现有什么特殊作用
忍者果然变态,虽然有些忍者智力才70多,但也经常被推荐足止,原来是+20智力了
游戏中的15位忍者武将
武将
正所谓“放虎归山留后患,斩草一定要除根”
而天道中伤兵又是一大兵源,所以歼灭每队敌军,不放走一个逃兵(从而俘虏伤兵)应该成为咱们野战的一大宗旨。
但由于天道中不支持移动中攻击,所以追逃兵成了一件很吃力的事情。那怕你用骑兵去追,追上后得停下来打一下,这时逃兵就又拉开距离了,总之想把几队逃兵都追击歼灭基本是不可能的,顶多歼灭他速度慢的。当看着敌方几百人的逃兵带着七八千的伤兵溜回老家,你是不是也会觉得郁闷?
俺后来想了个办法便很好的解决了这个问题
首先说说这是个人打法的问题,打法不同的你可能无视这种方法,用不用看你自己
我一般都不用速攻,也不爱使包围,个人喜好问题,反正我觉得这么玩才有意思
我的战略是先防守,等电脑来打我,让后重创电脑,俘虏伤兵壮大自己,等兵力有优势在反击攻城,这样做的好处是损失小,缺点是速度慢(当然是相对速攻派来说)。当然等后来兵力占绝对优势就可以主动进攻了
回到主题,怎么解决这个问题呢?修回路防守
如图,防守时把敌方来袭的途经之路修成回路,沿着回路多造防御
以前玩三国志11的时候写过一篇 三国志11
结果俺错了T_T,但是俺不气馁,天道俺还要再研究一把,谁叫俺没事就喜欢胡思乱想呢 T_^
先来个天道设施列表,以便分析
设施
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市
商馆
畑
渔户
水田
兵舍
道场
注意:渔户和水田是互替的,靠海的村落和匠町可以造渔户,不靠海的则是水田
最近一直在痴迷天道,几乎比以往的野望及三国志都上瘾
为何天道有对俺这个光荣系列N年老玩家有如此吸引力——因为在这款游戏中有一个细节让俺觉得非常欣喜
大家都知道光荣的三国志及信长之野望这两大系列策略游戏都有一个共同点——那就是电脑AI非常的弱智
而AI最好的体现就是在作战当中,以往的作品里电脑出兵那是浩浩荡荡啊,十几万大军就跟运粮队似的排成了一字长蛇阵,由于不同兵种的速度不一,跑得快的骑兵往往成为被群殴的倒霉蛋,电脑的大军就这样被我们轻易的各个击破。
想想确实很搞笑啊,哪有这么打仗的,虽然三国中就有先锋一说,但总不至于寡不敌众时还一股脑儿的去当炮灰,应当稳住阵脚等待大部队到来才是。
而天道则很好的解决了这个问题,并非技术上有多大改进,不过只是运用了一点小手段,却显得非常聪明!
在天道中,电脑出兵攻城都会带一队2000人的工作队,用于在途中建设粮仓、阵屋,而更重要的一点是:其他的作战部队都设置为“护卫”该工作队,这样所有的部队都跟随保护着工作队一齐推进,到达目标后再一起发动进攻
大家都看过 sergi 大的强帖 天道内存代码修改与相关資料
但由于只有相应的代码,大多数新手玩家都不知道具体应该怎么修改
这里弄个教程给新人讲解一番,其实不难,学一下你也能可以随心所欲的修改了
◆修改软件◆
首先要下载个修改软件 游戏专家 Game Master 8.0 网上搜索一下就有了
一般都是免安装的,解压后就可以用
先添加注册表,如图双击注册表文件GM8,然后选'是'
运行Game Master 8.0 ,如图双击图标GMaster 即可
现在的米兰真是让人失望呀,就把未来寄托在这帮小子身上吧
花了一晚PS了这帮小强的玉照^_^
用的是Jonz模板头像大小300×180
小马原来有人做过的俺就不做了,还有的是找不到素材
基本上比较有潜力的都有了
素材有限 水平有限 大家凑活着用吧
先介绍一番诸位小强,最后有打包下载和使用说明
门将篇
姓名:多纳鲁马(Antonio Donnarumma)
生日:1990年7月7日
评价:曾经年少“成名”
这个通常是重装系统后
点击存档或读档后没反应,就跟没点一样
解决的方法就是重新激活一次游戏
注意是激活,不是重装哦
怎么激活?晕 原来没激活过吗?
看这里吧
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标签:武林三国 |
分类:游戏研究 |
最近武林三国这款网页游戏非常红火,玩家们都喜欢用50sg-helper这个软件辅助生产
很多人对侦查比较头疼,关键是要在地图上一个个点很麻烦。其实50sg-helper可以批量侦查,非常方便
方法很简单:
1.拷坐标
在地图上找你要侦查的城池,把坐标拷贝下来放到记事本中,每个坐标一行
2.坐标格式转换
在记事本中按 Ctrl+H 键,将“ | ”替换成“,”
( | 前后有空格,如下图中所选;逗号前后则无空格)