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品牌释义  .转载(2007-10-29 18:10)


当今的社会是竞争的社会,而全球的经济基本处于买方市场。就中国而言,随着改革开放的深入,经济飞速发展,我国也处于了买方市场。何为买方市场,简单而言就是供求,目前我国市场上商品极大丰富,文化娱乐、旅游服务也层出不穷。作为买方市场供给大于需求,产品或服务的异质减小,差别很不明显,特别从核心功能差别几乎为零。比如,如今的家电大战中,各种品牌的彩电不论其品牌是长虹、海尔、康佳、创维、索尼、菲利蒲或其他,彩电的核心功能都是传递信息,娱乐生活;再如洗衣机,不论其牌子是小天鹅,海尔,还是荣事达、松下或其他洗衣机的核心功能基本作用都是减少家务负担,在这种商品极大丰富,差异性不明显的买方市场条件下,企业或其产品如何树立自身的特色以区别以竞争对手,如何以自己鲜明的个性吸引用户?我们在这里将引导出一条成功之路:树立独特产品牌,以名牌推动消费。

  在了解品牌,树立品牌之前,我们需要了解一些品牌的基本理论,基本方法,以及树立品牌的基本意识。
  谈论品牌首先要把与品牌相关的概念认识清楚。这些相关概念除了“品牌”之外,还有一些诸如“牌子”、“商标”、“
平面设计的几个定律(2006-11-03 21:30)
 那天和代理商的boss谈判,boss质问我,你告诉我,作为一个平面设计师,最基础的技术是什么?  我没有时间思考,顺口说了三条:  一、色彩 二、版式 三、明确表达主题  今天我很烦,回到家打开电脑,我想随手写写关于平面设计的几个定律,我自己的定律,不知对不对。  一、注意字体。无论是标志还是排版。作为标志,有时图形是次要的,字体可以帮你解决很多问题,努力学习,掌握字体的设计。  二、还是字体。一切都离不开版式,一切版式都离不开字体。作为东方文化最杰出的代表——中文字体,你得好好琢磨。  一开始,你最好先想到是宋体还是黑体,特殊的情况下,你才去考虑是否选用这两大字体之外的字体。简单的讲,宋体很严谨,很庄重,也很尊贵;黑体,很现代,很整齐,很简约。  其次,字体的间距最好小于常规间距。以“0”为标准,你最好取“-50”,这可适用于标题类字体排版,作为大面积的正文排版,同样需要稍微缩小字体的间距,稀疏的间距不但不能完成轻松阅读的任务,反而会让眼睛疲惫。把握“紧凑”和“稀疏”的区别。  最后,字体的高度,最好压一压,就是压扁一些,这样,汉字看上去,会更象汉字一些。 说的对不对,不妨试一试,都是很简单的处理。 
记忆能力(2006-10-23 20:03)

记忆能力   记忆能力是广告设计人才学习和创新所不可缺少的基本能力。记忆的强弱影响着其他能力的效应,因此有意识的培养记忆能力,是广告设计人才不可缺少的基本训练。观察能力   观察,是广告设计人才知觉形态中有意识、有计划的一种活动。鲁迅说过:“如果创作,第一要观察。”如果说记忆是策划的基础,那么,观察则是策划的关键。广告设计人才在接受广告委托后,对市场产品和消费群体的调查研究,其主渠道是靠广告策划者的洞察力。这是把握广告成功过程的重要手段。如果缺乏对市场、商品、消费、竞争等趋势的观察能力,广告策划者就可能在错误的时间、错误的地点,进行毫无意义的广告宣传。观察是一个思考到认识到实践再到观察再认识的过程,从生动的直观到抽象的思维,并从抽象的思维到实践,这就是认识真理、认识客观现实的辩证的途径。思维能力   思维能力,是广告设计人才对客观事物作出思考的能力。思维是一种客观现象,它为创造智能提供了广阔的活动土地,思维的类型很多,广告策划人才所具备的思维能力主要是抽象思维和现象思维能力。思维的过程是广告设计人才对客观事物分析和综合的过程。通过抽象思维,去粗取精,去伪存真,留下本质的东西,抛弃非本质

