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1

当进入新手村接到的第一个任务叫“准备一下”……

准备一下具体是准备点什么呢?活动活动腿脚?做做热身。。。当我围着稻香村傻跑了1大圈后,这看看,那看看,山也格外清,水也格外蓝,但怎么算准备好了呢?毫无头绪!

实际上直接再次和给你任务的师傅对话一下,他就会告诉你,我看你准备的不错了。哦,泻特!

 

2

在做寇岛的医师徐淮相关任务时,他身边有个汉子叫李元良。他把我拉到一边讲神农尝百草的故事。

“传说上古时候,五谷和杂草长在一起,药物和百花开在一起,哪些粮食可以吃,哪些草药可以治病,谁也分不清楚。谁要生疮害病,无医无药,不死也要脱层皮!百姓的疾苦,神农瞧在眼里,疼在心头。怎样为百姓治病?神农苦思冥想三天三夜,终于想出一个办法。那就是亲自品尝百草!神农一直尝了七七四十九天,踏遍山山岭岭,尝出三百六十五种草药,写成了旷世神作《神农本草》!”李元良吐沫横飞,讲到动情处是激昂澎湃、泪光闪闪,他顿了顿,表情十分凝重,“可惜《神农本草》写成不久之后,神农就死了……相传神农临死时留下了最后一句话,想必你肯定是不知道了。”

“神农这么伟大,临死遗言是非

《盛大的棋局》(发表于《电脑商情报之游戏天地》)

 

《盛大的棋局》(上):http://blog.sina.com.cn/s/blog_3f4e50dd0100e3cq.html

 

六、

 

其实,盛大之所以会把自己的产品,尤其是像《传奇》之类的核心产品拿出去做联合运营,原因实在有很多。

 

譬如说,之前讲过一个用户从关注到最后产生消耗的过程,是一个用户数量依次递减的过程,每一个环节都会牵扯到转化率。现在各大网络游戏公司之所以关注CPR(注册成本)、CPL(登陆成本)以及注册到登陆的转化率之类的数值,控制成本、验证投放的效果还只是一个方面,更深层次的目的之一就是希望通过这些数据,找出提升转化率的方法以来加强拉新的效率。而在这方

已推荐到IT博客,点击查看更多精彩内容《盛大的棋局》(上)(2009-06-26 17:59)

《盛大的棋局》(发表于《电脑商情报之游戏天地》)

文/笑三少

 

前言、

 

每个做互联网的人都知道腾讯恐怖;

每个玩网游戏的人都讨论《魔兽世界》易主;

每个搞研发的人都不停抄袭《征途》。

要我说,

你们都该给盛大一点关注。

 

相比近年来腾讯游戏业绩的飞速增长,九城《魔兽世界》的如火如荼,史玉柱《征途》的横空出世,盛大已经很久没有什么动静了。如果你还记得盛大刚上市时唐俊在中央电视台上那“盛大与微软的血统很像”的吹捧;陈天桥扬言要做网上迪斯尼时的意气风发、各大媒体上让人应接不暇的报道;还有新浪为防止盛大收购抛出毒丸计划时所引起的举国沸腾,那么你简直无法相信这几年来盛大的低调,你简直难以认为一个如此低调的公司还是

《无悔年华》三(4)(2008-05-08 11:15)

但我、申健、大羽、多多最终都没能去成华彩。从宇智科通离职以后,我知道马凡与烧酒网吧老板的关系远好过自己,我又不想回家再次依靠父母,天大地大竟好似无处容身。万般无奈之下,我只好又打电话给日出:“师傅,我没地方住了。”

 

日出说:“怎么了你?”

 

我说:“去华彩面试的事被公司知道了,我被开除了。现在没地方去了。”

 

日出说:“来我家住吧。你在哪儿?我打车去接你。”

 

我说:“伊面那个网吧见吧。”

 

《无悔年华》三(3)(2008-05-08 11:11)

华彩离五道口不远。面试当天,申健一大早跟马凡说好久没回家了,要回家去住就离开公司。我则借口要回学校把档案调到街道办事处请了半天假。我们三个人在华彩的公司门口见了面,片刻等待之后,就和另外几个不认识的人被安排到一间会议室里,由三个考官进行统一的集体面试。为了显示我们之间互不相识,我们特意分开,我坐在最靠门口,大羽坐在最里面,申健则坐在那几个不认识的人中间。

 

面试的过程简单至极,其中一个人拿着我们的简历,自学历至工作经验,一条条指着问:“高中辍学了,对吧”、“游戏打得很好,对吧”、“有过客服经验,对吧”、“你们都是业内的精英啊,对吧”……从头到尾我们除了“对”之外,就没有什么发言的机会,想来一定是晓敏特意跟他们叮嘱过我们几个的名字,对方只是走个流程。

 

 

《无悔年华》三(2)(2008-05-08 11:08)

