工作之前
角色转变
从程序员开始
大二起,发现自己在信息技术方向上的兴趣,更多地偏向互联网。说干就干。初中有用 FrontPage 和 Dreamweaver
自制网页的小经验,便到图书馆拿 HTML 和 CSS 方面的书读起来。一天时间通读,就手工写出了 Div+CSS
的代码,整齐美观,颇为自豪。快速学习的能力是一方面,最重要的地方在于,这份网页不再是通过 Dw
点来点去、画表格或者使用层东拼西凑,而是纯手工且符合万维网联盟(W3C)标准。这意味着我写的东西不再是玩具;它们进入了可应用的行列;
特长和志向不在视觉设计,我也不满足静态网页。选择 PHP,因为它使用广泛,入门容易。有了初中 Basic 和大学 C
语言的基础,这样的脚本语言很快可以写出来。很自然,MySQL 和 Javascript 列入了我的书单。
为了检验学习成果,我立了一个博客项目。衡量其好坏的标准在于,能囊括目前博客网站的多少功能。为了检验应用能力,大胆独立外包了一个电商网站,其中的关系、权限的复杂度与支付功能是从未遇到的。网站勉强顺利开发到一半,老板突然决定改设计成商品展示网站。这下自己减负很多,项目圆满完成。
项目经理

在人与人交流的方式当中,语言交流是最为初级的,如果懂,一个眼神足以。
设计亦如此。
一个优秀的设计师究竟应该以怎样的设计语言与你的“听众、观众”交流呢?
其实,好的设计是会自己说话的,我称之为“不言而喻的设计”!
【Accessibility】
可及性,无障碍的,可访问的。
设计内容比设计页面本身更重要,可视性的设计仅仅是成功的一半。
我提倡简约之上。简单的东西也可以有惊人的爆发力。
这是一个信息爆炸的时代,仅仅一分钟就会有各种信息扑面而来,怎样能快速的让你想要传达的信息第一眼就能被大家注意到,不光是靠“光鲜亮丽”的外表来吸引眼球呢?
仅仅在视觉上下足功夫是不够的,那是花拳绣腿,不足以去吸引大众。先理解用户再考虑合适的设计,这是首要的。也就是说,长期坚持理解用户的世界,理解他们的偏好和行为,才会让你的设计“经久不衰
一个会管理的领导者,与只会埋头苦干的行动者有着本质的区别。他的行动体现在战略层面,并不是自己去瞄准、去射击、去谈判、去签合同,而是指挥、驱动一个组织去行动。
为什么领导者越来越累,而下属却越来越闲?为什么领导者的行动力越来越强,而团队的行动力却越来越弱?为什么领导者与下属的相互抱怨越来越多?只有一个原因:分不清个人执行力和团队执行力的区别。
我们知道,十个手指头都有长有短,即使是长相一模一样的同卵双胞胎,性格和能力也会有差别。所以工作中,不可避免地会出现:一项工作安排下去后,每个人完成的进度不一样。这就像跑马拉松一样,跑了一段时间,就稀稀拉拉地拉开了距离,分成几个梯队,这时就需要领导者来协调。
同时,领导者在安排工作时,有时并不十分清楚每项工作的实际工作量,加上客观环境和每个人的实际能力不同,各人所面临的困难也不一样,相对的难度就会有差异,工作进行到一定时候,也需要领导者来协调。
这时候,作为领导的你要十分注意的是一只“猴子”,这只“猴子”的名字就叫做“麻烦”。这也是管理上十分有趣的一种现象。什么是“麻烦”呢?