这行久了,有一点点心得,不敢藏私,现整理出来,以博喜笑怒骂。做文案这行的首要条件是什么?好多人以为,做文案起码要有大专文凭?我说不是,从事创意工作的人要具备三个基本条件:一是要有渊博的知识;二是要善于观察思考和归纳总结;三是要具有创造性。思维创意决不是空穴来风,创意来自于对生活的深刻体验,是文化、历史的积淀。创意的产生过程是积累、思考到飞跃的过程。一位大师提出过产生创意的五个步骤:  1. 收集原始资料、数据。包括所面对问题的全部资料、数据和平时积累的一般性知识。   2. 认真研究分析资料、数据,找出这些资料、数据之间的内在联系并开始产生不完整的构思。  3. 深思熟虑,让知识、信息和经验在你的脑海里融汇贯通,不要急于求成,要有一个意外创造的过程。  4. 实际产生创意,有可能是突然出现的,也可能是经过再思考后慢慢形成的。  5. 听取不同意见,发展和完善创意方案以使其能够实际应用。   文案是表达广告信息的语言文字,由于篇幅极小,因此文案必须简洁、精确并具有撞击力,要一下子说到人们心里去,引起人们的共鸣。按学术界人士的说法,文案一般包括:“主标题、副标题、正文和署名。主标题是引起读者注
1、彼得原理
  
每个组织都是由各种不同的职位、等级或阶层的排列所组成,每个人都隶属于其中的某个等级。彼得原理是美国学者劳伦斯·彼得在对组织中人员晋升的相关现象研究后,得出一个结论:在各种组织中,雇员总是趋向于晋升到其不称职的地位。彼得原理有时也被称为向上爬的原理。这种现象在现实生活中无处不在:一名称职的教授被提升为大学校长后,却无法胜任;一个优秀的运动员被提升为主管体育的官员,而无所作为。对一个组织而言,一旦相当部分人员被推到其不称职的级别,就会造成组织的人浮于事,效率低下,导致平庸者出人头地,发展停滞。因此,这就要求改变单纯的根据贡献决定晋升的企业员工晋升机制,不能因某人在某个岗位上干得很出色,就推断此人一定能够胜任更高一级的职务。将一名职工晋升到一个无法很好发挥才能的岗位,不仅不是对本人的奖励,反而使其无法很好发挥才能,也给企业带来损失。

2、酒与污水定律
  
酒与污水定律是指把一匙酒倒进一桶污水,得到的是一桶污水;如果把一匙污水倒进一桶酒,得到的还是一桶污水。在任何组织里,几乎都存在几个难弄的人物,他们存在的目的似乎就是为了把事情搞糟。最糟糕的
近年来,发现有个词很吃“香”是什么呢?“设计师”但有多少人称得上设计师呢?现在我们现在用广告大师伯恩巴克的定位法为他们定一下位吧!
可分为三个阶段:

    一、电脑操作员(懂几个设计软件,能熟练把图像或图形移来移,就像“拼图工人”)

    二、设计员(开始有一点审美意识与观点,懂得借鉴他人好的图文设计元素,贯通入到自已的设计作品中来。)

    三、设计师(审美意识到了一定的高度,在作品中不但能吸收他人优点基础上还能渗透入自己的创作的元素(图文)进去,使产品真正具有它独特的风格与生命力。)

    好!如果你已经是一位设计师了,是不是时常碰到'断电'的情况,面对客户的项目无所适从,毫无头绪,找不到设计思路,如有上述症状,我们称之为设计思维'营养'不良症.(我想每个从事一维、二维、三维等设计工作的朋友都会碰到.)

    为什么呢?那就是我们没有把设计融入到生活去.有一位设计大师说过一句话'设计源于生活',我想这句话是非常有哲理性的