而毛刷找我除了结交一下的目的之外,还希望我们各参加一个“第一届中国网络游戏年会”,以便互通有无。毛刷在华彩认识朋友,自己打算参加华彩的年会。宇智科通是家小公司,没有受到其中任何一方的邀请,但我师傅日出恰巧在互联游戏工作,所以我就参加了互联游戏的年会。

 

老实说,虽然两个年会撞车这件事听起来有点恶搞,但两个年会还真讨论了不少实质性的内容。比方说,就是在那两个年会上,有人提出了网络游戏中每一个女玩家吸引四个男玩家的理论;比方说,就是在那两个年会上,大家非常诚恳的达成共识,网络游戏的外挂有良性与恶性之分,而由于当时乃至现在许多网络游戏,——尤其是韩国网络游戏,傻逼一样机械的砍怪升级几乎是全部的游戏内容,所以,如果有仅仅提供挂机功能的外挂,使网络游戏不至于变成单纯的“点鼠标”游戏,那么游戏公司是非常赞同的。

 

 

《无悔年华》三(1)(2008-05-08 11:04)

三、命运的转折

在PK大赛之后,宇智科通的命运可谓极转直下。我认为你应该可以理解,我们都是痞子流氓,信奉的是“出来混,说了话就要算”,至少在那时,言而无信对我们来说是莫大的耻辱。

 

我想,如果那个韩国老板能够兑现他的承诺,把显示器作为奖品发给玩家,那么即使《黑暗之光》依旧半死不活,至少我们所有人的心还是一股绳。但在经历了无缘由的欺骗之后,“人心散了,队伍不好带了”,而如果连自己的员工都看不起这家企业,它的存在与行尸走肉还有什么分别?

 

所以,尽管在那之后韩国老板曾想再拿两款韩国游戏来运营,以改变这家正苟延残喘的公司的命运,但在我们看来,这不过是垂死挣扎而已。

 

《无悔年华》二(9)(2008-05-08 10:56)

我们当时毕竟年轻,面对如此质问,因为自知理亏而无言以对。马凡却大有一人做事一人当的好汉精神,挺身而出说让我们到办公室外面等一个钟头,由他独自解决问题。于是连正在床上睡觉的申健也被揪了下来,迷迷瞪瞪的跟着我们,一起被马凡轰出了办公室。

 

在办公室门口,申健点上烟刚打听明白究竟发生了什么事,就听见里面发出“嗯~嗯~啊~哦”的声音。这声音一起,纪然立刻满脸通红,借口说买水就下楼去了。而我、多多和申健则把脑袋贴在门上,各个儿一脸惊诧的听着那女玩家高低起伏节奏感极强就好似鸟叫般的“嗯~嗯~啊~哦”声。

 

这时申健怒挺着鸡吧也“啊~啊~”起来。这场面不由得让我联想起在《射雕英雄传》里欧阳峰、洪七公和黄药师拿乐器比拼内力的情景,——申健浑厚而响亮的“啊~啊~”之声近在耳边,杂乱无章毫无节奏可言,颇有“

《无悔年华》二(8)(2008-05-08 10:51)

这件事又要从宇智科通的老板说起。宇智科通的韩国老板长着一张臃肿而扭曲的脸,躲在镜片后面的眼睛小得几乎被眉骨和颧骨挡住,犹如两个雀斑。他的脑袋顶尖尖的,下巴肥肥大大,配合黝红的脸色猛的看去就像一颗大枣,开会时候总喜欢用一种韩语的腔调问我们:“你明白不明白这是一个什么样的概念?”

 

需要说明的是,这位相貌奇特的老板自己在东三环的南银大厦办公,除了胡博士以外,之前我们谁都没有见过他。

 

而在网聚结束之后,他之所以心血来潮的到五道口找我们开会。是因为虽然网聚谈不上成功,甚至可以说是相当失败,但是这次网聚的失败责任并不在我们,因为《黑暗之光》的玩家太少并非我们造成的。而通过这次网聚,老板觉得我们应该有能力策划和组织一些可以拉入玩家的活动。所以,老板特意拿来了一台三星的17寸CRT显示器,表示说

《无悔年华》二(7)(2008-05-08 10:42)

于是我们开始按照事先背好的台词,挨个说自己是游戏里的某个人物。而每一个人自我介绍完后,立刻有人起立跟他握手说:“我操,是你啊,那会儿我就像认识你”之类的台词。总之,我们自认为演得还算圆满。而整个过程中胡博士大约也觉得这处闹剧有点离谱,所以始终沉默不语。

 

一圈介绍完之后,高胖说:“我怎么在游戏里都没见过你们?”

 

要知道黑暗之光就一组服务器,玩家就那么几个,当时编名字时候大家的确谁也没想到这个问题。这时面对被玩家戳穿的尴尬,众人一时都呆在那里,谁也不知道该如何是好,一个个的都觉得应该把编好的台词打印出来,递给玩家让他们照着念才好。

 

关键时刻还是马凡能够随机应变